Bon, je crois qu´il faut que je fasse un peu de lumière sur cette obscure d´affaire.
en 88, nintendo, poussé par la sortie imminente de MD de sega, décide de dévellopé la suite de de nes, nommé supernes. Comme il voulait dévelloper une console supérieur à MD, nintendo a anandonné sa collaboration avec richo et mistubishi et demande à sony de l´aider à dévelloper la sfc.
Sony a déjà dévelloper des accessoires pour nes.
Attiré par l´oppurtunité, sony a accepté la demande de nintendo. Les 2 firmes ont définit en commun la spécifité de sfc et sony s´occupe en plus de la fabrication des 70\% de la console snes. les 2 se sont aussi mis d´accord pour la future sfc avec cd rom.
Sony a demandé d´avoir le droit de fabriquer les consoles avec cd rom compatibles snes. En plus il a demandé que nintendo lui laisse définire lui mêm le format de CD-rom. (le but de sony est de récupérer le marché de nintendo avec ses consoles avec support cd rom compatibles snes.
Nintendo ne croit pas à l´avenir des jeux sur cd rom, et il est pressé de sortire la sfc. Nintendo a donc donné son accord. Seul le gendre du président de nintendo a flairé le piége. (sony a définit 2 type de psx interne. ps1 et ps2!! avec 2 foramts de cd incompatibles. le psx(ps1) de nintendo ne peut utiliser qu´une seul faormat du ce alors que la psx(ps2) de sony supporte les 2 formats. sony compte basculer le marché vers la ps2 dés que le marché a réservé un bon acceuil à ps1 de nintendo)
à e3 de 91, nintendo annonce avec philips leur projet de dévelloper le format de cd rom pour snes. Nintendo a utilisé une faille juridique dans son contrat avec sony pour le rompre.(le président de nintindo est diplomé d´une fac privé de droit célèbre au japon). Sony furieu est obligé de trouver un compromit avec nintendo. Le lancement de snes a eu le succée qu´on connait. nintendo devance sony dans le classement des résultat dees entrprises nippons(13e). aucun étideur tiers ose avouer qu´il dévellopera sur psx.
avec le temps les dévellopeurs ont comprits à travers pc-e et md-cd que l´avenire est au jeux sur cd rom.sony a comprit que nintendo veut ralentire le dévellopement de psx et dévellope à partire de 93 sa propre console.
La playstation est partire de la base de sfc version cd rom. Sony a abandoné le cpu d´origine v803 pour une version allégé d´un cpu de la station de travaille r3000. Namco a apporté son savoire faire en matière de CG et a dévellopé des bornes arcades compatibles avec la ps.
la console fut bien accueillt. Les conditions beaucoups plus favorables aux editeurs tiers que nintendo fut sans doute une des clés du succés.
Avec l
(nintendo oblige les éditeurs à commanders les nombres exactes de cartouches à fabriqués chez lui avec un minimum de commandes.)
ainsi, les édituers supportent tous les risques
et nintendo embauche de l´argent pour les catouches fabriqueé même non vendu et recoit des royalties)
en févier 1996, square que nintendo a poussé au faillite bascule dans le camps de ps. La ps devient la console de la génération 32bits.