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Liste des sujets

[soluce complète]-06 InvitationToAparty

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
27 juillet 2006 à 22:39:10

:up:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
30 septembre 2006 à 14:55:37

:up:

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
05 octobre 2006 à 11:48:53

Mise au point sur la dernière technique "à la ze ronin" :

Technique dite "la guerre des nerfs"

Arme de base :
- comme toujours, le sédatif, essentiel dans mes soluces
- un SD en sécurité

Grimper l´escalier et partir vers la rue principale en essayant de ne pas se faire voir par le serveur. Attendre que les deux gardes se retournent (celui du mur Est repart vers le Nord, celui de la rue Sud repart vers l´ouest, pour être précis) et s´en,gager en crochetant le portail:

http://img168.imageshack.ck.us/img168/91/streetsjw9.jpg

Traverser la propriété et s´engager dans l´ambassade par la porte principale. On part à droite, et on suit le couloir pour prendre le deuxième bureau à gauche

http://img214.imageshack..us/img214/9083/bureau1yi8.jpg

Et là, surprise :
http://img177.imageshack.k.us/img177/8834/deagleqd5.jpg
Ca évite de le chercher pendant des plombes, il n´a cependant qu´une seule balle dans le magasin.
On continue le couloir jusqu´à la salle de bal.
Le spetsnas est là, lui jeter un regard froid pour le déstabiliser. Il s´agit qu´il comprenne que vous avez le même but que lui et que, quoi qu´il fasse, vous serez derrière lui, comme un fantôme.
http://img181.imageshack.us/img181/4556/ballroommb5.jpg

Maintenant que vous poussez le spetsnas à la faute, il s´agit de s´occuper du général. Traverser la salle de bal et s´engager dans l´autre couloir. Premier bureau à gauche, avec une surprise à l´intérieur :
http://img205.imageshack.ck.us/img205/373/munmagij3.jpg
On attend que le général sorte de son bureau et on s´occupe de son cas àla corde de piano (le couteau ferait du bruit et alerterait la servante à l´intérieur.
http://img179.imageshack..us/img179/5778/generalyq7.jpg
Normalement, le spetsnas est en train de retenir l´ambassadeur. Ce dernier va malheureusement être tué.
Tandis que notre tueur adverse s´échappe tout tranquille, restez dans l´enceinte du batiment et gagnez l´étage. Empruntez le passage secret
http://img207.imageshack.k.us/img207/8558/secretjz1.jpg
Sauvegardez. L´opération est délicate, le timing pour endormir le garde est très court.
http://img219.imageshack.ack.us/img219/3444/dodoeh2.jpg
Saisissez le w2000, il va servir.
A l´image de 17, le spetsnas est résistant, c´est une balle dans la tête ou rien. Sauvegarder, le défi est à la hauteur du plus grand des snipers que vous êtes.

Le spetsnas se retire, malette sous le bras, fier d´avoir rempli son objectif. "Ce tueur ne m´aura posé aucun problèmes" se dit il sûrement, "il n´a même pas osé se montrer.."
Et puis soudain, PAN! Le spetsnas qui croyait triompher n´a fait que jouer votre jeu.
http://img224.imageshack.us/img224/5742/spetnasdowngo6.jpg
NE vous en faites pas si une alarme retentit, un garde qui patrouille dans le parc entendra forcément le coup partir. Laisser le fusil, redescendre tout doucement, quitter la propriété par la porte Ouest, en évitant les gardes, récupérer malette et repartir tranquillement vers votre bateau.

Verdict :
http://img174.imageshack..us/img174/3817/verdictsf4.jpg

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
05 octobre 2006 à 12:48:30

commentaires:
très bonne soluce bien détailée et bien illustrée mais j´ai quand même des questions /remarques :

Comment fais tu pour jeter un regard GLACIALE au spteznas :gni:
pourquoi trancher la gorge du génèral alerte la bonne à côté ?
tu devrais reexpliquer où se trouve exactement ce passage secret même si je l´ai déjà fait.

Bonne methode alternative :ok:

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
05 octobre 2006 à 13:01:35

Le couteau est plus rapide mais plus bruyant, la bonne a l´ouïe fine. De plus, je précise qu´il faut tuer le général avant que le spetsnas ne tue l´ambassadeur. Même s´il n´y a pas d´alertes lors des tirs du spetsnas, tout le monde est au courant du meurtre et c´est la panique. PLusieurs fois je me suis retrouvé derrière la porte à attendre pour voir sortir en courant le général et la bonne! :rire:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
05 octobre 2006 à 13:11:22

risques du metier :-)

Foufurieux
Foufurieux
Niveau 10
06 octobre 2006 à 00:25:31

Égzéllentze dagdzigue, daaa !!

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
06 octobre 2006 à 01:29:13

il y un russkov sur la ligne, ze-ronin
choppons le :p)

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
06 octobre 2006 à 15:25:32

Otchen spaciba, moï drug

Je croyais que c´était une imitaion de l´accent allemand, mais avec le "daa" !
:rire: :rire:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
06 octobre 2006 à 18:22:08

allons, allons , pourquoi un accent allemand d´ailleurs :question: De plus, ce serait ´Ja´ (prononcé ´ya´) :p)

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
07 octobre 2006 à 12:38:10

Pour le "egsellente". C´est l´ambassade d´allemagne au passage

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
07 octobre 2006 à 15:18:12

que dis l´interressé :p) ?

Foufurieux
Foufurieux
Niveau 10
07 octobre 2006 à 16:50:22

ze-ronin à raison, c´est l´accent du scientifique allemand ( je pense qu´il est allemend ? ), dans le film l´agent fait la farce.

ze-ronin
ze-ronin
Niveau 7
07 octobre 2006 à 16:52:51

:cool:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
07 octobre 2006 à 18:30:31

ze-ronin ne se tient plus maintenant :hum:

Foufurieux
Foufurieux
Niveau 10
08 octobre 2006 à 16:10:35

Clair !! faut l´attaché !, un peu de tenu ze-ronin... :rire2:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
23 novembre 2006 à 10:16:06

:up:

SquallLion
SquallLion
Niveau 10
01 décembre 2007 à 18:58:04
    • ******** mise a jour screenshot *****************

Invitation to a party
-------- Methode SA by Squall Lion --------
->objectif : déguisé en serveurs. Les deux variantes dépendent de où on va dénicher le costume (tout comme la mission

précédente)
------------------------------------------
St Petersbourg

le 1er dilemme s´offre a vous :
va t´on prendre son costume ou se servir au vestiaire dans l´ambassade ?

--------------------------------------------------

-------------------------------------
1ER CHOIX (plus facile)

2eme dilemme : le laisser vivant ou raide mort ?
-endormi
->vous laissez un innocent en vie : vous avez le droit d´user du SD une fois.
--> il se réveille trop tôt et alerte le voisinage : votre couverture est grillé
-mort
->dommage envers un innocent en vie : vous n´aurez plus le droit d´user du SD une seule fois.
-->votre couverture ne sera pas grillée.

la 2eme option est la plus judicieuse.

sortir sa corde à piano (surtout pas de SD car cela sera compté comme malus et fini le Rank SA).
http://img93.imageshack.us/img93/6921/016wz.jpg
vous voila prêt à jouer le fanfaron devant ses dames
http://img93.imageshack.us/img93/7620/025hn.jpg

Consulter sa map .Il y a 4 lieux d´accès à l´ambassade :
-2 marqués d´un (!)
-la grille centrale :il faut présenter une invitation .A oublier
http://img143.imageshack.us/img143/9027/02b9ju.jpg
- une porte fermé à clé (qu´il faut crocheter si on ne possède pas la clé).

se rendre précipitamment au point de contact : seul le poison est primordial
http://img93.imageshack.us/img93/1946/034fh.jpg
hop ! on ouvre la porte
http://img143.imageshack.us/img143/5696/047wn.jpg
Direction : porte de garage au fond(au nord) sans courir en présence du garde.
http://img143.imageshack.us/img143/8402/04b3ch.jpg

un moment donné : une info (de l´agence ? ) indique que l´ambassadeur a ouvert le coffre .
En mode normale, vous pouvez localiser sur la map le lieu précis ( soit le rez de chaussée (1st floor) soit le
1er étage(2nd floor))
en mode pro, vous devez localiser de quel escalier est descendu l´ambassadeur ou de quel porte il vient (cas où le coffre en

question est au rez de chaussée)
note: c´est très important de le savoir.
profiter de localiser la 2nd cible : le générale (souvent c´est à l´ouest au rez de chaussée)

CHOIX:
L´ordre des cibles est à sa convenance.
Il est préférable de s´occuper de la valise en premier lieu pour 2 raisons :

  • vous auriez à vous occuper du spteznas qui braquera l´ambassadeur par la suite sinon.
  • on découvrira trop tôt le corps du général.

Vous pouvez repérer la pièce ou se trouve les vêtements de serveur
http://img93.imageshack.uus/img93/5320/06clothes1rw.jpg
Petit gag : on peut y surprendre un serveur suspect entrer dans une ..consigne

sauvegarder.

--------------------------------------------------

-------------------------------------

2EME CHOIX (plus difficile):
on l´endort
http://img143.imageshack.us/img143/1645/01b7lf.jpg
prendre la clé de service
se rendre précipitamment au point de contact : seul le poison est primordial
on se rend à la porte fermé. on se dirige à l´ambassade comme simple invité : l´accès à la cuisine est disponible sur la gauche

(coté des WC) ou la droite.

respirer.
sauvegarder.
vérifier que le garde vous tourne le dos (choix parmi d´autres)
entrer par la cuisine (porte la plus à l´ouest) EN MODE FURTIF!
entrer selon le chemin voulu . marcher ou courir vers la pièce où se trouve le costume.

--------------------------------------------------

-------------------------------------

SUITE :
Direction : la cuisine.
faites gaffe : le garde est nerveux (ne pas rester plus de 3 s proche de lui)
hop! 1 ou 2 verres de champagne.
les couteaux et autres ustensiles seront collectés un autre jour : on a du pain sur la planche.
sortir de la cuisine . Escalier gauche ou droite.

direction : le coffre
http://img93.imageshack.us/img93/7452/084hz.jpg
note (si le coffre se trouve à l’étage)
les 2 gardes sont soupçonneux . emprunter un escalier : si on ne vous suit pas ni de canarde , c´est bon sinon c´était l´autre qu´il

fallait emprunter.
note:
Impossible en mode pro car pas de sauvegarde. C´est donc une question de chance ici.
Un garde patrouille dans le couloir en U : l´éviter si possible.
entrer dans la pièce à coté du coffre directement ou non.
consulter la map
http://img143.imageshack.us/img143/596/097yl.jpg
ou le trou de serrure et ouvrir ses esgourdes : l´ambassadeur va se pointer de nouveau.

sauvegarder.

mode furtif : votre corde à piano à la main ... non! l´anesthésique.
note : il existe un bug bizarre au sujet du coffre.
si vous endormissez l´ambassadeur au moment même ou il ferme le coffre, vous l´empêcheriez donc de brouiller la combinaison.

Impossible ensuite de l´ouvrir!
2choix :

  • intervenir le coffre encore ouvert

http://img93.imageshack.us/img93/9421/104ny2.jpg

  • attendre que le coffre et fermé et brouillé ; l´ambassadeur est déjà proche de la porte.

planquer le corps de notre cher ami raide comme un piquet dans la salle conjointe.
Si le coffre est fermé, no problème : la combinaison se trouve sur le corps
http://img93.imageshack.us/img93/9514/117de.jpg

Récupérer la valise et pourquoi pas un plateau de chocolat (les émotions ça creuse).
le champ libre, faites demi tour et allez au wc (en bas des escaliers à l´ouest)
poser la valise .
Sortir le chocolat (pour faire bonne figure)
ou de suite la coupe empoisonnée(sortir coupe puis poison).soyez discret!

Faites vite car le spetznaz (présent au banquet)s´impatiente du retour de l´ambassadeur.
http://img143.imageshack.us/img143/9325/12b8rh.jpg
Suivre le général
http://img93.imageshack.us/img93/6770/129xv.jpg
lui offrire la coupe (faire face à lui)
http://img93.imageshack.us/img93/4214/133dq.jpg
Sans attendre la suite des évènements(le générale va tousser puis s´enfuir), retourner de suite au wc récupérer la valise via la

salle

de banquet. (c´est là d´ailleurs que la cible dégoupille !)
http://img93.imageshack.us/img93/7224/149sw.jpg

le moment est chaud : le spteznas est à vos trousses.
sauvegarder.
il faut sortir : choisir le plus pratique selon l´occasion .
On le peut pas pas la porte normale (ne pas s´arrêter de marcher)ou par les cuisines.
Il y a 2 types de gardes, certains vous trouveront louche de porter la valise, d´autres non.
si le garde n´est pas là, opter pour la porte !
http://img143.imageshack.us/img143/6456/16b0hs.jpg
sinon emprunter la porte de service .
http://img143.imageshack.us/img143/8105/165ep.jpg

faites gaffe ! le spteznas rode !
http://img93.imageshack.us/img93/1425/176qx.jpg
se rendre au point de sortie ( hors-bord)
votre map (sauf en mode pro) est votre ami : il ne faut ni croiser le garde qui patrouille autour de l´enceinte à l´extérieur ni l´

agent.

--------------------------------------------------

-------------------------------------
note :
si vous avez endormi le garde:

  • vous le croiserez:

il est affolé mais ne cause aucun soucis.

  • un garde accompagne le spteznas. Il sera à la place où se trouvait le serveur : cad proche de l´escalier menant au hors-bord.

Tirer

le 1er ou riposter: une seule balle au niveau de la tête réglera ce problème épineux (seule balle tirée de la soirée donc acceptée)

--------------------------------------------------

-------------------------------------
dans le cas du 1er choix:
soyez pro: revêtir son costume classique
http://img93.imageshack.us/img93/347/190ml.jpg
sinon : rentrer au bercail toujours déguisé.

contrat rempli dans les formes
http://img93.imageshack.us/img93/8469/21end0uv.jpg

    • ****************************************
SquallLion
SquallLion
Niveau 10
01 décembre 2007 à 18:59:24
    • *** ´spteznas´ ou ´spteznaz ´? ***************

lors du brieffing , son nom est orthographié ainsi :SPTEZNAZ (Z à la fin)
http://img140.imageshack.us/img140/3058/00briefing4jg.jpg

mais lors des infos en cours du jeu le Z est troqué par un S
http://img132.imageshack..us/img132/1850/06ex1137hq.jpg
--------------------------------------

-----le génèral ou l´ambassadeur ? ---------
l´ambassadeur est une victime et non une cible !
Inutile de baisser le rank pour avoir commis une imprundence en l´éliminant.
la question : la valise dabord ou le génèral ?
l´ambassadeur se promene 3 fois le cours de la soirée. La 3ème fois ,il sera pris en otage par le spteznas (je garde le S , oui).
Pour la méthode Executeur, ce dernier aura son rôle à jouer. On profitera pour jouer les invités (et gardez le beau complet,

méthode chère à 300951) .
Enfin, ça sera l´occasion de recuperer le seul W2000 (NON PERSO!) disponible du jeu.
A ne pas louper si on veut completer sa garde robe, pardon son ratelier d´armes

    • ******* FIN DE MISE A JOUR SCREENSHOT **********
2pac_shakur_7
2pac_shakur_7
Niveau 10
03 décembre 2007 à 13:42:50

SquallLion Posté le 01 décembre 2007 à 18:59:24
<< ´spteznas´ ou ´spteznaz ´? >>

---------------------------------------------

Aucun des deux !

C´est << Spetsnaz >> ; prononcé "Spec-natz".

Ce sont des forces spéciales russes rattachées à l´armée. Ils sont spécialisés dans les "actions directes", l´anti-terrorisme et toutes autres interventions << à-la-Delta-Force >>. :)