Ce jeu n'est pas du tout né pour concurrencer Zelda, et l'argument Zelda-like n'a jamais été exploité
Ca n'était pas le but premier, effectivement, mais concrètement, on peut aisément le voir sous cette forme. Nintendo avait Zelda, son jeu d'action/aventure teinté d'éléments de RPG très sommaires, Sony avait... les Final Fantasy, depuis la PS1, donc pas besoin d'autre chose, et il fallait à Microsoft soit un gros RPG, soit un jeu d'action/aventure fédérateur, soit un mélange des deux. Fable s'est présenté à eux, c'était exactement ce qu'il leur fallait. Certes, c'est plus ambitieux qu'un Zelda ou un FF, mais l'idée était quand même d'offrir quelque chose en concurrence de Nintendo et de Sony, même si le jeu n'a pas été pensé pour ça.
Inutile de dire que les Zelda ne jouent pas du tout sur ce créneau
En terme de gameplay, ne manque vraiment que des donjons à Fable pour ressembler davantage à Zelda, mais j'ai quand même trouvé les deux licences assez proches, sans être parfaitement semblables évidemment. Elles ont toutes deux leurs spécificités, qui font qu'elles ne sont pas frontalement en concurrence, mais si on se positionne du point de vue de chaque constructeur, Fable est à Microsoft ce que Zelda est à Nintendo, leur licence d'action/aventure dans un univers fantasy plus ou moins unique.