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Liste des sujets

[soluce complète]-09 At the gate

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
07 janvier 2007 à 14:40:31

Je n´ai usé d´aucun code, je le précise.
Néanmoins, j´ai utilisé une astuce, un moyen détourné pour finir la mission en HITMAN. On pourrait me reprocher que, avec cette astuce, le mérite est moins grand. (Ce n´est pas faux du reste..)

300951
300951
Niveau 10
07 janvier 2007 à 16:20:27

salut ze-ronin
c´est quoi cette fameuse astuce....?

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
07 janvier 2007 à 17:16:39

Eh ben, je finis en HITMAN, cela ne veut pas dire que je suis un fantôme qui évite tous les ninjas. J´entend par là que ma technique consiste à aller jusqu´au premier générateur et endormir le garde (bon, moi je l´avais suriné, ce qui n´est pas mal, du reste..)
Là, on se dépêche de passer par devant. Attendre le patrouilleur qui vient de droite, passer dans son dos en furtif, monter, sortir, désactiver le deuxième géné, courir désactiver le troisième (je dis bien courir), et faire le chemin inverse. Retourner au cadavre (ou bien au corps endormi, le rendormir le cas échéant), revétir sa tenue bien à soi, foncer au nord, passer dans le dos du patrouilleur (très facile), rentrer par derrière. Attention, ne pas commettre l´imprudence de courir sous les yeux du tireur au dessus de notre tête : passer à droite par la porte dérobée. Monter le petit escalier et se positionner dans la pièce face à la première porte à gauche.
L´ouvrir et courir tout droit sans réfléchir.
Le sniper à gauche n´a pas le temps de dire ouf, même s´il est très proche, quant au sniper de droite, il vous détecte (alerte qui ne compte pouèr rien) mais n´a pas le temps de vous aligner.

Voila, fini en AI et en HITMAN.

(je précise que je joue en pro donc sans le radar mais que je n´ai jamais tenté de le faire en endormant le garde.

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
07 janvier 2007 à 18:55:53

c´est quand même pas mal mais difficile pour les debutants

hitmaniak
hitmaniak
Niveau 7
07 janvier 2007 à 21:50:34

ze-ronin, j´ai pas bien compris ton astuce!
tu parle de revetir sa tenue bien a soi!
donc ma question est simplement: est tu resté tout le temps habillé en 47?

façon, je le repete, bien joué!!!!!

300951: j´ai pas joué aujourd´hui, et j´ai le mem probleme que toi avec le meme sniper quand j´essai.
par contre je suis certain, que essayer de passer accroupi c´est peine perdue, le seul moyen, c´est courrir ça doit passer. faut du bol .
j´ai dis ça "doit" passer je l´affirme pas pour l´instant!

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
08 janvier 2007 à 10:32:52

Oui, tu peux passer en courant, c´est même la seule solution. J´essayais en courant d´arbres en arbres en passant après chaque garde mais ça prend très longtemps et on ne survit qu´une fois sur cent. ^^
Prend la solution que j´ai demandé à 300951, page précédente. Si tu veux, j´y retourne, je fais des screens et balance une soluce détaillée.

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
08 janvier 2007 à 12:10:41

Bon, je la fais cette soluce, elle sera disponible.

Méthode SA, AT THE GATE, "à la ze ronin"

Dès le début de la mission, partir sur sa droite en courant
http://img81.imageshack.us/img81/9932/ag1pt4.jpg
Longer la montagne jusqu´à une petite montée. L´emprunter et continuer à longer la montagne sans s´arrêter de courir.
http://img209.imageshack.us/img209/4664/ag2li9.jpg
Aller se planquer au fond, derrière un bouquet d´arbres. (étrange IA, le garde ne nous repère pas si on court au loin mais il vous tirera à vue si un bout de votre costar dépasse derrière un arbre. Faut bien s´accroupir.
http://img218.imageshack.us/img218/9016/ag3nu9.jpg

Une fois que le garde s´est tourné, se précipiter à droite, sauter le talus et le longer jusqu´à voir la route (toujours courir).
http://img215.imageshack.us/img215/6694/ag4yn6.jpg
Quand le garde part vers l´Est, courir de même dans cette direction et se cacher derrière un arbre avec vue sur la route. Attendre le deuxième patrouilleur.
http://img227.imageshack.us/img227/9472/ag5ss6.jpg
Quand il vous a dépassé, courir vers la vallée et adopter à peu près cette trajectoire.
http://img453.imageshack.us/img453/620/ag6gf0.jpg

Courir sans s´arrêter, et ne pas s´inquiéter pour les alarmes des snipers, elles ne comptent pas dans le rank. Courir, encore et encore.
http://img127.imageshack.us/img127/8657/ag7ym4.jpg
Je confirme les données de 300951, on s´en sort vivant à six chances sur dix environ. (Pour ma part, trois parties m´ont été né&cessaires pour fairte mes screens, je n´ai pris qu´une seule balle, donc...)
Arrivé ici, on peut se considérer hors de portée.
http://img361.imageshack.us/img361/8506/ag8oc4.jpg

Prochain objectif : endormir le garde. Passer de roche en roche quand il tourne le regard, le surprendre par derrière, enfin... Rien de très nouveau, quoi..
http://img206.imageshack.ack.us/img206/7239/ag10dl6.jpg
Se dépêcher de ramasser ses armes, son uniforme, désactiver le générateur et foncer vers l´entrée principale du chateau en courant (si on longe les murs, aucun sniper ne peut nous atteindre. Afin d´éviter cependant un éventuel tireur zélé, porter son SMG en bandoulière pour passer inaperçu.

En principe, le timing est tel que, rendu devant l´entrée, vous devriez apercevoir le garde de l´intérieur qui passe de la droite vers la gauche.
http://img222.imageshack.ack.us/img222/5382/ag11qm1.jpg
Passer dans son dos à droite, emprunter la porte dérobée et NE PAS COURIR (les gardes de la fenêtre se retourneraient vers l´escalier). Monter le dit escalier tranquillement et sortir. Dehors, partir à droite en marchant (bicauze ze sniper) et désactiver le deuxième générateur. Passer derrière les roches et attendre que le patrouilleur se pointe.
http://img390.imageshack.ack.us/img390/4207/ag12mq8.jpg
Quant il est re-rentré, courir à toutes jambes le long de la rampe, rentrer sans se soucier des ninjas sur les poutres. Foncer désactiver le troisième générateur.
http://img444.imageshack.ack.us/img444/5968/ag13ej8.jpg
Sitot dit, sitot fait, repartir à toute jambe par le même itinéraire : redescendre la rampe, faire gaffe à croiser personne en re-rentrant dans le corps de garde, redescendre l´escalier, et sortir en courant à l´extérieur. (se méfier du garde qui arrive au loin)
http://img62.imageshack.us/img62/7786/ag14py7.jpg
Aller chercher ses fringues.
http://img62.imageshack.us/img62/5691/ag15bm7.jpg
Et partir au nord. Au coin, observer le patrouilleur le moins efficace du pays. Lui passer dans le dos quand il se retourne.
http://img159.imageshack.ack.us/img159/9020/ag17dn7.jpg
Longer le mur jusqu´à l´entrée de service.
http://img227.imageshack.ack.us/img227/5880/ag18am3.jpg
Rentrer par la porte dérobée à droite.
http://img443.imageshack.ack.us/img443/1710/ag19nq4.jpg

Monter l´escalier, entrer dans la pièce, se positionner devant la première porte à gauche.
Ouvrir la porte et traverser cette petite cour jusqu´à la fin du niveau.
http://img442.imageshack.ack.us/img442/7724/ag21nu0.jpg
(bon, en ce qui me concerne, le ninja endormi s´est réveillé et a alerté ses potes. Dans ma philosophie, cela fait partie de la stratégie du tueur : Il sait qu´il a été repéré par les snipers et qu´on l´attend, il préfère qu´on le cherche sous le déguisement d´un faux ninja et semer la pagaille dans les rangs adverses.)

De toutes manières, peu importe :
http://img209.imageshack.us/img209/372/ag22ni1.jpg

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
08 janvier 2007 à 14:14:16

ma methode(déjà donnée) est exactement similaire de la tienne pour la 1ere partie
je tue d´u,ne balle au lieu de l´endormir (on peut se le permettre: seulle balle tirée)
a savoir : tirer sur le generateur quand ce garde passe a coté marche aussi
ensuite apres avoir desactivé le dernier generateur , je trouve debile de recuperer son costume
soit j´emprunte une des portes a coté de ce generateur , soit je sort (descend, passer devant l´entre principale) et j´emprunte l´autre entrée qui était protégé par un laser.
TOUJOURS EN MARCHANT

300951
300951
Niveau 10
08 janvier 2007 à 14:36:11

salut ze-ronin
hitamniak et moi on essaient de le reéussir sans se déguiser...c´est sur en se déguisant c´est plus facile...mais cependant tu m´as donné une idée que je vais essayer...si cela fonctionne je vais vous le dire...

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
08 janvier 2007 à 14:39:36

alors il y a pb car ze-ronin se deguise! ^^

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
08 janvier 2007 à 15:00:10

ah... je l´avais bien dit, c´est une forme de "triche", ce n´est pas aussi gratifiant qu´on pouvait l´imaginer.

SquallLion, en effet, cette soluce reprend la tienne, seulement, comme tu me reprochais que la technique ne soit pas accessible à des débutants, et qu´en plus de cela, la tienne ne détaillait pas à quel endroit ou suivant quel itinéraire il fallait "traverser la vallée", j´ai jugé bon de détaillé ma stratégie.. (un peu trop peut être? ^^)

Je suis d´accord, ça ne sert à rien de récupérer ses fringues, je veux juste trouver les techniques pour que 47 finisse le moins de niveaux possibles déguisé. Ce n´est qu´un défi personnel.

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
08 janvier 2007 à 15:01:55

ah non, t´a tres bien fait, au contraire!
je croyais que tu répondais a 300951.^^

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
08 janvier 2007 à 18:54:13

ok. ^^
Vivement la suggestion de 300951.
Comme quoi, on peut avoir fini un jeu depuis bien longtemps et y retrouver encore et toujours un intérêt ! Vive ce forum ! :ok:

hitmaniak
hitmaniak
Niveau 7
08 janvier 2007 à 18:56:04

ze-ronin
tres bien ta soluce avec screens, c´est un peu de boulot quand meme.
enfin, cela dit j´ai pas trop de problemes pour arriver vivant au premier systeme.
en tout cas merci, je l´ai regardé

j´ai tjs pas rejoué : pas envie.

Mithrawnuodo
Mithrawnuodo
Niveau 9
08 janvier 2007 à 22:50:49

Ben faut dire que c´est pas vraiment la mission qui me donnerait envie de rejouer ^^

Vous êtes vraiment baleze les mecs!

J´attends de voir la solution comme pour la vallée cachée!

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
10 janvier 2007 à 23:15:07

------------- méthode SA optimise by SquallLion & co------------
----------------optimisé par SquallLion ------------
note : c´est une méthode parmi tant d´autre atypique qui cherche la facilité tout en en misant sur l´infiltration afin d´obtenir le rang d´honneur
le raccourci serait de courir comme un malade dans le camion en face et de croiser les doigts que l’on ne se fait pas repérer
sorti du camion , viva la liberta!
seulement, si c’est possible c’est très difficile d’y parvenir (courir très vite, jouer à cache cache..)

----------------------------------------

méthode: alterner camion et tunnel
il s´agit de la 1ere méthode mais optimisé pour un débutant : on tuera celui qui nous gène(mais éviter de laisser trop de mort derrière soi)

arme de départ :
le SD (que l’on est susceptible d’utiliser dans la mission suivante)
l’anesthésique

go!
voici le parcours :
http://img412.imageshack.us/img412/6854/map1024x768hiddenvalleyjj3.jpg
il s´agit du classique
Foufurieux se borne a ne jamais emprunté le tunnel (donc plus court) mais il faut emprunter un costume de ninja très tôt si on veut pas être transformé en steak tartare

ma méthode passera pas le script classique du tunnel
qui dit tunnel dit camion
on usera quand même d´un uniforme pour les phases extérieurs (cf le steak)

bref, courir vers le point de contact (en prenant soin au début de se plaquer derrière un arbre pour éviter le sniper d´en face ( sud ouest d´après carte)
a savoir que les alertes des snipers ne seront pas comptabilisés mais il faut les éviter : un balle ne pardonne pas

1er objectif : le costume!
c´est le ninja qui patrouille dans la zone du point de contact qui va nous l´offrir sur un plateau :l´étrangler et on en parle plus.
pourquoi ne pas l’endormir?
s’il se réveille, il va créer une alerte car il est a poil (oui, c’est con mais quand un ennemi est endormi mais toujours habillé, il ne s’inquiète de rien)
donc, si celui fait dodo, c’est à vos risque et périls

récupérer l´arbalète pour sa collecte´ si c´est la 1ere fois ou le SMG (il est plus judicieux de prendre l´arbalète car c´est la seule occaz à saisir, le SMG SD6 peut être pris dès la mission suivant.
Avec ou sans l´arbalète, vous faites couleur locale (seulement pour l´extérieur) mais que de loin cad laisser une distance respectueuse de 100 m env entre vous et le jap
si c´est pas possible, infiltration oblige (cf dernier goulot sur la map)

enfin, emprunter le 1er tunnel en vérifiant qu’aucun ninja n’est dans la pièce où débouche l’échelle
sauvegarder.
on peut éviter ce garde , rengainer votre couteau
2 scripts de comportements: soit il débouche dans la pièce ou vous trouvez
soit il part dans une autre pièce tout au fond
zieuter par le trou de serrure si vous êtes en mode pro pour vérifier ceci

dans le 1er cas: se placer sur la droite car on est caché par la porte, puis se mettre derrière lui en mode furtif et hop, ni vu ni connu
le 2eme cas: inutile de jouer à cache cache vous ne serez pas découvert

objectif : le camion
bug ou pas bug ?
soit on a un ninja qui se fait bêtement écrasé (d’où l’alerte ) 2 chances sur 3
soit le camion ne part pas 1 chance sur 2
croyez moi, le 1er cas est favorable car on peut toujours finir SA en toute sécurité
le 2nd cas , nous oblige a repartir a l’extérieur ou de tenter de rencontrer dans le tunnel le trio qui s’amuse a avancer comme une chenille
en tout cas, pour rejouer demander ‘REJOUER’

tenter de n’avoir aucun des ces bugs est chiant !

bref, dans le cas ou le ninja se fait écraser (message d’alerte comme quoi on se méfie d’un ninja) , prendre donc ce camion
s’il part c’est impec (on peut avoir les deux bug, si si)
sinon, On rejoue tout

quand le camion s’immobilise , emprunter la petite porte
objectif : l’extérieur
avant d’entrer attendre le garde pénètre dans la pièce (on ne se fera pas repérer dans le couloir: pas d’affolement!)
dés que ce dernier le fait passer derrière lui en mode furtif pendant que ce dernier inspecte les caisses
que celui qui a une autre solution me le dise ou se taise à jamais ^^

hop! échelle dehors

attention, un sniper peut vous repérer : on s’en fiche ! c’est une alerte non comptabilisé
par contre, ne pas traîner sous peine d’être plombé.
sauvegarder.

objectif : la petite vallée pour l’ultime tunnel (qui est toujours le même en fin de compte )

comme le garde qui patrouille le secteur sera trop proche de nous, il faudra jouer à colin-maillard sans foulard (*)
c’est simple : faire en sorte
-avoir un tronc arbre dans son champ de vision
-être le plus éloigné car j’ai remarqué que ce nippon avait l’ouie supra développé

hop on court vers la liberté !

agir avec le ninja de la manière que le 1er dans le tunnel
on va prendre un petit bout de tunnel et là c’est amusant, il faut passer à coté d’un camion pour ne pas rencontrer le garde
attention! c’est en fait un ET déguisé en nippon car il a des yeux derrière la tête
l ‘échelle
ensuite, c’est facile
dehors vous vous dirigé vers la gauche (on peut courir , on est seul)
si vous êtes disposé à des sensations fortes, slalomer autour des balles que vous envoiera généreusement le sniper posté à droite :p)
bref, rejoindre la sortie en évitant d’être trop près du puit de sortie

mission fini en SA

(*) je ne voulais pas utiliser le mot cache cache je l‘avoue ^^

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
10 janvier 2007 à 23:18:06

petite note :
pour ceux qui ont accés à la position des enemis sur la map, ils remarqueronts la position de deux gaillards sur le bord du tunnel (ceci pour la derniere ´carte´
ce n´est pas un bug: il s´agit de deux gardes posté DANS le tunel et non hors comme on pourrait le croire (moi en 1er)

hitmaniak
hitmaniak
Niveau 7
11 janvier 2007 à 17:58:19

"le raccourci serait de courir comme un malade dans le camion en face et de croiser les doigts que l’on ne se fait pas repérer
sorti du camion , viva la liberta!"

tu veux dire tenter de traverser le tunnel en camion du début a la fin?

enfin , autant avec beaucoup de bol, tu evite de te te faire repérer par la patrouille juste avant le deuxieme arret, mais au troisieme arret si tu reste dans le truck, t´es mort! pas moyen de passer!

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
11 janvier 2007 à 18:21:20

c´est pourtant possible (quoi que tres dur)
tu saute en marche , tu te planque derrioer un pilone et tu joue les chassés croisés

ensuite : prendre le camion un peu plus loin
mais où est le fun :question: (sinon, d´attraper une crise cardiaque à tenter ce truc de ouf :p) )

hitmaniak
hitmaniak
Niveau 7
11 janvier 2007 à 19:32:19

ah oui comme ça ok!
c´est pas dur franchement .
eviter les ninjas qui controle le chargement du camion .
c´est ce que j´ai fait sur la video en 47!
slalomer pour eviter les 2 patrouilles de 3 ninjas c´est un peu plus délicat.

enfin moi ce que j´ai appris, en jouant cette mission, c´est moins de temps tu reste dans le tunnel moins de chance de recolter une alerte pour ninja ecrabouillé! connerie de bug.