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Liste des sujets

Trucs et Astuces : GOLDEN SUN

Dhyl
Dhyl
Niveau 10
18 octobre 2002 à 16:16:35

Je fais ce topics pour venir en aide à tous les aventuriers.

J´invite tous les jours à venir aider l´ensemble des joueur en venant ajouter les informations qui pourraient être utiles à tous.

DHYL
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Dhyl
Dhyl
Niveau 10
18 octobre 2002 à 16:17:07

CONSEILS A CEUX QUI DEMANDENT DE L’AIDE
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Avant tout pensez à aider, et à faire gagner du temps aux bonnes volontés qui viennent vous aider : metez vous donc à notre place quand on reçoit certaines questions...
0/ cherchez VOUS MEME si la réponse n’est pas déjà à portée de votre main… Et ne venez chercher de l’aide que si vous vous êtes déjà creusé un peu le cerveaux vous même…
1/ donner un titre compréhensible à votre topic car des titres comme « aide », « help » n’apportent aucune information. Mieux vaut dire ‘Bloqué à Triffouilli’ ou ‘Comment battre XYX’, comme ça si on n’est pas encore à Trifouilli on est sur de ne pas pouvoir aider. N’ajoutez pas de truc comme « Viiiittte », ça ne fait pas venir la réponse plus vite et ça vexe ceux qui ont l’impression de ne pas répondre assez vite.
2 : expliquer clairement la situation : décrire le lieu, la situation…. Pour éviter des échanges suplémentaires de questions réponses…
ET SURTOUT SOIGNEZ L’ORTHOGRAPHE : pas la perfection, mais au moins la compréhension. Si vous saviez comme c’est pénible de lire la phonétique d’un autre…

=======================================
ET UN PETIT MERCI FAIT TOUJOUR PLAISIR.
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Dhyl
Dhyl
Niveau 10
18 octobre 2002 à 16:18:38

LISTE DES DJINNS
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Djinns Terre :

- Silex : C´est le seul Djinn que vous ne pouvez pas rater. Il viendra vous parler dès que vous sortirez de votre village natal, Val.

- Granit : Ce Djinn est enfermé dans un enclos à Kolima. Il y a en fait l´entrée d´une grotte cachée derrière la maison directement accollée à l´enclos qui vous permet de le rejoindre.

- Quartz : Celui-ci est dans la fôret de Moguall. Dirigez vous vers le sud quasiment tout le temps, et en cherchant un peu, vous tomberez dessus (il faut utiliser la Psynergie "Déplacer" pour bouger une pierre derrière un tronc d´arbre).

- Lierre : En sortant du premier désert (après Xian), dirigez-vous vers le haut et errez sur l´île jusqu´à ce que le Djinn apparaisse. Battez le et il sera à vous.

- Racine : De retour à Vault, montez sur le rebord qui contourne le village et sur la plate-forme tout au bout, faites sonner la cloche. Le Djinn derrière l´arbre sera effrayé et ira se cacher plus loin. Revenez au niveau des tombes en cerle, et utilisez "Vision" pour trouver l´entrée de la grotte qui mène jusqu´à lui.

- Humus : Une fois de l´autre côté du lac, revenez à pied et retournez aux docks de Kalay par l´arrière pour le trouver.

- Basalte : Sur l´île des pirates (accessible en se laissant emporter par une tornade dans le second désert), allez au fond de la grotte et vous y trouverez le dernier Djinn Terre.

Djinns Eau :

- Peps : Sophia l´a avec elle quand vous la rencontrez.

- Marée : Celui-ci est caché dans le phare de Mercure, derrière une cascade.

- Brûme : Ce Djinn est assez fourbe à avoir ! A Xian, il y´a une femme qui fait tomber son eau dès que vous lui parlez. Attendez qu´elle arrive juste devant la porte de droite, une case en avant, et faite la renverser son pot. Gelez la flaque avec "Frimas" et montez pour vous en servir comme d´une plate-forme pour atteindre le rebord où se cache le Djinn.

- Corail : Entrez dans le dernier niveau de la mine d´Altin, tout en bas. Normalement vous ne pouvez pas le rater !

- Ecume : Comme pour Lierre, ce Djinn se cache quelque part sur la carte, dans une petite île au sud-ouest de la grotte d´Atmiller.

- Seltz : Celui-ci s´obtient à Lunpa, après avoir sauvé Hammet. Le vieil homme couché vous montrera le chemin.

- Rosée : Tout à la fin du jeu, à la Porte de Suhalla, laissez-vous tomber pour trouver le dernier Djinn Eau...

Djinns Feu :

- Forge : Sur une plate-forme facilement accessible dans la grotte de Goma.

- Fièvre : Rendez-vous à Imil (le village enneigé), tout en haut. Bougez le bonhomme de neige vers la gauche (avec votre Psynergie) et rentrez ensuite dans la grotte.

- Cendre : Encore une fois, sur une île, pas loin de Xian.

- Brûlure : Celui-ci se trouve dans le tunnel de Kalay. Poussez la statue sous la cascade avec votre Psynergie.

- Braise : Rendez-vous à Tolbi. Faites poussez la plante en bas à droite avec la Psynergie de Garet puis gelez la flaque d´eau, et à vous le Djinn !

- Flash : Détruisez la tornade dans le second désert puis utilisez la Psynergie "Vision" de Ivan pour l´appercevoir.

- Torche : Ce dernier est caché à Lalivero, passez par le toit de l´armurerie pour l´attraper.

Djinns Vent :

- Souffle : Courage, plus que 7 ! Celui-ci se trouve à Bilibin : utilisez la Psynergie d´Ivan pour disperser les feuilles devant l´entrée de la grotte... Et suivez le chemin jusque sous la statue.

- Brise : Un petit peu d´escalade, et ce Djinn, caché dans les branches de Tret sera à vous.

- Zéphyr : Quelque part dans la grotte sous la cascade du Temple de Fushin. Il n´y a pas d´astuce particulière : en explorant tout vous le trouverez sans problème.

- Smog : Retournez dans le premier désert, le Djinn se trouve dans un cercle de pierre quelque part assez vers le haut. Comme d´habitude, utilisez la "Vision" : vous ne pouvez pas le rater si vous explorez tout.

- Mistral : Dans votre village natal, Val, remontez tout en haut et partez vers la gauche dans le petit passage. Soulevez la pierre avec votre Psynergie et regardez dans la grotte un peu plus loin...

- Bise : Explorez la grotte d´Atmiller, et comme pour Zéphir, vous ne devriez pas le rater si vous fouinez à peu prêt partout !

- Sirocco : Rendez-vous au phare de Babi. Tout en bas à l´entrée, bougez les colonnes avec votre Psynergie, faufillez-vous dans le passage et suivez le chemin jusqu´en haut en grimpant le long de la plante.

Dhyl
Dhyl
Niveau 10
18 octobre 2002 à 16:20:08

Trouver les points faibles de l´ennemi
======================================

Lors d´une attaque de psynergie, faites attention aux symboles qui suivent les points de dégats. S´il s´agit d´un point, alors l´ennemi n´est pas sensible à cette attaque. Un point d´exclamation indique que l´ennemi subira une attaque normale. Trois points d´excalmation indiquent que l´ennemi est très sensible à cette attaque et qu´il perdra beaucoup de points de dégats.

Dhyl
Dhyl
Niveau 10
18 octobre 2002 à 16:22:46

LISTE DES MAGIES
================

Voici les pricipales magies utilisée hors des combats. Je la fais de mémoire, les gars complétez s´il vous plait. Il faudrait aussi faire un tableau avec lesquelles sont utilisées pour chaque lieu.

Certaines dépendent des djinns, d´autre d´un objet.

Je ne parle pas des soins et guérison

Déplacer : Vlad et Garret
Attraper : perle larcin donnée au départ,
Télépathie : Ivan
Tourbillon : Ivan
Vision : Ivan dans le temple
Frima : Sofia + un objet (???)
Inonder : Sofia
Soulever : objet dans la mine,
Camoufler : bale d´ombre donnée par Babi
Porter : Phare de Venus
Stase : ville natale, pret de la maison du prof.

J´en ai oublié...

lostages
lostages
Niveau 9
18 octobre 2002 à 16:23:25

c´est pas une astuce mais un conseil:
garder tous objets qui boste les persos jusqua la fin du jeu comme ca vous saurez bien repartir vos bosteur. exemple:garet menthe
etc...

lebolion
lebolion
Niveau 6
18 octobre 2002 à 18:56:21

Tu peu réex pliker komen on fai pour avoir les Djinn Lierre Ecume et Cendre ?
Si g bien compri il fau se batre c sa quelke par c sa ?

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
18 octobre 2002 à 19:27:18

Coucou Dhyl ! !!!

HybridDecibel
HybridDecibel
Niveau 3
19 octobre 2002 à 15:02:05

Après "trucs et astuces : Breath of fire" et trucs et astuces : Pikmin" voilà "trucs et astuces : Golden Sun".

Chapeau bas Dhyl : -D

shaman_yho
shaman_yho
Niveau 6
19 octobre 2002 à 16:48:42

sujet original... sa change vraiment ! !

tidave92
tidave92
Niveau 5
19 octobre 2002 à 18:51:49

répond a sa svp, j´ai traverser la foret mogall sans la psynergie force maintenant je suis terriblement bloquer car je ne peux pas faire marche arrière.Depuis 5 mois je suis bloquée, peux tu m´aider merci d´avance

Olimune
Olimune
Niveau 1
20 octobre 2002 à 10:50:27

T´a qu´à utiliser la psynergy fuir

moijedi
moijedi
Niveau 2
20 octobre 2002 à 18:06:27

Moi j´arrive pas à avoir le 2e Djin de terre à Vault, je trouve pas la cave
merci de m´aider

lebolion
lebolion
Niveau 6
20 octobre 2002 à 19:43:11

Bon dabor merci a toi DHYL grace a toi g pu avoir les 4 djinn ki me man kai ( conte pa sur moi pour améliorer lortografe de mon ecriture )!
Pour moijedi il y a 2 cave a Vault : une sou la statu o milieu du vilage alor tu la pousse et tu vera un passage ( tu la eu celui la ? )tu descen mai tu peu pa passer alor i fo passer par le toi casser de lauberge apre avoir pécho les 3 voleur !
Lautre djinn c celui kes dan un arbre ke tu voi a partir de la gran de tour tu sone la cloche il sortira de larbre kan taura VISION tu done un os ke la fille au réde chaussé de lotel te donera tu va voir le chien devan le cimetiere tu fai TELEPATI tu done los en selectionan Util. dan les objet. Le passage es au milieu du cimitiere ( tu fai VISION pour le voir ).
G ecri bocou mai jespere ke tu va tou lire !
Saaallluuu !

lebolion
lebolion
Niveau 6
20 octobre 2002 à 19:47:47

Pour TIDAVE : c normal de pa pouvoir revenir meme si ta pa FORCE c pa grave i fau ke tu fasse la route normalemen par XIAN, PIC ALPIN,temple LAMA, deser LAMAKAN, KALAY et la tu poura revenir a temple FUSHIN en passan par VAULT . ..

tidave92
tidave92
Niveau 5
21 octobre 2002 à 02:28:35

a ok un autre je trouve pas l´embarquasion du bateau ou est t´il?? Réponse rapide svp

moijedi
moijedi
Niveau 2
21 octobre 2002 à 17:04:01

merci
quand j´ai vision ?

lebolion
lebolion
Niveau 6
21 octobre 2002 à 18:07:22

Le bato se trouve a droite de KALAY dan les kai !
VISION tu la au temple LAMA si t ka VAULT t pa prè de lavoir c au temple LAMA !

tidave92
tidave92
Niveau 5
21 octobre 2002 à 22:05:35

ok merci un autre asteur je narrive pas a faire démarer le bateau jai donné lengre magique du capitaine.

lebolion
lebolion
Niveau 6
22 octobre 2002 à 18:00:23

Redi ou t ?
Ta donné lencre au cap. et sa demare pa ?
I fau aler dan la sale des rameur par lescalier kes danla sale ou ya plein de passager .