Frei, honêtement, tu le fais exprès?
bon, hum!
les jeux PC sans cinematiques? tu te fous de moi? ok, elles sont faites avec le moteur du jeu, mais ce sont qd même des cinematiques , et d´un goût déplorable,n svt ultra-stéréotypées (tiens, suffit de voir un jeu comme Soldier of fortune, c´est le summum!).
pour Metal Slug, il n´a rien d´exeptionnel! c´est un JEU VIDEO, un VRAI, et il se jugen en tant que tel! il procuure ce fun et ce ludisme authentique propre à la génération 2D, qu´elle soit sur console ou micro.
dans Metal Slug, y a pas de cinématiques, de personnages complexes, des scenario alambiqués, faussement elaborés, c´est un jeu video, on y joue parce qu´il y a un gameplay, autre chose que d´appuyer sur un bouton pour passer à la cinematique suivante!
Shenmue est un jeu scriptée avec une fausse marge de manoeuvre, une aventure stéréotypée et pas franchement credible (j´entend par là trop factice) pour vouloir s´y immerger.
le seul moemnt où je me suis amusé, c´est en arcade pour jouer au mythique Space Harrier, qui est loin d´etre une daube , si on se donne la peine de comprendre le jeu bien plus que "ça bouge, je tire", et surtout en le remettant dans son contexte, à savoir qu´il date de 1985!!!!!
putain, j´y crois pas, faudra aussi que je réexplique ce qu´est Space Harrier,tant qu´on y est...
babla*********************************************
Argh After Burner un jeu pourri ??!! Qu´est-ce qu´il ne faut pas entendre... :op
Metal slug ... est un JEU VIDEO, un VRAI , nous disait le père Oedo!
Mais mon bonhomme les jeux vidéos englobent une quantité très variée de genres, et les jeux qu´oedo préfère en sont une petite partie, sans plus.
Comme si on disait qu´un VRAI joueur de foot mesure 1m80, pèse 75 kgs et a un QI de 140. Pas du tout, on peut être plus petit et se "contenter" de 120 en QI.
...
psgking, tu la ramène à chaque fois, mais tu sais pas de quoi on parle.
pour moi, une simulation d´images de synthèses haute qualité vaguement interactif, c´est pas un jeu video! et c´est pas une question de goût!
là ou les goûts interviennent, c´est pour denoncer le caractère aseptisé et stéréotypé deplorable qui constitue des histoires rocambolesques pompées à l´arrache sur les standars du cinéma et de la litterature.
faudra que t´arrives à comprendre ces notions, et pas oublier ce que tu lis pour nous ressortir les mêmes arguments sous une forme differente chaque semaine.
psgking: un joueur de foot sans jambes, c´est toujours un joueur de foot ?
ah ben oui, il y en a onze comme ça au psg... :D
(facile, je sais)
}![]()
(désolé, je m´en lasse pas! };-)
Ben non Frei, je ne suis pas allé me renseigner sur Silent Hill 2. Je crois que c´était à oedo que tu parlais à ce moment là. C´était juste histoire de te répondre, puisqu´on parlait d´otpique des jeux, de leur visée, de l´éthique qu´ils suivaient...points sur lesquels certaines choses sont incontestables je pense, au vu de la transformation du domaine du jeux vidéo...
Sinon, excuse les sautes d´humeur des nostalgiques, ils sont susceptibles. Ne t´arrête pas à ça...
Bon, pour Metal Slug (À la manière dont tu en parles, tu n´as pas l´air de l´avoir testé, je me trompe? Parce que bon, il n´y a pas que de la baston sur neo geo, si on connait Metal Slug, on ne tient pas ce discours, dans la mesure ou c´est quand même une série importante dans la ludothèque de la neo geo), je ferai un petit texte là dessus, ainsi que sur le gameplay, parce qu´il y a certaines choses qui ne son pas claires, je crois...
Amicalement
Kokrax.
Si Oedo je sais de quoi je parle, pour la 100ème fois tu te pointes pour expliquer au "peuple" ce qu´est un VRAI jeu vidéo, et pour la 101ème fois je te répète que tes notions de qualité en JV on s´en balance ...
... Que les JV ne se limitent pas aux shoot´em up, ceux-ci sont une fraction de l´ensemble, les autres genres ont le droit de vivre et ne sont pas inférieurs à tes petits chouchoux.
T´es borné comme un petit enfant qui refuse de manger sa soupe parce qu´il a décidé une bonne fois qu´il n´aimait pas ça!
Si tout le monde t´écoutait, depuis 30 ans on passerait son temps à dégommer des cibles dans des shoots.
oui, effectivement, c´était moi qui devait me renseigner sur Silent Hill 2. seulement, les gonz´ que je connais qui ont une PS2 sont sur Max Payne! faudra attendre un peu...
pi bon, je reste septique, d´autant plus que je connais la version PSX (bon malgré tout, je l´avais pas trouvé mauvais), et que dans l´esprit fidèle aux production PS2, l´interêt se limite au lifting photo-réaliste, puisqu´on reprend la même chose et on recommence (GT3,GTA3,Tekken 4,RR V et bientôt VI,SH2, FF X,Crash Bandicouille et j´en passe).
Pour ma part, les JV, ça englobe beaucoup de choses. Du plaisir direct d´un jeu d´arcade ou d´un fps (quand c´est bon) au plaisir un peu plus indiret d´un str (ben oui, le plaisir, c´est pas de cliquer, de déplacer ses bonhommes, c´est après ça). Sinon, oui, personnellement je pense que maintenant les limites sont un peu franchies, mais ce ne sont que les miennes...
Voilà pour moi, qui ne suis pas "qu"´un accro des shoot old school ou ne déteste pas ce qui fonctionne en plus de 3 fps...
regardez! ça c´est du psgking, l´homme qui ne comprend pas ce qu´il lit, et qui rapplique au quart de tour sans prendre en compte ce qui a été ecrit juste avant!
"... Que les JV ne se limitent pas aux shoot´em up, ceux-ci sont une fraction de l´ensemble, les autres genres ont le droit de vivre et ne sont pas inférieurs à tes petits chouchoux."
d´une je n´ai jamais dis que les JV se limitaient aux Shoot´em up, et surtout je defend la variété des titres 2D autres que les shoot´, la baston ou la plateforme! mais ça tu connais, justement parce que tu t´en balances!
"Si tout le monde t´écoutait, depuis 30 ans on passerait son temps à dégommer des cibles dans des shoots."
je te rappèle que c´est le cas! même en 2002, dans le dernier FPS Halo, on degomme des cibles!
"mais ça tu connais [pas], justement parce que tu t´en balances!
j´avais oublié un mot.
Metal slug, je connais, je l´ai esssayé en arcade, c´est pour ça que je me permets d´être dubitatif devant le fait qu´il représenterait la quintescence du JV, et pour ce qui est Space Harrier er After burner, quand je dis que ce sont des daubes sans intérêt, ce n´est pas le joueur de PS2 qui les découvre pour la première fois en 2002, c´est le joueur d´il y a plus de dix ans, qui les avait essayé chez des potes qui les avaient et qui avait trouvé ça complètement nul (à l´époque j´avais la NES). Techniquement, j´avais trouvé bien, mais au niveau de l´intérêt c´était le grand vide, désolé.
Bon, et vous ne m´avez pas dit ce que vous pensiez d´un jeu comme ICO.
Au fait, kokrax et Oedo, qu´est-ce que vous possédez comme consoles et quels sont vos jeux préférés (à part Metal Slug...)
PS: 100\% d´accord avec toi Oedo, Max payne est une grosse bouse même sur PC.
ICO, l´"oeuvre d´art", je ne l´ai pas essayé, donc...
Mais si l´on admet que ce que ressent les joueurs n´est pas fabulation comme sur un ff, là je ne dis rien...
Sinon, overgame a beau le soutenir mordicus, je ne vois pas trop le lien entre le gameplay (donc avec la racine du JV) d´Ico et ce qu´ils ressentent dans leurs explications. Ce jeu pourrait tenir dans un film, vu les appréciations que j´ai pu lire à droite à gauche...
Donc, si pas fabulation sur émotions ressenties, moi veut qu´on explique à moi quoi dans ce qui fait ce jeu un Jv et non un vague film interactif va dans le sens de cette dimension artistique.
Quand à mes jeux, eh bien j´ai possédé la megadrive (con que je suis, je m´en suis séparé), je possède la dreamcast, et je joue beaucoup sur snes et neo geo en émulation...
Quand à la PS2, quelques essais de "block buster" m´ont laissé de marbre (Gran Turismo 3 pour ne citer que lui). J´ai joué à la PS1, et je lui fait les même reproches...
Pis bon, le fait que tu sois un "vieux routard" ou non n´empêche pas que, fondamentalement, tu n´aimes pas l´arcade, donc, rien à redire du dôté de l´"expérience", qui ne joue en rien là dedans...
edo nul as chier...
tu te prend le choux et tu philosophe jeux video change de coiuleur de slip
EDO the president
Frei, si tu trouves que MaxPayne est une bouse, je comprends pas comment tu peux soutenir le photo-réalisme et les JV actuels! ce MaxPayne represent bien tte les erreurs de conception de jeu,du cruel manque d´originalité, de la recuperation des standars d´autre domaines tels que le cinéma en ne manquant pas de mettre en avant les stéréotypes et de refourguer le fameux "boulette time" d´un film de merde comme Matrix, un jeu bourrin face à des enemis dotés d´une IA d´huitre qui trahit le bâclage du jeu, un titre qui justifie son interêt en fonction de l´ultraviolence racôleuse exutoire pour joueurs "matures", dont on camouffle la mediocrité à coup de prouesses visuelles et d´un photo-réalisme à la pointe de son "art" (des gus cubiques et mal animé mais texturés en hautes resolution! effet à gogo qui te pompent un max´ de ressources et qui t´obligent à upgradé ton PC déjà onéreux pour faire tourner le commerce des puces graphiques), un jeu dont on se lasse très rapidement après la miserable dizaine d´heure qu´il occupera dans la vie d´un joueur.
bref, l´appologie du superficiel, un temoignage du gaspillage des possibilités des JV actuels et surtout de leur cruel manque de professionalisme, une bouse acclamée par la presse specialisée, qui satisfera les joueurs complaisants qui cherchent une fois de plus à justifier leur maturité en fonction du degré de réalisme et de violence faussement subversive de leur JV.
c´est lamentable, et pourtant, il cartonne!
bon, pour Metal Slug, c´est pas le must incontesté, c´est un excellent jeu, c´est tout! à coté de ça, y en a plein qui delivrent un ludisme de qualité, et pas seulement des shoot´s!!!
Space Harrier, faudra que tu m´expliques pourquoi il est nul, sans parler d´obsolescence technique et donc des limites que ça suppose.
Ico, j´ai pas encore eu l´occaz´ d´y jouer, j´attend avant de me prononcer (pour l´instant, ça s´annonce positivement. à confirmer).
Ha? j´ai un nouveau fan! }![]()
et un de plus qui a ecorché mon pseudo!
(je vais l´ajouter à la liste: "EDO")
T´as pas aimé GT3 ????
Ben moi qui n´était pas un fan des simumations de consuite auto, j´avoue avoir été conquis par ce titre, qui te permet de "piloter" des bolides tous différents les uns des autres !
J´ai joué à ICO : c´est un jeu de plate-formes assez classique, mais soutenu par une ambiance d´enfer (ce qui fait principalement la force de ce titre) : pas de violence inutile, des personnages attachants, des (très) jolis décors...bref, un titre qui se démarque résolument des MGS2, HALO et autres Wolfenstein !
Perso j´ai une PS2, et rien que pour GT3, GTA3 (même si certains critiquent le concept, j´avoue être assez accro à ce jeu) et PES je en regrette en rien mon achat (fait à Noel dernier, je précise, donc au moment où les prix étaient bas !).
Ca ne m´empêche pas de rejouer à quelques bons vieux hits d´aventures sur PC(Maniac mansion, Monkey Island...), mais je suis séduit par l´ambiance et le "réalisme" de certains nouveaux jeux.
Bien sûr les jolis graphiques et les belles animations ne feront jamais tout l´attrait d´un jeu, mais je pense que ça y contribue, au même titre que le scénario, le gameplay, le durée de vie, la musique ou bien l´ambiance général du jeu.
Voilou.