¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ SOLUCE ¤¤¤¤¤ SUITE ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
general 3
source: djfred
Les Bois Maudits
Montez. Prenez le chemin de droite et pousser le tron vers la rivière pour
vous libérer le passage en haut. Là, poussez encore un tron vers la gauche
pour continuer dans cette même direction. Vous arrivez dans une nouvelle
partie de la foret. Poussez le tron qui vous bloque vers la gauche pour
avancer et le repousser vers la droite, vous laissant libre accès au
passage en bas. Un peu plus loin, vers arrivez devant 2 troncs. Poussez le
premier (celui d´en bas) vers le bas pour vous permettre de passer.
Progressez vers le haut jusqu´à arriver dans une nouvelle section de cette
forêt maudite. Vous voilà devant une énigme un peu plus difficile que les
autres fois. Le pont étant cassé, vous devez trouver un autre moyen pour
atteindre cette rive. Commencez tout d´abord par poussez le tron de droite
vers la gauche, et par le chemin que vous aurez débloqué, poussez ce meme
tron vers la droite. Ensuite poussez le tron horizontal d´en haut vers la
haut, puis celui d´en bas, vers le bas, pour revenir en bas. Pousez alors
le tronc de droite vers la gauche, il tombera alors à l´eau, et vous
servira de plate-forme pour rejoindre la rive gauche. A l´écrit cela
parait difficile, mais c´est en fait très facile.Sur la rive gauche,
prenez les escaliers et suivez le chemin. Dans la nouvelle section, videz
l´eau en activant le levier en bas (à coté de la pancarte). Allez
maintenant rétablir l´arrivée d´eau, pour aller ouvrir le coffre, qui
contient une protection. Maintenant, sortez par la gauche, puis revenez
dans cet endroit par la droite. Réactionnez le levier et utilisez les
plates-formes pour sortir par le haut. Avancez un peu et parlez alors à
l´arbre avec une tete devant vous. Apres un court dialogue, alle parlez à
l´autre arbre, celui avec la tete de monstre. Grimpez sur les lianes pour
arriver au coeur de l´arbre.
L´ARBRE MAUDIT
Grimpez les lianes en haut de la salle. Utilisez alors les feuilles d´en
bas, pour rejoindre la sortie sur la droite. Faites attention à ne pas
passer 2 fois sur la meme feuille sinon vous devrez recommencer l´arbre
maudit depuis le debut. Sur les branches de l´arbre, continuez tout droit
et prenez les lianes ; ensuite, dirigez vous vers la gauche, jusque dans
l´arbre. Vous revoila dans l´arbre, mais un étage supérieur. Dans cette
nouvelle salle, vous pouvez, si vous le désirez, prendre la pierre qui
restaure vos EP mais vous retomberez à l´étage inférieur. Idem pour le
coffre. Dans tous les cas, prenez les lianes dans cette salle. Sortez par
le bas. Continuez tout droit et montez les lianes, puis vers la gauche, et
montez ; enfin, suivez le chemin jusqu´au bout pour trouver un élément
d´air. Un combat s´engage alors ! Une fois en votre possession, rentrez
dans l´arbre par l´entrée sur votre gauche. A l´interieur, prenez le
contenu du coffre. Et tomber de la toile d´araignée. Sortez alors de la
salle par la gauche. Sur les branches, à l´intersection, descendez, et
montez les lianes sur votre gauche. Rentrez alors dans l´arbre par le
chemin sur votre droite. Cette salle est comme ceci : ("c" est le coffre,
"#" la toile d´arraignée). Sautez en vous aidant du schéma ci-dessous donc
: (Sautez comme ceci : Feuille A, Feuille B, Feuille C, Feuille D puis à
nouveau Feuille C) Vous tomberez alors jusqu´aux racines de l´arbre ! Une
fois tombé, dirigez-vous vers la droite, puis le haut pour arriver jusqu´à
l´esprit de l´arbre !
BOSS : Esprit maléfique de l´arbre. HP : 710 HP Technique à employer : Cet
esprit est assez puissant, mais avec des persos au niveau 9 vous le
battrez sans grande difficulté. Pensez à vous soigner lorsque vos HP
avoisent les 30. Utilisez aussi souvent que possible les invocations de
niveau 2 ainsi que les attaques d´éléments. Prnez garde, une de ses
attaques peut vous endormir ! EXP : 226 ARGENT : 700
Apres le dialogue, sortez de l´arbre en prenant les lianes qui sont
apparues, puis en sortant par le bas de la salle. Sortez alors des bois
maudits. Retournez au dernier village que vous avez visité. Reposez vous
et repartez en direction du nord. Prenez le pont, suivez le chemin, un
autre pont vers le sud, et au nord ouest, un dernier pont menant à une
nouvelle grotte. Ici suivez le chemin de gauche, puis à l´intersection
allez à droite. Longez le chemin, et vous arriverez dans une nouvelle
partie de la grotte. Progressez jusqu´à arriver entre 2 torches. Poussez
celle de droite vers le bas, puis vers la droite jusqu´à la coller à la
collone de glace pour la faire fondre. Là montez les escaliers sur votre
droite, et prenez le coffre. Revenez sur vos pas jusqu´aux torches, et
sortez par en bas. Vous voila dans une région enneigée ! Montez, puis
prenez le pont, allez à gauche puis en haut à droite jusqu´à trouver un
village !
IMIL
Dans le village, entrez dans la maison directement en face de vous puis
ouvrez le coffre. Vous obtiendrez une bouteille vide. Parlez ensuite à la
vieille femme. Sortez, parlez à tout le monde, en repondant toujours oui
(parlez surtout à la petite fille chez l´exorciste). Retournez alors dans
la maison en face de l´entrée. Une cinématique, où vous verrez une femme
soigner la vielle dame, s´enclanche alors. Sortez ensuite de la maison.
Voici la liste des objets et argent à trouver dans le village ainsi que
leur emplacement : - dans l´auberge, dans la marmite à coté de la
cheminée, se trouve un objet augmentant vos stats. - à coté de
l´exorciste, dans la pierre en haut à gauche du groupe de pierre, se
trouve autre objet. - à coté de la maison en haut à gauche du village,
dans un pot, se trouve 9 pieces d´or. Dans le village se trouve aussi en
élément de feu. Il se trouve derriere la cascade glacée. Avant d´esperer
l´avoir dirigez au nord du village et grace à vos pouvoirs, faites tomber
le bonhmme de neige vers la gauche. Entrez alors dans la place glacée par
le passage à droite de l´exorciste. Dirigez-vous ensuite comme ceci pour
accèder à l´echelle menant à un coffre (qui contient une potion redonnant
500 HP) : "haut, gauche, haut, gauche, haut, droite, haut, gauche, bas,
gauche, haut et droite" Une fois le coffre pris, decendez de l´echelle et
suivez la marche à suivre : "gauche, bas, droite, haut, gauche, haut,
gauche, haut, gauche, haut, droite haut, gauche, haut, droite, haut" Dans
la grotte, parlez à l´élément pour qu´il se joigne à vous. Sortez alors du
village et dirigez-vous vers la tour de glace au nord-est.
LE PHARE DE MERCURE
Montez les escaliers. Vous apercevrez la mystérieuse femme qui a soignée
miraculement la vieille dame dans le village de glace. Parlez-lui.
(Répondez-oui pour l´aider) Placez vous alors à droite du précipice à coté
de la statue et utilise vos pouvoirs pour pousser la statue vers la
gauche. Repondez oui aux question pendant le dialogue, puis suivez la dans
la porte qu´elle vient d´emprunter. Là entrez en contact avec le montre et
battez le. Une fois battu, elle continuera à avancer dans dans la tour.
Continuez à la suivre. Là prenez la porte de gauche, ou de droite, cela
n´a pas d´importance, et une fois dans la salle suivante, prenez la porte
en haut. Sautez sur la plate-forme devant vous et montez les escaliers.
Suivez le couloir, puis, avec vos pouvoirs, faites tomber la statue dans
le trou. Elle vous remerciera et se joindra à vous. Son nom est Mary.
Continuez par le chemin que vous avez débloqué et prenez la porte. Prenez
la porte en bas à droite. Dans la nouvelle salle, poussez le tuyau qui
vous bloque le passage vers la droite, descendez un peu, faites vous
pousser par le geyser, empruntez les escaliers, descendez légèrement,
faites-vous pousser par le geyser, dirigez vous vers le geyser de gauche
et empruntez les escaliers, montez, empruntez à nouveaux des escaliers, et
poussez le tuyau vers la gauche pour couper l´arrivée d´eau. Là descendez
un peu et prenez les escaliers sur la droite et aller chercher le coffre
qui contient une étoile (vous redonnant des EP). Retournez alors à coté du
tuyau coupé, descendez, et suivez le chemin jusqu´à des escaliers vous
menant à une porte. Ici, sautez le précipice, et continuer à suivre le
chemin sans preter attention à l´echelle. Poussez alors la statue en
suivant les point tillés sur l´interrupteur pour ouvrir la porte. Utlisez
la glisade pour descendez, et continuer vers la gauche puis en haut, pour
prendre l´echelle, et la porte. Utilisez alors la glissade pour tomber
dans le trou ! A l´étage inferieur, sautez vers l´immence statue et
utilisez la magie de soin de Mary sur la statue géante. Cela activera des
dalles magiques qui vous permettront de faire 3 pas dans l´eau. Grace à
cela, sortez de la salle par le haut, et utilisez la dalle magique sur la
droite pour atteindre une autre dall et sortir par le bas. Ici, le coffre
à droite est un coffre piégé plutot coriace mais qui rapporte beaucoup !
Battu ou pas, dirigez vous vers le centre de la cascade de droite, et vous
arriverez dans une nouvelle salle, ou grace aux dalles magiques, vous
atteindrez le coffre, qui contient une protection. Revenez alors dans la
salle aux 3 cascades et empruntez celle de gauche. Re-empruntez les dalles
magiques, et sortez de la salle par le haut.Retournez en bas de la salle,
et maintenant dirigez vous comme ceci pour sortir de la salle. Dans la
salle, descendez. Vous voila dans une autre salle avec 3 cascades.
Empruntez celle du milieu, et montez. Vous voila face à une énigme assez
simple à resoudre. Tout d´abord poussez le bout de tuyau horizontal du
haut vers le haut. Ensuite, poussez le tuyau horizontal du centre de la
salle vers le haut. Enfin, poussez le tuyan vertical vers la gauche, pour
réparer le tuyau, et ainsi rétablir l´arrivée d´eau, ce qui va remplir
d´eau la salle précédente. Retourne donc sur vos pas, et utilisez les
dalles magiques pour atteindre les escaliers en haut à gauche. Dans le
couloir, empruntez tout simplement la porte au bout. Dans la salle, ne
prettez pas attetion pour le moment à l´interrupteur au sol, et montez les
escaliers en haut à droite. En fait, il faut faire tomber la statue à
l´étage inférieur. Seulement, elle est bien trop lourde. Il va vous
falloir utiliser la puissance des jets d´eau qui sortent des tuyaux. Mais
pour cela, vous devrez poussez les bouts de tuyau. Hop, la statue est
tombée à l´étage inférieur. Sortez alors de la salle par les escaliers.
Là, poussez la statue sur l´interrupteur pour le maintenit activé et ainsi
ouvrir une porte à emprunter. La 3e statue en partant de la gauche
renferme un passage secret menant à un coffre. Continuer à progresser en
sautant par dessus le trou et en empruntant les echelles. Au bout, poussez
la statue vers la gauche grace à vos pouvoirs et sortez de la salle. Ici,
pousse le morceau de tuyau vers le haut pour découvrir une porte.
Empruntez la. Vous voici dans une salle avec 6 cascades. La 4e en partant
de la droite renferme un élément d´eau, qu´il faudra combattre pour qu´il
se joigne à vous. Une fois l´élément en votre posséssion, sortez du
passage, et sorte de la salle par en bas à gauche. Suivez le couloir et
montez les escaliers. En haut, suivez toujours le couloir et sortez par le
bas de la salle. A nouveau des cascades ! Empruntez celle de droite, et à
l´interieur, poussez la statue avec vos pouvoirs pour libérer l´éaccès à
des escaliers. En haut, suivez encore et toujours le couloir jusqu´à une
nouvelle piece. Utilisez la magie de soin de Mary sur la statue et après
la cinématique, un combat contre Satyuros s´engage !
BOSS : Satyuros HP : 1200 HP Technique à employer : Il est très puissant.
Je vous conseille d´être niveau 12 et d´avoir un très bon équipement. Son
élément est le feu, gardez donc Mary précieusement dans votre équipe pour
ses limites d´eau niveau 2. Pensez à vous soignez souvent et à utiliser le
plus soiuvent possible vos limites et attaques d´éléments ! EXP : 331
ARGENT : 800
Lorsque vous reprenez le controle de Robin, dirirgez vous vers l´ascenceur
à gauche pour retrouner à l´entrée de la tour. Avant de partir, prenez un
peu d´eau à la fontaine avec votre bouteille vide. Maintenant, quittez la
tour, et retournez aux bois maudits.Dans la foret retourner devant le
mechant faite A puis utiliser la bouteil rempli d´eau et voila l´harbre
est redevenue normal et tout les habitant en arbre sont normal .
KOLIMA
ALLEZ A KOLIMA faire des course si vous avez pas pris le djinn
simplederière la maison a cote du djinn entree s´y par une porte secrete
passer le tunel et le djinn est la apres resortez de KOLIMAallez vers
l´est quand vous etes a l´extremiter allez vers le sud puis vers l´ouest
aller dans le pont un garde l´ouvrira passez marcher vers va le sud allez
vers la ville chinoise FUCHIN TEMPLE.
FUCHIN TEMPLE
Quand vous entrez dans cette ville allez dans la maison tout en haut il y
a un vielle homme a l´interieur faite lui mind read il vous parle reponder
oui a chaque fois puis allez parler a l´homme devant la cascade il vous
laisse entrez maintenent vous êtes dans le temple...
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general 4
source: djfred
TEMPLE
Pour vous entrainer prenez le tront de droite pour combattre le mimic tuer
le revenez prenez le tront de gauche puis allez sur les petit tront dans
l´eau et suivez chemin pour allez a gauche prendre l´escalier avancer en
haut vouis serez dans le noir prenez l´escalier puis prenez le tront de
gauche pour prendre l´artic blade revenez prenez le tronc du haut pour
allez dans la salle dans bas dans cette salle allez a gauche descendez
prenez le tronc pour allez de l´autre cote allez sortir de cette salle
vous serez a la salle du debut prenez le tronc pour allez de l´autre cote
pour allez en haut dans cette salle il y a un djinn zephyr allez en bas
descender avec le tronc puis metez l´autre tronc sur la gauche remonter
avec le tronc allez a gauche du tronc puis prenez le troc pour allez vers
le djinn de vent combattez le puis prenez le tronc d´en bas sortez de la
salle par le haut dans cette salle tronc ou il y en a 2 coller puis celui
de droite et enfin le tronc en dessous du premier tronc allez a gauche
descendez l´escalier pour prendre l´oei du dragon remontez les escaliers
allez sortir par en haut puis encore en haut vous serez dans la salle
sombre faite A sur le dragon pour utiliser l´oeil du dragon la salle sera
illuminer revenez deux faois en bas mais cette
fois si prenez le tronc en bas a gauche sortez de la salle puis allez 2
fois a gauche puis 1 fois en haut vous serez dans la salle du dragon a
gauche pour allez en haut a droite de la salle vous pouver marcher dans le
vide normalement vous pouvez sortir facilement de la salle par le haut les
limite du vide c´est le sol maron monter tomber entrez dans la salle pour
prendre l´objet a equiper maintenet vous pouvez utiliser force enfin le
temple est terminer sortez du temple allez dans la maison du vielle homme
parler lui est sorter de cette ville allez vers le sud pour allez dans la
mogall forest.
MOGALL FOREST
Cette foret est un vrai linbyrintre. Tout d´abbord allez 2fois en bas dans
cette salle poussez le premier tronc puis l´autre vers le bas allez a
droite du premier tron et possez le vers la gauche,allez en bas du 2ème
tronc et poussez le vers le haut sortez vers la droite et allez 3fois a
droite prendre la pomme revenez 1 fois a gauche et descendez 2 fois dans
cette salle allez vers la droite avec move poussez la pierre vers le bas
puis le tronc de meme puis poussez encore l´autre tronc vers le bas et
celui de droite vers la gauche et la prenez le djinn de terre puis en
sortant de cette salle allez 2 fois a gauche et 1 fois en bas ne vous(fier
pas des tronc a gauche) poussez les tonc et allez en bas pour allez
afronter le boss tuer le et sortez de la foret et allez vers l´ouest.
XIAN
Dans cette ville il n´y a pas grand chose a faire sauf quelque chose assez
important quand meme . C´est de prendre un djinn d´eau pour le prendre
rien de plus simple a faire mais a dire... Vous voyer il y a une fille sur
le ponton attendais quel revienne vers les 2 porte en bas metez vous
devant la 2eme porte en bas et quand la fille du ponton sera devant vous
parlez lui la elle feras tomber de l´eau maintenet glacezr la monter les
petits escalier sauter sur le bloque de glace et arriver au djinn d´eau il
se joindra a vous sinno dans cette ville faite de coursepuis ressortez.
DJINN DE FEU CORONA
En sortant de la ville allez bien droit vers le nord vous arriverez dans
un partie isoler par pont si vous marchez un peut de temps vous le
renconrerez apres l´avoir combattue allez vers xian et de xian allez vers
l´ouest entre dans l´alping crossing prenez le cofre a l´aide de frost et
de la magie pour faire montez lezs plantes puis sortez vers le haut et
arriver a ALTIN.
ALTIN
ALTIN est une grande ville miniere quand vous y arriver elle est
completement innonder.Bouger la statue pour prendre le coffre ressortez,
soigner vous dans inn puis allez vers le bas vous verrez un monstre en
train de remplir la ville apres il entre dans la grotte suivez le.
MINES D´ALTIN
Premiere partie:
_Allez l´attaquez le, apres l´avoir battue il vous donne le frost jewel
equipez le a un de vos personnage pour faire la magiefrost qui permet de
glacer les flac d´eau pour en faire des colonne de glace sortez de la
grotte descendez d´un etage et allez dans la 2eme grotte.
Deuxieme partie:
_Suivez les rails et ne prenez pas la premiere porte suivez les rails
encore et encorejusqua etre arriver dans la piece innonder allez vers
lagauche vous verrez un wagon ne le prenez pas des que vous le voyez
dabord actionner la manette pour changer la direction du wagon puis allez
dans le wagon et affronter le boss apres l´avoir tuer revenez au debut de
cette grotte mais cette fois prenez la premiere porte.
Troisieme partie:
_Descendez l´echelle allez devant , dans cette salle allez vers la gauche
en suivant les rails et actionner l´interupteur apres suivez les rails
mais dans l´autre sens pour prendre le wagon puis sortez de cette salle
dans le couloir vous pouvez combattre le mimic pour vous entrainer puis
sortez du couloir dans cette salle ne prenez pas l´echelle directement
dabord glacer la flac d´eau puis apres vous pouvez prendre l´echelle et
allez dans la salle cette salle
assez complexe tous dabord descendez par l´echelle allez a gauche et
directement vers le haut pour glacer la flac d´eau puis allez vers la
gauche montez l´echelle actionner l´interupteur puis apres allez dans
l´echelle au milieu de la salle sotez sur le bloque de glace puis sur
l´autre cote et prenez le wagon descender l´echelle et allez battre le
boss puis enfin ressortez de cette grotte.La vous avez acces a tout le
village mais avant de partir il reste quand meme une gotte la derniere
celle qui est tout en bas .
[anarchie] Posté le 25 avril 2002 à 18:21:01
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general 5
source: djfred
Quatrieme partie:
_Dans cette grotte suivez les rails par la gauche apres continuer vers le
bas pour prendre le coffre et apres suiver le mur dubas pour arriver a la
porte celle salle est aussi tres complexe tout dabord pousser le bloc de
pierre a droite vers la gauche et glacer la flac d´eau puis montez
l´echelle pour allez actionnez la manette apres d´ici allez vers le bas et
sautez sur sur les bloques pour arriver vers le wagon prenez le et arriver
au djinn combatte le puis revenez en arriere et de l´interpteur glacerla
flac d´eau puis avant de monter a l´echelle glacer l´autre flaq d´eau en
haut a gauche puis apres monter a l´echelle est sorté de cette salle puis
passez le grand couloir et la dans cette salle ne glisser pas pour allez
en bas tous dabord monter tout enhaut entre les pierre et regarder le
panneau a se moment la une ennorme pierre va tomber vers vous aleez tous
en bas glisser et la ou la pierre est tomber utiliser les rail du haut
pour descendre apres dans la salle afronter le gros boss des mines tres
coriace une fois battue prenez le coffre c´est un objet a equiper se qui
vous donne la magie pour soulever les pierre d´ici sortez de la grotte
fait des courses et soigner vous et retourner dans la derniere grotte et
allez tous droit vous verrez une pierre utiliser la nouvelle magie pour
soulever la pierre a dans la salle suivante prenez le chemin du milieu
soulever la pierre et enfin sortez de la grotte et allez dans la ville a
coter.
LAMA TEMPLE
Dans cette ville allez dans le temple parlez a la meuf et bla bla bla ect
... apres un long discour ivan aura une nouvelle magie reveal cette magie
permet de vois des cose que l´on ne peut pas voir en realiter resortez du
temple allez a droite vous verez une pierre utiliser cette nouvelle magie
pour voir un coffre prenez le et enfin ressortez de cette ville. allez
vers la droite dans lealpin crossing aidez la personne pour l´aidez vous
devez aller de son t cote pour traverser et allez de son cote faite reveal
la
ou il y a les pointiller traversser le couloir et quand vous serez sorti
faite lift sur la pierre ou la jambe du gas et coincer vous le sauver puis
bla bla bla ... vous vous retrouver dans le temple bla bla ... sortez du
temple et allez vers la gauche et entre dans le premier desert le LAMAKAN
DESERT.
LAMAKAN DESERT
C´est le desert comme vous le voyer il y a une barre d´energie a cote
c´est barre est en faite quand vous marchez sur le sable la barre monte et
quand elle arrive en haut paf vous perdez tous de la vie mais pour
remettre la barre a 0 il faut allez dans des puits et je vous expliquerait
comment les trouvez ces puis.
Quand vous entres marcher et a chaque fois que vous voyer des pierres en
rond faite reveal et il y a un puits mais attention des fois vous pouvez
tomber sur des monstre( surtout au 2eme ecran) ou vous pouvez trouvez des
coffres mais en general c´est des puits bon allez c´est parti le 1er est
un puits c´est bon vous pouvez faire reveal apres descender et monter
juste apres2eme :puits bon apres monter puis allez a droite directement
(attention il faut bien me suivre) attention ici c´est un boss vous pouvez
tres bien le battre pour vous entrainer apres monter est allez vers le
haut celui la c´est un puit .Maintenet allez en haut c´est un ecran tres
grand celui la je ne vous le dit pas entierement sinon sa va prendre
beaucoup trop de place dans la soluce mais je vous dit ou est le djinn de
vent sa va etre dure a le dire mais je vais essayer marcher tous droit et
allez un peu vers la gauche et remarcher tout droit au bout d´un moment
vous rencontrais de truc de pierre en rond coller faite reveal sur celui
de gauche et voila smog si vous y arrive pas c´est a peut pres au milieu a
droite.Bon une fois fait vous pouvez si vous me desirez de faire reveal
sur toute les pierre en rond soit pour vous entrainer sur les boss,soit
pour trouver diversses petit coffre et evidament vous baignerdans les
puits apres cela sorter de cette salle par la gauche.Dans la salle
suivante allez sur les cascades de sable en allant vers le haut pour pas
tomber vers le bas puis allez tout a gauche et sur la cascade faite reveal
pour qu´une porte apparaisse passer le couloir et de l´autre cote c´est la
meme chose sauf qu´il faut etre tout en haut a gauche et la faite reveal
sur la cascade de salble et affronter le grand boss du desert une fois
battu sortez par le couloir.
DJINN DE TERRE VINE
Des la sorti du desert allez sur l´espece d´ile isoler par le pont en haut
a gauche marcher un peu de temps et comme pour coronavous rencontrrez le
djinn de terre combatter le et apres allez vers l´ouest et vous enntrerais
dans la ville de kalay.
KALAY
Dans cette ville aller dans le palais en haut parler a tout le monde dans
le palais et evidament a la reine apres faite des courses et reposer vous
allez recuperez le djinn qui est dans le sous sol de kalay pour y allez
monter les escalier sur la maison en haut a droite et sauter de la maison
jusqu´a la petite cote a droite bougez la statue et entrez pour l´instant
vous ne pourrez pas faire la grotte entierement vous avez à prendre le
djinn de feu pour ce faite très simple poussez la statue la ou l´eau tombe
comme sa l´eau cessera de tomber et vous pourez descendre a l´echelle
combattre le djinn puis sortez de la ville et dirigez-vous vers le nord la
ou il y avez le pont cassez au debut du jeupassez le il sera reparez et
allez dans vault.
VAULT2
Quand vous retournez dans cette ville il a une chose a faire c´est de
capture ce djinn de terre pour ce faite allez sonner la cloche pour faire
peur au djinn puis si vous avez donner l´os au chien au debut du jeu (l´os
est dans l´imn sur une caisse a droite) il aura creser un trou au milieu
des tombe faite reveal et tomber dans le trou .
GROTTE DE VAULT
Cette grotte est assez enigmatique tous d´abbord descendez l´echelle
passez l´entree puis allez vers la droite pour sortir vers le haut passez
la salle inondez puis pousse la pierre avec une bougie a son emplacement
pour ouvrir la grille passez puis dans cette salle tout d´abbord utiliser
tornade pour enlever les feuilles et recuperrez le coffre puis allez jeler
toute les flaque d´eau pour pouvoir passez apres passez cette salle ,
arrivez a l´autre salle ne descendez pas les escalier mais descendez
l´echelle au milieu passez la salle et allez sur la premiere porte a
droite monter s´y et appuier sur le bouton pour faire tomber l´eau puis
allez vers le bas descendre les escaliers passez le mini couloir et une
fois arrivez dans cette salle il faut avoir enormement de reflexe,
rapidite et de logique pour pouvoir remetre la pierre avec la bougie a sa
place une fois fait monter les escaliers et dans cette salle montee aussi
les escaliers
apres suivez le chemindescendez l´echelle passez par la porte au milieu
puis suivez votre chemin en montant l´echelle puis les escaliers et enfin
sortez de cette grotte allez recuperez le djinn de terre puis enfin
réentre dans la grotte et utiliser retreat pour sortir de cette grotte
sorter de cette ville et allez a la premiere ville du jeu: Val
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general 6
source: djfred
VAL2
Dans cette ville iuil n´y a qu´une chose a faire c´est d´aller a gauche de
la maison du profeseur Kraden sivous vous en souvenez c´est la maison
isoler tout a l´ouest du village donc je reprend il y a une pierre a
soulever avec lift soulever lâ et rentre dans le donjon.
GROTTE DE VAL
Cette grotte n´est pas très difficile d´autant plus que vous y trouver un
djinn a l´entre de cette grotte allez sur les pierre en rond et faite
reveal pour apprcevoir la pierre du milieu puis sauter dessus est allez de
l´autre côte pour sortir en haut a gauche puis dans la salle ou vous
arriverez suiver mes indications tous dabbord sauter sur les pierres pour
allez a gauche vous aurez une caisse deriere une pierre poussez la vers la
droite pour quelle aille dans l´eau une fois dans l´eau sautez dessus puis
allez sur le tronc avancez avec le tronc pour sortitr en haut a droite
puis passez le couloir maintenent dans cette salle poussez le 1er tronc
que vous voyer vers la gauche puis sautez vers la gauche et poussez
l´autre tronc vers la droite une fois les deux tronc dans l´eau tomber sur
la glissade et la poussez le tronc d´en bas vers les autre tronc ainsi
vous pourez passez par dessus l´eau grace aux troncs puis passez la salle
une fois passez prenez le coffre qui contient un objet a equiper comme sa
un de vos personnage pouras utiliser halt (vous allez comprendre tous de
suite a quoi sert cette magie) puis provoquez lz djinn il glisse vers le
bas puis la il tourne autour de trois pierres il va dans la direction
opppose de votre direction mais pour l´arretez quand vous etes au milieu
faite halt vers lui comme sa il sera arrete et vous pourrez le capturez
une fois capturee sortez de cette grotte et allez vers kalay.
KALAY2
Maintenent dans cette ville vous avez une chose a faire c´est de parler a
tout les gens qui sont dans le imn puis sortez de la ville une cinematique
de parlote s´en suis après cela allez vers le sud ouest pour arrivez au
port :kalay docks
QUAIS DE KALAY
Voila arrivez au port allez acheter le tickets dans la maison pour une
modique somme de 600 d´or sortez de la maison puis allez vers le bateau
(ne vous souciez pas du djinn au nord de la ville se n´est pas pour
maintenent puis allez vers le bateau
LE BATEAU
Pendant votre voyage tres mouvementer vous aurait a tué plusieurs monstre
dont un boss a la fin .les passager du imn vont remplacez les monbreux
rameur toucher durant votre voyage .La premier chose a faire est de parler
a tout ce qui sont dans dans le bateau et des qu´on vous demande d´aller
chercher l´encre aller haut du mat te de prendre l´encre porte bonheur du
capitain qui et sur la gauche du mat .Allez raporter l´encre au capitain
qui est tout en bas du bateau.Apres une long parlote le capitain est pas
tres rasurer il y a bcp de monstre dans la mer qu´ils vont traverser.Vous
allez donc aider le capitain pour repousser les monstres.une foit avoir
dit oui a sa proposition allez dans la calle des rameur ou le chef des
rameur ve donner l´orde de partire.Apres chaque combat il faut choisir un
passager pour qu´il rame a place du rameur.au bout de 3 ou 4 combat le
boss tres facile a tué va vous affronter sur le proue du bateau .Une fois
tué une terre et en vue mais ou ete vous????????????????
QUAIS DE TOLBI
Quand vous arrivez sur le deuxième port (tolbi dok´s, il n´y a pas grand
chose à faire) Prennez le coffre qui est en haut à gauche, il faut pousser
les cubes rectangulaires et sauter dessus. Vous ne pouvez pas retourner de
l´autre côté de la carte par ce port .
TOLBI
Tout d´abord acheter de nouvelles bonnes armes et armures . Après, vous
pouvez aller vous divertir (la ville de tolbi est une ville où il y a
beaucoup de divertissements)
1. Allez à la fontaine pour jouer vos pièces, lancer vos luke medailles en
évitant les tortues vous pouvez gagner plein d´objets rares
2.Allez dans la maison où il y a un dé, là vous pouvez jouer au dé avec
votre argent (c´est trés efficace)
3.Allez dans la maison en haut à droite, parlez à la femme. Là, vous jouez
vos tiquets que vous avez gagnés en achetant des armes.
dijin de feu allez dans la page solution dijin.
CAVERNE D´ALTMILLER
Avant d´aller derrière la ville où vous allez trouver un château allez
vers le nord ou il y a une grotte avec un fantôme. parlez lui.Ensuite
faites la grotte qui est très facile.Attention dans les coffres, il y a
des mimiques ,un cookie mais aussi des gants trés rares et un dijins de
vent ,pour attraper ce dijins pousser les pierres et faites froste sur la
flaque d´eau . Une fois arrivé dans la salle aux 5 pierres, faites vision
pour voir leurs couleurs et faites la combinaison qui est sur le mur .
Vous trouverez la potion lémuria .Parlez de nouveau au gars, c´est Babi le
chef de tolbi.Il va vous demander de participer au colisée pour voir vos
psynergies.
COLISEE
Le colisée se trouve dans la ville de Tolbi. Allez en haut de la ville, là
les gardes vous expliqueront le fonctionnement du coliseé. C´est Ivan qui
va réaliser toutes les épreuves. Tous les autres personnages vont juste le
regarder et quelque fois pouvoir l´aider. Attention les épreuves sont de
plus en plus longes, il faut que les personnages que vous placez avant les
épreuves aident Ivan. A la fin de chaque épreuve vous allez trouver un
objet et vous battre contre votre adversaire.Ne vous compliquéz pas la vie
à prendre les objets dans les coffres, ils sont tous nuls.
Une fois que cela sera fait allez voir le roi dans sa chambre et là une
longue parlotte commencera pour vous................
SHUALLA
Une fois fini le colissée, au sud de la carte il y a un pont et un homme
qui vous aidera dans votre quête, mais il ne se battra pas avec vous
.Après le pont il y a la ville de Shualla qui ne sert pas à grand chose.
Elle sert surtout à se ravitailler quand vous revenez du desert . Il n´y a
pas de marchand d´armes, il y a juste une marchande de potion et même pas
de dijins dans cette ville . Allez prendre le coffre en haut à gauche,
vous pouvez aussi aller parler au petit gars sur le toit de la première
maison.
DESERT DE SHUALLA
Attention quand vous arrivez dans ce desert, vous devez être au niveau 20
si ce n´est plus .Dans se desert, il y a des tornades dans tous les
endroits étroits. Faites la magie qui fait tomber de l´eau quand vous
serez pris dans l´une d´entre elle .Au tout début il y a deux chemine ,au
bout de celui de droite, il y a un bracelet assez, fort le mieux c´est de
l´equiper sur Mia .Le chemin de gauche va vers la suite du desert.Au bout
d´un moment vous tomberez sur 3 chemins, celui de gauche et du milieu se
regroupent (il y a un coffre) et a droite c´est la suite du desert .
Vous allez encore tomber sur 3 chemins, à droite et à gauche il y a des
coffres ( attention à gauche il y a une mimique) une fois les coffres
ouverts, allez à celui du milieu .Arrivé aux escaliers, arretez vous
devant, faites reval à gauche de l´escalier, là un tronc d´arbre apparait.
Un dijins très facile et une grosse tornade vous attendent.
-Pour le dijins il est trés facile à attraper, mais il s´enfuit vite.
-Pour la tornade il faut étre niv 25-26 pour la battre mais attention, il
y a un niveau caché. Pour y aller faiteS vous emporter par la tornade.
Dans le monde secret il y a un dijins et un boss plus dur que le boss de
fin du jeux, pour y aller il faut être niv 29-30.
Une fois tout ça terminé, il y a des escaliers à descendre, attention il y
a une tornade qui vous suit et qui ne vous lachera pas. Faites le tour
vers la gauche et vous voilà sorti du desert.
PORTE DE SHUALLA
Quand vous entrez ici il y a djinn a prendre en tombent dans le 2eme ecran
dans la 3eme glissade afrontez le puis aller tous en bas et rentrez dans
la grotte sortez de la grotte regardez l´espece de bateau une cinematique
puis repartez a l´endroit du djinn et cette fois sortez en haut a droite
une fois sortie dirigez vous vers le phare de venus.
PHARE DE VENUS
Pour l´instant vous n´avez pas grand chose a faire dans le phare juste a y
rentrez et d´aller dans la 2eme salle il y a un arbre dessine au sol faite
vision et devant vous apparait des escalier prenez les puis prenez le
coffre qui contient la pierre de prise equipez le et vous avez la magie
porter pour soulevez des cubes bizard puis allez en haut et a gauche
explore bien et au bout d´un moment vous arriverez dans la 3eme salle mais
en haut il y a un cube bizard a soulever soulevez le puis et pousse le
vers le bas puis entrez dans la salle il y a une statue parler la et des
lumiere apparaiteront sur le sol c´est lumiere determine le chemin que
vous aurez a prendre plus tard de toute facon il meneront au meme endroit
activez les lumiere ou elle sont le plus vers la gauche cars c´est cette
partie que je vais faire plus tard une fois que vous avez parler a la
statue sorter du phare et dirigez vous vers la ville de lavivero.
Cette ville est assez importante car c´est la derniere, car il y a un
djinn et un magasin pour acheter plein d´arme et d´armure...Pour commence
allez checher le djinn pour cela allez dans le magasin d´arme monter
l´echelle puis sauter sur le mur faite tout le tour de la ville sur le mur
pour arrivez sur le toit de la maison en haut a gauche de la ville puis
sautez vars la maison ou il y a le djinn puis montez les plantes et voila
il est a vous.Pour des information visuel reportez vous a la page "les
ville" .Ceci etant fait dirigez vous vers le nord et entre "vers le phare
de babi" .
ééééééé anarchi les code du début la les truks comme sa 02d50de0y(cé un exemple) y fo koi pour pouvoir les utiliser????? merci au fait cé trop bien ta soluce merci de me répondre vite
salut je vient de finir le jeu et je suis lavilero et je peut pas allez dehors
est qu´on peut continue a jouer avant de prendre le bateau
y´a quelq´1
les codes marchent po!!!!!!!
comme le dit Neo142 vs mettez trop de nombres!!!
comment faire?
TU fé chié anarchie, répond a néo moi et les autre kéce kil fo fair et sur kel kartouche decodes
merci
Rask ! :
il fô l´action replay pour activer ses codes ...
astuces de Fei_Fei_7 :
je vous propose maintenant un autre petit paragraphe au sujet des psynergies de combats. Quelque soit le niveau qui était le votre pour finir le jeu, sachez que pour toutes les obtenir, nombre d´entre vous vont devoir rendosser leur plate abyssale et autres, s´armer de patience et reprendre leur sauvegarde...
En effet pour avoir toute les psy des différents persos il va vous falloir faire de l´exp longtemps (trop...)jusqu´à atteindre les niveaux suivant:
( ce sont les noms anglais car j´avais commandé le jeu à sa sortie US, et dans la vf je me suis arrété seulement une fois le dernier combat remporté)
lev 50 grand Gaïa (surprise, que vous ne soyez pas arrivés jusque là pour rien...)
lev 50 Spark plasma (surprise toujours)
23pp)
lev 46 pure wish (bon je ne resiste pas je vous le dis....c le 3ème et dernier souhait!)
Voila pour ceux qui sont interessés, sachez par contre que si vous allez au delà de ces niveaux là vous êtes de pur masochistes, puisque vous ne trouverez rien d´autre mes amis, si ce n´est des ampoules aux doigts...
et ouais ! ...
°´*¤-:[Minist®e de l´@ide]:-¤*´°
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est heureux de vous aidez !
Golden sun 2 : Lost Age
Dans GS2 , on commencera l´aventure avec Pavel , Lina et Cylia .Le jeu , est prevu pour le printemps 2003 au Etat-Unis et Noel 2003 en france . Il est évident , qu´on pourra transférer les données de GS1 sur GS2. Je pense que l´on pourra transférer les données en méttent le jeu en "veille" , d´enlever la cartouche GS2 , de mettre celle de GS1 pour transférer les informations , puis de remettre la cartouche GS2.
Mais , je pense que Camelot et Nintendo , vous nous faire utiliser le cable link pour les données .... affaire à suivre ...
Voici les informations casiment comfirmés sur GS2 :
- Le jeu commencera dans l´enfance de Pavel et Lina . Le début , sera une espece de Flash-Back où l´on ne pourra pô jouer (dommage!) . Puis , on jouera 1 an apres GS1 . Et on retrouvera Vlad , Garet , Ivan et Sofia . On pourra avoir 6 personnages dans notre équipe.
- Il y aura un système de "banque" , pour stocker les objets et l´argents.
- Il y aura 35 djinns avec 3 nouveau types : Lumière , Sombre et Psy. Certains djinns pourrons nous servir de transports.
°´*¤-:[Minist®e de l´@ide]:-¤*´°
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²°°²SOLUCE GENERAL²°°²
A LA PAGE 8 !
C´est un accessoire que tu peux acheter et qui te permet de tricher (c´est pas bô) sur GB...
..... ... .... ..... . .... .. . . ....
salut
TI POURAIS ARRETER DE COPIRE TOUT MON SITE SUR SE FORUM SVP...............
ALLER PLUTOT SUR WWW.GOLDENSUN2.FR.ST
je copie pas !! (ton site)....