Ah, pas mal ce mot, " fanfreluches" ! Très marqué, très... années 70.
Mais bon, comme je le disais à l´instant, cela dépend des personnes. Ce que toi tu pourrais trouver superfétatoire ( en voilà un autre mot qu´il est joli !
), d´autres le trouveront utile, voire indispensable !
Par exemple, trouver des noms pour ses vaisseaux de guerres est parfaitement inutile stricto sensu pour t´aider à faire plus d´argent, etc... Par contre, pour certains, cela va avoir pour effet de renforcer l´atmosphère du jeu, de donner du sens à ce qu´ils font, ça excite l´imaginaire...
Sinon, pourquoi crois-tu que les développeurs ayant réalisé un jeu au gameplay génial et aux graphisme démentiels iraient s´embêter à broder une histoire autour, plutôt que de dire : " bon, vous faites ça, ça et ça et puis vous passez ensuite à la mission suivante où vous aurez encore ça à faire" ?
Perso je fais partie des joueurs qui avant même d´allumer leur ordinateur pour essayer le nouveau jeu qu´ils ont acheté, s´assoient dans un bon canapé pour lire la notice, pour se mettre dans l´ambiance... On n´en apprécie ensuite que davantage le jeu !
Enfin bon, après, chacun agit selon son feeling... 