J´ai joue a Elite 1,2,3 et a Privateer 2.
J´ai essaye aussi X3 pendant une dizaine de jours.
Mon opinion :
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Sur X3 il n´y a pas d´apesanteur : quand on arrete la poussee le vaisseau s´arrete, quand on arrte de tourner, il ne tourne plus... C´est tres loin de Elite, et un peu ridicule. Il n´y a donc aucune derive spatiale a contre balancer
Les missions aleatoires :
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Bien trop peu. La multitude des missions possibles a Elite etaient quand meme une de ses force. Dans X3 il est courant, habituel de s´arrimer a une a une station et de n´y trouver aucune mission ! (je ne dit pas 0 mission interessante mais carrement 0 mission du tout !)
La progression individuelle :
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c´est mieux chez X3. Puisque l´on progresse dans 3 categories : combat, commerce, et relatiosn avec les races (comme votre niveau de relation est different avec chaque race cela fait finalement plus de 3 categories si l´on veut)
A chaque fois que vous faites quelque chose (acheter une marchandise, tuer un pirate etc...) vous progressez dans la categorie concernee ainsi que dans les relations avec la race où cela est fait). Vous gagnez quelques % et une fois a 100% vous passez au niveau suivant dans la categorie, et a ce niveau suivant la meme action vous rapportera dorrenavant moins de points (il ya donc une progression arithmetique, en esperant qu´elle n´est pas geometrique lol, mais je n´ai pas joue suffisament pour le savoir).
L´achat de certains produits, equipements, les missions etc dependent de ces niveaux.
Le commerce :
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Bien mieux que sur Elite. Le commerce est dynamique : plus la marchandise est rare a la station plus elle est vendue cher.
Par contre les stations commerciales achetent a un prix fixe qui est median. Les usines ne vendent que leur produit et n´achetent que leur ressources necessaires, cela dynamiquement (le prix variant avec l´etat de leur stock).
Il existe des satellites a deployer pour surveiller les prix dans des secteurs qui vous interessent.
En plus on peut construite des usines, les joindre en complexe, les equipper de vaisseaux qui assureront les approvisionement ou des ventes plus lointaines, les equipper de tourelles etc...
Certain logiciels de commerce permettent a des vaisseaux le commerce automatique : le vaisseau se deplace tout seul dans l´univers, achete et revend, ameliore son equipement, achete des drones de combat, se repare, execute des sauts spatials lointains etc... avec un pilote automatique qui monte de niveau : bref votre fortune progresse alors que vous regardez la tele, que vous dormez, ou que vous faites mumuse avec votre vaisseau de combat a l´autre bout de l´univers...
Le combat :
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Classique en solo, sauf que vous pouvez avoir, en plus des lasers et missiles, des drones de combat que vous lachez de votre soute, ainsi que des ailiers qui peuvent faire de meme.
Il est donc possible de se constituer une flotte de destroyers pour conquerir les secteurs, les stations et peut etre creer des monopoles (je n´ai pas joue jusque là)
Programmation :
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Là ou Elite (pas forcement le 3) et Privateer 2 etaient superbement programme, le top de l´epoque, X3 est tres tres mal programme!
Un exemple : Alt+Tab (le retour a windows) fait systematiquement plante le jeu. Au patch 1.3 ils sont toujours incapables de corriger ce bug ultra basic !
Donc soyez assure d´une interface bien pourrie, de tres gros rammages dans les secteurs a asteroides (et cela empire dans le jeu avec l´accroissement des vaisseaux de commerce geres par l´IA). A croire que le jeu a ete ecrit avec un visual basic d´il y a 12ans...
Conclusion :
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Un jeu riche.
Mais Elite et Privateer etaient quasi parfait a leur sortie, ce n´est pas le cas de X3. Privateer 2 constituait une grande avancee sur Elite 3, alors que X3 est plutot une regression : pas d´apesanteur, peu de missions, impossible de se poser sur une planete, de se deplacer dans une base, cinematics ultra rares et tres tres tres moches.
Là ou elite et privateer permettait de jouer la vie d´un pilote, X3 glisse vers la constitution et la gestion d´un empire.
Au final j´ai trouve ce jeu trop repetitif, et ne permettant pas de s´immerger comme Elite, Privateer 2 ou Morrowind (je sais c´est pas l´espace).
C´est plutot une sorte de Civilization , Sim city qui ne s´arreterai pas, où l´on pourrai toujours constituer de + grosses flottes, d´autres ultra complexe gigantesque.
Point positif : de temps en temps il y a des tres grosses invasions extraterrestres : qui arrivent avec par exemple 50 vaisseaux voire bien plus d´un coup. Par forcement chez vous, cea peut etre dans des secteurs d´autres races ou vous ne "travaillez pas". Et ils vont tiut detruire, lol...
Donc cela peut etre un challenge : essayer d´ultra proteger des secteurs clefs...