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Liste des sujets

soluce général

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
12 avril 2002 à 23:06:21

@++

je pars pendant une semaine ...

Pavel
Pavel
Niveau 6
19 avril 2002 à 16:34:24

OK granit voila ta soluce

Pavel
Pavel
Niveau 6
19 avril 2002 à 16:36:56

soluce djinns
source: granit

Djinns

Djinn TERRE :

Silex :Il se joindra a vous des que vous quitterai Val
Granit :A Kolima il y a un enclos ; monter a l´arrière du tronc a coté pour l´atteindre
Quartz :Dans la foret Moguall , il y a un rocher sur l´est d´une salle ; déplacer le et poussez le tronc pour l´atteindre.
Lierre :Après le désert Lama , allez au nord et chercher dans la petite île a gauche.
Racine :A Vault sonner la cloche puis allez chercher un os a l´inn et donner le au chien utiliser vision et terminer la cave pour atteindre le djinn
Humus :Après Tolbi aller au Nord-est et rentrer dans le port
Bane :Il se trouve dans la 6ème salle de l´ile pirate

Djinn FEU :

Forge :Il est dans la cave Goma
Fièvre :A Imil bouger le bonhomme de neige puis aller sur la glace en utilisant les bloc et le bonhomme
Cendres :Il se trouve au nord de Xian
Brûlures :Allez au tunnel de Kalay et déplacer la statue sous la cascade pour l´atteindre
Braise :A l´entrée de Tolbi aller a droite et utilisez bourgeon puis faites frimas puis aller l´attraper.
Flash :Après avoir battu Dinosouffle dans le 2ème désert faites vision sur la côte en haut a gauche
Torche :A Lalivero monter sur le toi de l´armurerie pour atteindre le djinn en sautant sur le mur.

Djinn AIR :

Souffle : A Bilibin passez sur le mur et utiliser tourbillon, deplacer la statue sur le baset sauter.
Brise :Il se trouve sur une branche de Tret.
Zephir :Il se trouve dans Fushin Temple.
Smog :Dans un cercle de pierre au nord du 1er désert il faut faire vision
Mistral :Il est dans la grotte de val.
Bise :Celui ci est dans la cave Atmiller .
Sirocco :Vers le phare de Babi, il faut déplacer les colonnes puis prenez le passage et monter pour le prendre.

Djinn EAU :

Peps :Il est avec Sofia quand elle se joint a vous.
Marée :Dans le phare de Mercure il se trouve sous une cascade.
Brume :A Xian, quand le gars qui regarde l´eau, des qu´il va ailleurs parle lui pour qu´il renverse l´eau et faire une flaque, gelez la pour atteindre Brume.
Corail :Il se trouve a Altin après la 4ème grotte.
Ecume :Il se trouve sur la carte au sud-ouest de la cave Atmiller.
Seltz :Après avoir délivré Hammet dans la forteresse, parlé a l´homme allongé(Donpa)pour qu´il ouvre le chemin vers le djinn. Rosée :A la porte de sualla au 2ème écran prenez la 3è gliss

Pavel
Pavel
Niveau 6
19 avril 2002 à 16:41:33

même avec ce topic il y a toujours des personnes qui demande ou sont tel ou tel djinns ou aller pour faire tel ou tel chose. alors il y a 2 possibilités sois ils sont nu* et save pas lire ou alors c´est qu´il sont trop flaimard pour cliquer sur ce topic.

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
20 avril 2002 à 16:14:51

exctat .... !

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:15:23

.. .. .....

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:16:35

Renommer les personnages

Lorsqu´on vous demande de saisir un nouveau nom pour Vlad, appuyez 3 fois sur Select. Entrez un nouveau nom pour Vlad, et l´on vous demandera alors un nouveau nom également pour Garet, Ivan et Sofia. Faites alors : Haut, Bas, Haut, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Haut, Droite, Bas, Gauche, Haut, Select afin d´entrer des nouveaux noms pour tous les personnages restant...

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:17:49

COMBINAISONS DE DJINNS :

VLAD :

- 6 vent / 1 terre = Invocateur = déplacer , fuir
- 6 feu / 1 terre = Berseker = bourgeon , résurrection , déplacer , fuir
- 6 eau / 1 terre = Gardien = prière , souhait , résurrection , purifier , esquive , déplacer , fuir
- 3 feu / 3 vent = Ninja = bourrasque , déplacer , fuir
- 3 feu / 3 eau = Preux = prière , souhait , purifier , esquive , déplacer , fuir
- 4 feu / 3 vent = Samouraï = déplacer , fuir

GARET :

- 6 vent / 1 terre = Invocateur = déplacer , fuir
- 6 terre / 1 feu = Berseker = bourgeon , résurrection , déplacer , fuir
- 6 eau / 1 feu = Luminier = prière , souhait , résurrection , purifier , esquive , déplacer , fuir
- 3 terre / 3 vent = Ninja = bourrasque , déplacer , fuir
- 3 terre / 3 eau = Preux = prière , souhait , purifier , esquive , déplacer , fuir
- 4 terre / 3 vent = Samouraï = déplacer , fuir

IVAN :

- 6 terre / 1 vent = Exorciste = bourgeon , soins , résurrection , télépathie , vision
- 6 feu / 1vent = Pyro-Moine = télépathie , vision
- 6 eau / 1 vent = Erudit = souhait , télépathie , vision
- 3 eau / 3 feu = Rôdeur = inondation , télépathie , vision
- 3 eau / 3 terre = Médium = soins , résurrection , télépathie , vision
- 4 eau / 3 terre = Mage Blanc = souhait , résurrection , purifier , télépathie , vison

SOFIA :

- 6 terre / 1 eau = Exorciste = bourgeon , soins , résurrection , souhait , purifier
- 6 feu / 1eau = Aqua-Moine = inondation , souhait , purifier
- 6 vent / 1 eau = Erudit = souhait
- 3 vent / 3 feu = Rôdeur = inondation
- 3 vent / 3 terre = Médium = soins , résurrection
- 4 vent / 3 terre = Mage Blanc = souhait , résurrection , purifier

Dhyl
Dhyl
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:23:12

Je ne suis pas conveicue qu´il faille panacher les djinn. Je préfère que chacun ai les djin de son type de prédilection et invoque son dieu de prédilection...

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
23 avril 2002 à 15:24:14

que veux tu dire dans "panacher les djinns" ??

Granit
Granit
Niveau 70
13 mai 2002 à 19:23:51

hyper ce topic!!

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
13 mai 2002 à 19:24:56

ouais ... dommage qu´il est coulé ...

[anarchie]
[anarchie]
Niveau 10
23 mai 2002 à 21:17:09

cool !

Pavel
Pavel
Niveau 6
03 octobre 2003 à 12:57:11

:up:

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