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$_-[Topic officiel blabla du forum]-_$

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
17 novembre 2013 à 21:45:33

Je pensais que c'était 12.

Comment j'vais pouvoir sauver l'autre tâche now.

Btw c'est quoi le trip avec le moteur nucléaire. Certes ca consomme pas bcp, mais ça a une puissance de merde. Surtout c'est insupportable parce que tu dois faire des burn de 12 minutes allô?

Perso je préfère embarquer un bon gros réservoir et un propulseur un peu plus puissant et jour avec le time accelerate.

Chaudlachevre
Chaudlachevre
Niveau 10
17 novembre 2013 à 21:56:31

HAP.

Duna tu peux utiliser des parachutes car t'as une atmosphère.

Tu peux théoriquement faire voler des avions aussi.

Le trip avec le moteur nucléaire, c'est qu'il fonctionne qu'en vaccum. Donc comme t'as dit, ça consomme rien, et ça a une petite poussée.
Ca fonctionne pas en atmosphère car pas assez de stats (pas de thrust et de specific impulse je crois).

Mais j'avais vu des posts comme quoi les LV-909 (les normaux) étaient aussi efficaces.

Moi non plus j'aime pas les gros vaisseaux avec que des nuclear.

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
17 novembre 2013 à 21:59:06

Si j'avais su. Le pire c'est que j'ai fait un single segment et je voulais pas sauver. J'aurais du quicksave mon atterissage.

CEla dit je sais pas si j'aurais pu rentrer j'avais quasi rien en essence.

Bon à savoir le parachute.

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
18 novembre 2013 à 00:56:19

Bon. Y'a pas à tortiller du cul, l'isp que ça a est vrmt énorme.

Une question cependant.

Un objet qui chute n'est pas influencé par son poids.
Si je me souviens bien la formule était en rapport avec le temps de chute et la gravité.
Mais est-ce que le poids influence la propulsion des fusées dans un espace sans gravité?

Soit : Le poids est.il important lors des ralentissements en 0g?
Si c'est le cas, ça vaudrait presque la peine de créer un vaisseau avec 2 réacteurs nucléaires pour un meilleur changement directionnel.

Skyline93
Skyline93
Niveau 10
18 novembre 2013 à 04:14:56

on leur dit qu'on est en 2013 et qu'ils peuvent se parler sur skype à la rigueur ou bien ?

AoiHana
AoiHana
Niveau 39
18 novembre 2013 à 08:26:18

je me contrebranle de leur jeu mais je ne mentirai pas, ça me fait de la lecture :hap:

ils sont donc libres de continuer

(oui je suis la plus haute autorité en la matière de spam)

AoiHana
AoiHana
Niveau 39
18 novembre 2013 à 08:35:16

http://i.imgur.com/h7Mpdq4.gif

Mythique
Mythique
Niveau 11
18 novembre 2013 à 09:16:18

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-6244-9823091-3149-0-1-0-0.htm#message_10282212
| Ecrit par « quemettreici », 18 novembre 2013 à 00:56:19
| « Mais est-ce que le poids influence la propulsion des fusées dans un espace sans gravité? »

KSP le jeu pour les bac+8 en astrophysique :hap:

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
18 novembre 2013 à 09:51:19

Disons que c'est pas tant pour la question mais pour vous donner envie :bave:

Golf_IV
Golf_IV
Niveau 10
18 novembre 2013 à 10:19:01

On vous apporte un débat intéressant :hap:

Le truc du poids... Hum Ba je dirais il te faudra plus de delta-v un petit vaisseau avec un nucléaire requiert moins de delta-v qu'un gros avec le même.

Faudra vérifier.
QUEMETTRE QUI COMMENCE À POSER LES BONNES QUESTIONS HAP

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
18 novembre 2013 à 10:24:09

J'ai clairement raison. Mais j'ai confondu deux trucs après 2-3 recherches. En chute libre la masse importe pas. En revanche, dans le thrust ça importe. dès que tu es près d'une planète AKA j'veux atterir dessus, avoir 5 tonnes de réacteurs nucléaires c'est pas idéal parce que ton vaisseau doit pousser 5 tonnes pour ralentir.
En revanche, que tu aies 5 tonnes ou 9 tonnes la vitesse à laquelle tu accélères envers la planète ne change rien.

Le must interplanétaire ça serait un minivaisseau détachable avec un dock & laisser le gros avec 2-3 réacteurs nucléaires en orbite.

BAVE DE VOULOIR CONSTRUIRE çA

Chaudlachevre
Chaudlachevre
Niveau 10
18 novembre 2013 à 11:49:24

C'est ce que les pros font.

Ils te font des trucs immondes @ 2 propulseurs nucléaires alimentés par deux tank orange :hap:

Après t'as le petit lander @ parachutes, des propulseurs plus adaptés.

Tu redécolles, tu redock en orbite et tu rentres :bave:

Par contre paye tes manoeuvre nods @ 12 minutes de propulsion.

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
18 novembre 2013 à 12:21:12

Wai hier j'ai fait ça + retour windows pendant les manoeuvres..

Chaudlachevre
Chaudlachevre
Niveau 10
18 novembre 2013 à 12:38:40

A gerber wallah.

Il y a un petit mod, impossible contraptions je crois.

Ca te fourni des moteurs au deutérium grave puissants et économiques

Après si tu considères qu'il y a du cheat dans KSP les prends pas, mais ça permet de réduire les parts si ça rame trop.

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
18 novembre 2013 à 12:46:17

Wi mais justement je veux faire le plus basique possible.

Chaudlachevre
Chaudlachevre
Niveau 10
18 novembre 2013 à 13:23:51

Ba déjà évite de mettre des 2M.

Reste sur les fuel tanks de base.

Fais un staging "asparagus" si tu sais pas ce que c'est, go check, ça improve les performances au décollage.

Si t'arrives à faire un truc pour aller en orbite, un vaisseau interplanétaire, et un petit lander, t'es op.

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
18 novembre 2013 à 16:13:22

Je viens de voir qu'il n'y avait pas d'effets d'atmosphère encore :(
Genre nose cones inutiles. Je les mettais à chaque fois.

Chaudlachevre
Chaudlachevre
Niveau 10
18 novembre 2013 à 18:08:08

L'aérodynamisme est moyen. Sur les avions il est opé, sur les roquettes nan.

Les nosecone c'est pour le design et le poids :hap: :hap:

gpx3
gpx3
Niveau 10
18 novembre 2013 à 19:43:32

http://www.destructoid.com/system-seller-pornhub-pledges-to-fully-support-the-ps4-265807.phtml

J'approuve la politque commercial #Mazerolle

quemettreici
quemettreici
Niveau 10
19 novembre 2013 à 00:53:43

JKE VIENS DE FAIRE UNE MISSION éPIQUE.

J'avais des vieux vaisseaux en orbite qui n'avaient plus d'essence et ils étaient stationnés là à me faire chier quand je décolle.

J'ai construit un vaisseau "gant de baseball" pour attraper le vaisseau en orbite & activer un autre propulseur afin de freiner sa descente et les désintégrer en rentrant dans l'atmosphère.

3h pour ça.
Suis fier.

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