Je vous invite à étudier les fonctions de "carthasis" et "mimesis" développées par Aristote.
Elles ont été décortiquées par Freud au XXème siècle et peuvent selon moi, répondre à la question de l'utilité du jeu vidéo.
En histoire de l'art, il est soumis que ces fonctions ont pour but de représenter la réalité dans la fiction.
Autrefois déjà, les pièces de théâtre dans leur mise en scène, reprenaient des scènes courantes de la vie et les représentaient pour en quelque sorte "leur donner une réponse".
A travers cela, les gens s'instruisaient et avaient par conséquent expérimenté et résolu des conflits en visualisant ce média.
Cela a une fonction de simulateur en fait comme pour l'armée ou la conduite.
Je ne pense pas qu'en jouant à MGS nous deviendrons des pros de l'infiltration mais quelque part, la scénarisation et le charisme de Solid Snake peuvent nous instruire à la patience, au courage et à la combativité.