------------- méthode SA optimise by SquallLion & co------------
----------------optimisé par SquallLion ------------
note : c´est une méthode parmi tant d´autre atypique qui cherche la facilité tout en en misant sur l´infiltration afin d´obtenir le rang d´honneur
le raccourci serait de courir comme un malade dans le camion en face et de croiser les doigts que l’on ne se fait pas repérer
sorti du camion , viva la liberta!
seulement, si c’est possible c’est très difficile d’y parvenir (courir très vite, jouer à cache cache..)
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méthode: alterner camion et tunnel
il s´agit de la 1ere méthode mais optimisé pour un débutant : on tuera celui qui nous gène(mais éviter de laisser trop de mort derrière soi)
arme de départ :
le SD (que l’on est susceptible d’utiliser dans la mission suivante)
l’anesthésique
go!
voici le parcours :
http://img412.imageshack.us/img412/6854/map1024x768hiddenvalleyjj3.jpg
il s´agit du classique
Foufurieux se borne a ne jamais emprunté le tunnel (donc plus court) mais il faut emprunter un costume de ninja très tôt si on veut pas être transformé en steak tartare
ma méthode passera pas le script classique du tunnel
qui dit tunnel dit camion
on usera quand même d´un uniforme pour les phases extérieurs (cf le steak)
bref, courir vers le point de contact (en prenant soin au début de se plaquer derrière un arbre pour éviter le sniper d´en face ( sud ouest d´après carte)
a savoir que les alertes des snipers ne seront pas comptabilisés mais il faut les éviter : un balle ne pardonne pas
1er objectif : le costume!
c´est le ninja qui patrouille dans la zone du point de contact qui va nous l´offrir sur un plateau :l´étrangler et on en parle plus.
pourquoi ne pas l’endormir?
s’il se réveille, il va créer une alerte car il est a poil (oui, c’est con mais quand un ennemi est endormi mais toujours habillé, il ne s’inquiète de rien)
donc, si celui fait dodo, c’est à vos risque et périls
récupérer l´arbalète pour sa collecte´ si c´est la 1ere fois ou le SMG (il est plus judicieux de prendre l´arbalète car c´est la seule occaz à saisir, le SMG SD6 peut être pris dès la mission suivant.
Avec ou sans l´arbalète, vous faites couleur locale (seulement pour l´extérieur) mais que de loin cad laisser une distance respectueuse de 100 m env entre vous et le jap
si c´est pas possible, infiltration oblige (cf dernier goulot sur la map)
enfin, emprunter le 1er tunnel en vérifiant qu’aucun ninja n’est dans la pièce où débouche l’échelle
sauvegarder.
on peut éviter ce garde , rengainer votre couteau
2 scripts de comportements: soit il débouche dans la pièce ou vous trouvez
soit il part dans une autre pièce tout au fond
zieuter par le trou de serrure si vous êtes en mode pro pour vérifier ceci
dans le 1er cas: se placer sur la droite car on est caché par la porte, puis se mettre derrière lui en mode furtif et hop, ni vu ni connu
le 2eme cas: inutile de jouer à cache cache vous ne serez pas découvert
objectif : le camion
bug ou pas bug ?
soit on a un ninja qui se fait bêtement écrasé (d’où l’alerte ) 2 chances sur 3
soit le camion ne part pas 1 chance sur 2
croyez moi, le 1er cas est favorable car on peut toujours finir SA en toute sécurité
le 2nd cas , nous oblige a repartir a l’extérieur ou de tenter de rencontrer dans le tunnel le trio qui s’amuse a avancer comme une chenille
en tout cas, pour rejouer demander ‘REJOUER’
tenter de n’avoir aucun des ces bugs est chiant !
bref, dans le cas ou le ninja se fait écraser (message d’alerte comme quoi on se méfie d’un ninja) , prendre donc ce camion
s’il part c’est impec (on peut avoir les deux bug, si si)
sinon, On rejoue tout
quand le camion s’immobilise , emprunter la petite porte
objectif : l’extérieur
avant d’entrer attendre le garde pénètre dans la pièce (on ne se fera pas repérer dans le couloir: pas d’affolement!)
dés que ce dernier le fait passer derrière lui en mode furtif pendant que ce dernier inspecte les caisses
que celui qui a une autre solution me le dise ou se taise à jamais ^^
hop! échelle dehors
attention, un sniper peut vous repérer : on s’en fiche ! c’est une alerte non comptabilisé
par contre, ne pas traîner sous peine d’être plombé.
sauvegarder.
objectif : la petite vallée pour l’ultime tunnel (qui est toujours le même en fin de compte )
comme le garde qui patrouille le secteur sera trop proche de nous, il faudra jouer à colin-maillard sans foulard (*)
c’est simple : faire en sorte
-avoir un tronc arbre dans son champ de vision
-être le plus éloigné car j’ai remarqué que ce nippon avait l’ouie supra développé
hop on court vers la liberté !
agir avec le ninja de la manière que le 1er dans le tunnel
on va prendre un petit bout de tunnel et là c’est amusant, il faut passer à coté d’un camion pour ne pas rencontrer le garde
attention! c’est en fait un ET déguisé en nippon car il a des yeux derrière la tête
l ‘échelle
ensuite, c’est facile
dehors vous vous dirigé vers la gauche (on peut courir , on est seul)
si vous êtes disposé à des sensations fortes, slalomer autour des balles que vous envoiera généreusement le sniper posté à droite 
bref, rejoindre la sortie en évitant d’être trop près du puit de sortie
mission fini en SA
(*) je ne voulais pas utiliser le mot cache cache je l‘avoue ^^