Effectivement, certaines choses étaient mal pensées: donjons interminables, auto-map illisible avec tous les étages qui se superposent, impossibilité de soigner la lycanthropie, je n´ai jamais réussi à passer au troisième grade dans une guilde (et pourtant j´en ai accomplies des quêtes...) et le fait que les monstres, même le p´tit gars qui traîne ses savattes dans les corridors infinis des donjons ont la gueule et surtout les pouvoirs de seigneurs Daedra à haut niveau...
Cela dit, Daggerfall reste malgré ses nombreux défauts un des rares grands jeux de notre époque. Côté libertés, innovations, petits détails qui font toute la différence, promenades à volonté dans l´immensité de ce monde virtuel, on n´a pas fait mieux ... reste à corriger les défauts et l´on a un jeu parfait...