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Soluce Assassin Invisible

mochizuki
mochizuki
Niveau 6
14 novembre 2002 à 08:53:47

MISSION 5- Silent assassin

1 – Récupérer une invitation et entrer

Dès le début, remontez les escaliers et courrez dans la rue, dépassez le portail principal de l ambassade et continuez jusqu à apercevoir un invité qui marche vers l ambassade, approchez vous discrètement et droguez-le ; prenez ensuite son invitation et dirigez vous vers le portail. La montrez votre invitation au garde, et entrez, vous pouvez courir, il n y aura pas de problème.

2 – Eliminer le général

Une fois dans la place, le timing est assez serré. Allez dans le grand Hall avec le piano, le général fait des allez et retour entre ce hall et la chambre au bout d un des deux couloirs, lorsqu il est dans le hall, allez dans le couloir, entrez dans la chambre discrètement et chloroformez la bonne, déplacez ensuite son corps hors du champ visuel de la porte. Attendez que le général entre, et mettez lui une balle dans la tête avec votre silencieux.

3 – Récupérer la mallette et tuer le Spetznaz

Normalement, si vous avez fait ça vite, le Spetznaz n a pas encore obligé l ambassadeur à lui ouvrir la coffre, soit il l attend encore dans le hall, auquel cas, faites de même et suivez les ensuite jusqu en haut, soit il sont déjà en route vers le bureau de l ambassadeur et il faut les rattraper. Une fois en haut, entrez dans la pièce voisine à celle du bureau, et attendez que l ambassadeur ouvre le coffre. Entrez discrètement et étranglez le Spetznaz avec la corde a piano lorsqu il est tourné vers le coffre. Menacez ensuite l ambassadeur avec votre flingue, il ne devrait pas alerter la sécurité. Récupérez la mallette et le flingue du Spetznaz et sortez calmement de l ambassade, retournez ensuite au bateau et voilà.

4- Armes à récupérer au cours de cette mission

- 0.54 pistol : Sur le Spetznaz
- SMG : Sur certains gardes
- 9mm pistol SD : Sur certains gardes

Diurnambule
Diurnambule
Niveau 7
14 novembre 2002 à 11:47:39

Pour buter le général j´ai bien plus simple:

Lorsqu´il est dans sa chambre positionnez vous a droite de la porte en mode silencieux("espace" par défaut),lorsque le général ouvre la porte,le battant de cette dernière vous permet de ne pas être vu . Le général avance un peu et s´arrête quelques instants et là il suffit de refermer la porte et de l´étrangler avant qu´il ne reparte.Planquez le corps dans la chambre entre la salle du bal et la chambre du Général.
Voila pour cette partie.

Pour le spetnaz,comme tu l´as dis Mochizuki,il faut se mettre dans la pièce voisine a celle du coffre,mais(et oui il y a un "mais")tu peux étrangler le spetnaz après l´ouverture du coffre,ainsi tu n´est pas obliger de braquer l´ambassadeur.Voila,a peu de chose près c´est pareil.

stephanopoulos
stephanopoulos
Niveau 3
14 novembre 2002 à 14:17:48

Mission 4

une fois au deuxie^me sous-sol, tu mets le pager derriere la porte et tu utilise le telephone, tu attends qu´il sorte et tu lui mets un coup de corde a piano et voila tu as fini cette mission en assassin invisible ; -)

mochizuki
mochizuki
Niveau 6
14 novembre 2002 à 16:02:01

MISSION 6- Assassin invisible

1- Entrer dans la maison

Au début, placez vous derrière le gros rocher pour éviter d être vu par les 2 gardes qui patrouillent, le but est d atteindre la porte du garage. Une fois que les gardes qui patrouillent ont dépassé la pierre, filez vers le garage en essayant de rester le plus possible sur le gazon (c est plus silencieux) Progressez jusqu à la porte sans être vu par le garde du fond et par celui qui sort de temps en temps par la porte principale.

Une fois dans le garage, approchez vous de la voiture et utilisez le klaxon, puis mettez vous rapidement du coté de la porte en mode furtif. Un garde va rentrer pour voir ce qui se passe, approchez vous de lui par derrière discrètement et étranglez-le.

2 – Cuisine Japonaise

De l autre coté de la porte, il y a un petit couloir avec un garde qui patrouille, attendez qu il ait le dos tourné et entrez et prenez tout de suite à droite pour vous cacher derrière les panneaux, contournez le garde et sortez par l autre extrémité quand il a le dos tourné et restez bien contre le mur de droite pour éviter d être vu par les gardes près de l entrée, prenez la porte à droite et traversez les deux pièces suivantes pour arriver à un couloir. Attendez que la voie soit libre et prenez à gauche vers la pièce au point d exclamation. La il y a un habit de serveur, mettez le et attendez que la voie soit libre pour traverser la cuisine jusqu à l autre pièce au point d exclamation.

Une fois dans cette pièce, coupez un morceau de fugu fish et attendez que la cuisine soit dégagée. Retournez dans la cuisine et placez le fugu fish et le micro dans l assiette sur la table. Puis repartez discrètement vers la chambre ou vous avez pris l habit de serveur et changez vous de nouveau.

3- Sortir de la

Pendant que Hayamoto Jr s empoisonne avec le poisson et avale le micro, reprenez le chemin inverse jusqu au garage, sorte du garage en évitant de vous faire voir, et retournez à votre point de départ, et Voilà.

4- Armes à récupérer au cours de cette mission

- SMG : Sur la plupart des gardes et dans la pièce avec l habit de serveur.
- 9mm pistol SD : Sur certains gardes, sur le cuisinier et le gros type.

Tommy-le-badboy
Tommy-le-badboy
Niveau 3
14 novembre 2002 à 17:56:37

Je voudrais savoir si quelqun a reussi la mission"Sur la piste de Hayamoto" et "Les soirées de l´ambassadeur" en assassin invisible si vous avez réussi ( c possible je lai fait ) Vous méritez vraiment surtout avec lambassadeur detre considéré comme un 47

zedy_la_menace
zedy_la_menace
Niveau 10
14 novembre 2002 à 18:44:31

personne n´a reussi a faire la mission 4 en assassin invisible j´y suis tjs bloqué

Lokithegreat
Lokithegreat
Niveau 8
14 novembre 2002 à 20:59:57

moi g reussi la 4 en invisible!donc possible.en plus c la premiere que j ai reussi en invisible.

zedy_la_menace
zedy_la_menace
Niveau 10
14 novembre 2002 à 21:34:13

comment t´a fait donne nous la soluce

Diurnambule
Diurnambule
Niveau 7
15 novembre 2002 à 12:53:48

Moi je suis en mode de difficulté professionel(le plus dur) et je suis arrivée jusqu´à la mission "Dans la vallée.." en assassin invisible pour toute celle d´avant (même la 4) et là je uis bloqué.
Voici ma soluce pour la 4:

-1- Exterieur

On sort des égoûts,on étrangle le garde le plus proche,on le planque derrière les caisses et on pique ses fringues.Ensuite il faut récupérer l´équipement(marcher tranquillou pour pas vous faire repérer.Une fois l´équipement pris on doit aller dans les égoûts qui sont devant la grande porte qui donne sur la rue.Depuis les égoûts il faut aller à pied jusqu´à l´autre partie de la base.on sort des égouts,on prend l´escalier en face et on rentre dans la baraque,on prend l´ascenseur directrion premier sous-sol.

-2- Premier sous-sol

Une fois arriver on va jusqu´à la salle de commande des caméras(signlée par un "!" sur la carte(ne rentrez pas par la porte qui donne sur la grande salle mais sur celle qui donne sur le couloir.Bousillez le générateur avec le flinguo silencieux,puis allez sans l´autre salle marquée par un "!"(celle à côté du quartier des gardes)les caméras étant nazes on pru crocheter la serrure sans problème,on rentre et on prend le costume d´officier sur le lit(si on ne le porte pas on se fait repérer au second sous-sol)on va ensuite à l´ascenseur et direction second sous-sol.

-3- Second sous-sol

On va à la salle d´observation(ne courez pas lorsque vous passez devant le garde),une fois dans la salle d´observation , il faut poser le pager près de la vitre mais pas trop loin de la porte.On appele avec le téléphone et on se met en mode silencieux à droite de la porte,une fois le général entré,on le couique et on va voir le preisonnier.Une fois la cinématique passée on remonte au premier.

-4- Retour au premier sous-sol

Direction la salle du mur à faire péter.Une fois à l´intérieur posez la bombe près du mur et retournez dans la salle où vous trouvez lz costume d´officier.Planquez-vous dans l´angle que forme les casiers mettez vous en mode silencieux(ne vous occupez pas de la position du prisonnier).Faîtes pétez la bombe et attendez quelques minutes.Au bout de quelques temps regardez par la serrure de la porte qui donne sur le couloir et si vous n´entendez plus aucun bruits de pas vous pouvez passez par le passage ouvert.Et voilà.

Armes à récupérer:
-AK47(sur tous les gardes)
-poignard(sur le général)
-pistolet silencieux(caisse de l´équipement)
-Deagle(dans la pièce en haut de l´escalier de la salle au rez-de-chaussez,là où on prend l´ascenseur)

Conseil:pour marchez plus vite sans pour autant faire plus de bruit apuyez par petit coups lorsque vous marchez.

Diurnambule
Diurnambule
Niveau 7
15 novembre 2002 à 12:55:06

A noter que je l´ai finis en "assassin invisible" mais qu´on ne m´as filler aucune arme(je sais pa pourquoi )

Diurnambule
Diurnambule
Niveau 7
15 novembre 2002 à 12:56:38

D´aprés les dires de certains je suis un "47".
Trop facile.....
Lol je déconne j´ai pas mal joué quand même.

Diurnambule
Diurnambule
Niveau 7
15 novembre 2002 à 12:59:36

Et puis franchement c´est de la rigolade de finir l´ambassade et "sur la piste de Hayamoto".A côtédes missions "dans la vallée " et "la forteresse de Hayamoto" en "assassin invisible"(et moi en mode "professionel" en plus).
Je dis pas ça pour juger mais c´est tout simplement vrai:z´avez qu´a essayez

zedy_la_menace
zedy_la_menace
Niveau 10
15 novembre 2002 à 13:29:18

tu n´a pas eu les 2 armes ? ??
mais je crois que si il y a la moindre agression C foutu

zedy_la_menace
zedy_la_menace
Niveau 10
15 novembre 2002 à 13:30:03

tu l´a tué comment le général a la mission 4???

zedy_la_menace
zedy_la_menace
Niveau 10
15 novembre 2002 à 13:30:50

moi j´ai un bugavec la corde a piano et j´ai pas je couteau

mochizuki
mochizuki
Niveau 6
15 novembre 2002 à 15:22:08

MISSION 7- HIDDEN VALLEY

Remarque : Cette mission et très difficile à finir en silent assassin à cause d un bug du jeu assez énervant, les camions ont tendance à écraser les ninjas sur la route, et lorsque les autres ninjas découvrent ces corps, ils donnent l alerte, et le pire, c est que ces morts vous sont imputées dans les statistiques finales.

1- Un p tit tour en camion

Au début de la mission, plaquez vous tout de suite derrière un arbre, à quelques mètres de vous, vous voyez un camion qui fait des allé et retour vers un bâtiment, c est dans ce camion qu il faut monter.
Utilisez les jumelles pour regarder le sniper a la fenêtre éclairée en face, lorsque vous voyez qu il bricole son fusil, courrez vers un arbre le plus prés possible du point d arrêt du camion et planquez vous. Des qu un camion arrive, montez dedans, et laissez le vous emmener dans le bâtiment.

Dès qu il s arrête, descendez et placez vous entre le mur et le camion, descendez la route en longeant le mur en restant caché le plus possible grâce au camion et aux alcôves dans le mur. Dès que vous arrivé au niveau d une porte de garage avec un garde qui patrouille arrêtez vous.

La zone se compose de 3 pièces, une pièce au fond avec une échelle, une pièce de stockage avec des caisses, et un garage les reliant. Lorsque le garde est dans la pièce de stockage, entrez dans le garage et allez dans la pièce avec l échelle, montez et sortez, vous êtes juste à l entrée de la vallée.

2- Atteindre l autre bout de la vallée
Regardez la carte, vous voyez la petite vallée étroite au sud, avec la bouche d entrée au bout ? ? C est la qu il faut aller, mais avant, il faut récupérer le matos (et l arbalète surtout). Près de votre matériel, il y a un garde qui fait des allé et venues, attendez qu il ai le dos tourné et tirez lui une balle dans la tête, ensuite planquez le comme vous pouvez, piquez lui ses fringues et récupérez votre matos, si vous ne faites pas l idiot, vous êtes maintenant à l abris des Snipers.

Pour atteindre le bout de la petite vallée, il faut marcher tranquillement en restant le plus loin possible des gardes qui patrouillent et des spots de snipe, une fois au bout, descendez à l échelle après vous être assuré que la salle en bas est vide.

3 – Un tour gratuit !

En bas la configuration des salles est la même que précédemment, une salle avec l échelle, une salle de stockage et un garage les reliant, le problème c est que cette fois, le garage est fermé, il faut donc sortir par la salle de stockage sans se faire repérer.

Attendez donc que le garde soit dans la salle de stockage et entrez dans le garage puis placez vous dos au mur entre la porte de la salle de stockage et la porte de garage. Attendez le garde en mode furtif, quand il sort, il ne devrait pas vous voir, attendez qu il s éloigne un peu et entrez dans la salle de stockage en mode furtif. De la, revenez sur la route du camion et attendez qu il y en ai un qui s arrête pour remonter dedans.

Le camion vous emmène jusqu au bout de la route, restez bien cachés derrière les caisses, quand vous y êtes, courrez vers la sortie. Ouf.

4- Armes à récupérer au cours de cette mission

- Crossbow : Dans votre équipement
- SMG-SD6 : Sur les gardes à pieds
- Custom W2000 : Sur les Snipers

zedy_la_menace
zedy_la_menace
Niveau 10
15 novembre 2002 à 19:22:01

j´ai enfin fini la mission 4 en assassin invisible
Merci a tout le monde de participer a cette soluce

zedy_la_menace
zedy_la_menace
Niveau 10
15 novembre 2002 à 22:16:10

elle est super baleze la mission 7
malgres la soluce je n´y arrive pas

Doctor_r_18
Doctor_r_18
Niveau 9
15 novembre 2002 à 22:30:18

Super cool votre soluce les mecs! Ca fait plaisir à voir!!!! Par contre, G une ou deux questions à vous poser... Dans la première (et oui, pr etre silencieux j´en suis qu´à la première, y´a pas de honte à etre nul!! lol!) quelqu´un l´a fini avec le facteur?? Moi ca me botte de faire comme ca!
Seconde question, quand on tire un coup de feu, mais avec le silencieux C comptabilisé pour nous enlever le rank silent assassin?? Si oui, C completement con!! Enfin.
En attendant bravo pr votre soluce, mais vous voudriez pas la mettre sur un site?? Là elle est un peu dur à lire!

zedy_la_menace
zedy_la_menace
Niveau 10
16 novembre 2002 à 12:02:34

pour ta deuxieme question ça depend des niveau : ça te conte comme une agression

La vidéo du moment