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Liste des sujets

utilité du jeu video

_Vanaheim_
_Vanaheim_
Niveau 10
22 février 2012 à 23:59:55

Je disais aussi qu'il n'y avait pas besoin d'être au niveau de Nietzsche, mais au moins au niveau de l'exemple de roman et de film que j'ai cité. D'ailleurs en parlant de Nietzsche, Xenosaga s'en inspire pas mal.

Après je dirais plutôt que le point fort de la saga est le scénario, je trouve que la psychologie des personnages laisse à désirer. Enfin tout dépend du point de vue, au niveau jeu vidéo c'est très correct, mais dans l'absolu c'est banal.

]Portal2[
]Portal2[
Niveau 56
23 février 2012 à 00:25:00

Je suis fatigué,mais c'est un sujet qui m'interesse,j'y réponderai demain :)

]Portal2[
]Portal2[
Niveau 56
23 février 2012 à 10:33:09

Au début,le but d'un jeu vidéo était simplement de divertir. Mais avec le temps,les developpeurs ont su transmettre des sentiments,...
Malhereusement,très peu de jeux n'ont pas pour seul but de divertir,mais aussi de faire réfléchir le joueur,etc...

Dans les jeux "phylosophiques"

]Portal2[
]Portal2[
Niveau 56
23 février 2012 à 10:34:45

Bug désolé:

Dans les jeux"phylosophiques"?Je connais ceux-là:

-Metal Gear Solid

-Assassin's Creed(seulement les deux premiers)

-Alan Wake(un peu moins)

Ce sont les seuls que je connaisse :)

Ossm
Ossm
Niveau 5
23 février 2012 à 18:25:37

Je vous invite à étudier les fonctions de "carthasis" et "mimesis" développées par Aristote.

Elles ont été décortiquées par Freud au XXème siècle et peuvent selon moi, répondre à la question de l'utilité du jeu vidéo.

En histoire de l'art, il est soumis que ces fonctions ont pour but de représenter la réalité dans la fiction.

Autrefois déjà, les pièces de théâtre dans leur mise en scène, reprenaient des scènes courantes de la vie et les représentaient pour en quelque sorte "leur donner une réponse".

A travers cela, les gens s'instruisaient et avaient par conséquent expérimenté et résolu des conflits en visualisant ce média.

Cela a une fonction de simulateur en fait comme pour l'armée ou la conduite.

Je ne pense pas qu'en jouant à MGS nous deviendrons des pros de l'infiltration mais quelque part, la scénarisation et le charisme de Solid Snake peuvent nous instruire à la patience, au courage et à la combativité.

_Vanaheim_
_Vanaheim_
Niveau 10
23 février 2012 à 18:29:00

Quand on cite des notions philosophiques, c'est mieux de les expliquer puis de les mettre en lien avec le sujet.

Ossm
Ossm
Niveau 5
24 février 2012 à 22:07:48

Plutôt que de me lancer dans des longues explications, je préfère inviter les gens à découvrir par eux-mêmes afin qu'ils se forgent opinion non pas d'un autre mais, à partir d'une recherche et un traitement personnels.

Néanmoins, tu as raison.

_Vanaheim_
_Vanaheim_
Niveau 10
24 février 2012 à 23:31:23

Je trouve ça plus simple d'avoir directement sous les yeux une explication claire du sujet, car en faisant une recherche sur la catharsis et mimesis, on ne trouvera pas de relation directe avec les jeux vidéos.

En plus cela permettrait d'ouvrir le débat, car ça ne motive pas vraiment les gens qui ne connaissent pas ces termes à aller faire une recherche ici-présente.

Mais bon tu fais comme tu veux.

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