"Y'a juste un milieu pouvant faire plaisir à la quasi totalité des joueurs c'est trop compliqué à comprendre ?"
On appelait ça WoTLK , pas de raid finder alakon mais quelques raids faisables facilement en PU et qui demandent peu de temps (Onyxia , Sartha , Malygos , certaines ailes de naxx , les premiers boss d'ICC , EDC NM ... ) , mais avec un sentiment de satisfaction derrière (pas comme en LFR et NM actuels ) et tout le monde est content.
Pas toutes les classes stupides et faciles a prendre en mains mais certaines permettant de pouvoir jouer au jeu sans trop réfléchir ( ret , destru ect...) .
Beaucoup de réputs pas indispensables mais que les farmers adoreront monter (fils de hodir , les réputs tournoi d'argent ect..) .
BEAUCOUP de zones de farm de BEAUCOUP de ressources différentes a travers tout le continent pour BEAUCOUP de crafts métiers au lieu d'un système d'item de craft unique avec un cd journalier que ton fief te fourni automatiquement (merci la mine - jardin ) mais qui n'est pas indispensable pour le joueur lambda non plus .
Au final ils ont commencé le massacre sous MoP(voir cata) pour le finir sous WoD , la majorité silencieuse des casuals n'a jamais rien demandé a personne , et les personnes qui s'investissaient beaucoup dans le jeu se retrouvent entubés . D'un point de vue marketing ils ont moins d'argent tout les mois que sous WoTLK (vont t'ils battre le record de 6 millions d'abonnés sous MoP ? ) , par contre WoW n'est plus que le fantôme de lui même sur quasiment tout les aspects ( PvP , Quêtes , Gameplay , Lore ) excepté le PvE vHL . Bravo .