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Liste des sujets

Template guerrier spé instances HL

Shin_back
Shin_back
Niveau 10
28 juin 2005 à 10:03:17

Je suis level 60 d´ici la fin de la semaine, et je vais donc refaire mon template en spé défensif, pour aller joyeusement gambader dans les instances du style Scholo, Strat, Blackrock, Deadmines ( oh ça va je déc...).

Voici le template que j´ai préparé pour le moment, j´attends vos avis, remarques, insultes, etc:

Réalisé le : 28.6.2005
Points dépensés : 51/51
Niveau requis : 60

Armes ( 10 points)

Frappe Héroïque Améliorée - Rang 3/3
Déviation - Rang 5/5
Charge Améliorée - Rang 2/2

Protection ( 41 points)

Spécialisation Bouclier - Rang 5/5
Anticipation - Rang 5/5
Rage Sanguinaire Améliorée - Rang 2/2
Résistance - Rang 5/5
Dernier Rempart - Rang 1/1
Maîtrise du Blocage Améliorée - Rang 1/3
Vengeance Améliorée - Rang 3/3
Défi - Rang 5/5
Fracasser Armure Amélioré - Rang 1/3
Provocation Améliorée - Rang 2/2
Mur Protecteur Amélioré - Rang 2/2
Coup de Bouclier Amélioré - Rang 2/2
Bourrasque - Rang 1/1
Spécialisation Arme à une Main - Rang 5/5
Discipline du Bouclier - Rang 1/1

white_rabbit
white_rabbit
Niveau 10
28 juin 2005 à 10:48:31

:up:

wichtounet
wichtounet
Niveau 9
28 juin 2005 à 10:49:55

il est super mais moi j´aurais investit des pts dans la maitrise de la rage

Shin_back
Shin_back
Niveau 10
28 juin 2005 à 10:56:08

Pas bête! Je vais enlever le point qui traîne en fracasser armure et le mettre en ma^^itrise de la rage. Merci, bonne idée! :ok:

wichtounet
wichtounet
Niveau 9
28 juin 2005 à 10:57:48

moi pour le moment je me suis fait un template furie avec 32pts de furie et 19pts arme mais je crois que je vais passer à un template plus proche du tien quand je me serai trouvé une arme une main et un bo bouclier

Larkos89
Larkos89
Niveau 7
28 juin 2005 à 11:01:14

a HL je penssent faire de meme que toi

brw313
brw313
Niveau 8
28 juin 2005 à 11:06:10

3. Le template défensif

Protection X / Arme 13 / Furie 5

- Déviation : 5/5 ( +5 % en parade)
- Maîtrise tactique : 5/5 ( garde 25 de rage en changement de stance)
- Fulgurance améliorée : 2/2 ( 50 % de critique en plus sur Fulgurance)
- Maîtrise de la rage : 1/1 ( augmente le temps avant la perte de rage hors combat) – Optionnel

--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
-------------
- Cruauté : 5/5 ( +5 % de critiques)

--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
-------------
- Spécialisation bouclier : 5/5 ( +5 % de parade)
- Résistance : 5/5 ( +10 % d’armure)
- Maîtrise du blocage amélioré : 1/3 ( un blocage en plus et +0.5 seconde d’utilisation)
- Vengeance : 3/3 ( 40 % de chance de stun avec vengeance)
- Rage sanguinaire améliorée : 2/2 ( -50 % de perte de pv quand rage sanguinaire activée)
- Dernier rempart : 1/1 ( +30 % de pv pdt 20 s ces pv sont perdus à la fin)
- Fracasser l’amure amélioré : 3/3 ( coût réduit de 3 pt) – Optionnel ( variable dans l’arbre protection)
- Bourrasque : 1/1 ( Stun de 5 secondes sur la prochaine attaque)
- Coup de bouclier amélioré : 2/2 ( 100 % de silence pdt 3 secondes après un coup de bouclier)
- Défi : 2/5 ( augmente l’agro en posture def) – Optionnel variable
- Spé arme à 1 main : 5/5 ( +10 % de dégâts) – valable sur l’ambi aussi je suppose…
- Discipline au bouclier : 1/1 ( le bouclier encaisse 50% en plus, et la durée de silence après coup de bouclier est doublée)

Le template défensif pur et dur…
Le principe du tank…
Il se passe de commentaires, en bref, on encaisse comme un porc, on stun à tout va ( les créatures non immunisé ; ) )

Shin_back
Shin_back
Niveau 10
28 juin 2005 à 11:06:12

Ben pour faire les instances haut level, c´est même pas la peine de se pointer si on est pas spé défensif à mort, on ne sert à rien. Pas de dégâts et pas d´aggro. Du coup, ça me fait mal au coeur, mais j´ai pris la résolution de refaire le template comme ça pour fêter mon 60. Vu que le solotage est fini de toute façon...

brw313
brw313
Niveau 8
28 juin 2005 à 11:06:13

3. Le template défensif

Protection X / Arme 13 / Furie 5

- Déviation : 5/5 ( +5 % en parade)
- Maîtrise tactique : 5/5 ( garde 25 de rage en changement de stance)
- Fulgurance améliorée : 2/2 ( 50 % de critique en plus sur Fulgurance)
- Maîtrise de la rage : 1/1 ( augmente le temps avant la perte de rage hors combat) – Optionnel

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- Cruauté : 5/5 ( +5 % de critiques)

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-------------
- Spécialisation bouclier : 5/5 ( +5 % de parade)
- Résistance : 5/5 ( +10 % d’armure)
- Maîtrise du blocage amélioré : 1/3 ( un blocage en plus et +0.5 seconde d’utilisation)
- Vengeance : 3/3 ( 40 % de chance de stun avec vengeance)
- Rage sanguinaire améliorée : 2/2 ( -50 % de perte de pv quand rage sanguinaire activée)
- Dernier rempart : 1/1 ( +30 % de pv pdt 20 s ces pv sont perdus à la fin)
- Fracasser l’amure amélioré : 3/3 ( coût réduit de 3 pt) – Optionnel ( variable dans l’arbre protection)
- Bourrasque : 1/1 ( Stun de 5 secondes sur la prochaine attaque)
- Coup de bouclier amélioré : 2/2 ( 100 % de silence pdt 3 secondes après un coup de bouclier)
- Défi : 2/5 ( augmente l’agro en posture def) – Optionnel variable
- Spé arme à 1 main : 5/5 ( +10 % de dégâts) – valable sur l’ambi aussi je suppose…
- Discipline au bouclier : 1/1 ( le bouclier encaisse 50% en plus, et la durée de silence après coup de bouclier est doublée)

Le template défensif pur et dur…
Le principe du tank…
Il se passe de commentaires, en bref, on encaisse comme un porc, on stun à tout va ( les créatures non immunisé ; ) )

wichtounet
wichtounet
Niveau 9
28 juin 2005 à 11:09:56

tres joli brw313

OverGuiGui
OverGuiGui
Niveau 10
28 juin 2005 à 11:11:55

Voici un article dont je me suis inspiré pour mon second guerrier spé defense. Je le trouve très bien détaillé.

http://wow.mmorpgs.info/?rub=1,5&id=26778

Shin_back
Shin_back
Niveau 10
28 juin 2005 à 11:17:47

- Cruauté : 5/5

Je ne sais pas si bouffer 5 points de talents est très utile pour mettre des critiques un peu laids ( puisque arme une main). Ca sert vraiment niveau aggro? :question: Je préfère mettre défi à bloc, mais reposte pour me dire si ça sert vraiment...

- Fulgurance améliorée : 2/2

Ca sert vraiment ça? Vu que je serai tout le temps en défensif dans les instances, je n´utiliserai pas fulgurance...La posture combat ne me servira qu´en entrée de combat, pendant un temps très court, pour la charge + 1 ou deux coups, au moment où je mets mon aggro en place en fait.

OverGuiGui
OverGuiGui
Niveau 10
28 juin 2005 à 11:22:30

je suis d´accord avec shin_back sur l´utilité de fulgurance en instance...

Fulgurance est non dispo en position défensive donc bien inutile... mais c´est sur que si on aime poudrer du voleur en pvp c´est indispensable :rire:

Shin_back
Shin_back
Niveau 10
28 juin 2005 à 11:30:18

Je suis sur serveur pve, et je fais très peu de pvp. Un raid de temps en temps, mais ce n´est pas mon objectif principal.
Donc c´est entendu, fulgurance reste au dodo.

Shin_back
Shin_back
Niveau 10
28 juin 2005 à 14:35:38

Pour le moment j´en suis là:

Armes ( 13 points)

Frappe Héroïque Améliorée - Rang 3/3
Déviation - Rang 5/5
Charge Améliorée - Rang 2/2
Maîtrise Tactique - Rang 3/5

Protection ( 38 points)

Spécialisation Bouclier - Rang 5/5
Anticipation - Rang 5/5
Rage Sanguinaire Améliorée - Rang 2/2
Résistance - Rang 5/5
Dernier Rempart - Rang 1/1
Maîtrise du Blocage Améliorée - Rang 1/3
Vengeance Améliorée - Rang 3/3
Défi - Rang 5/5
Provocation Améliorée - Rang 2/2
Coup de Bouclier Amélioré - Rang 2/2
Bourrasque - Rang 1/1
Spécialisation Arme à une Main - Rang 5/5
Discipline du Bouclier - Rang 1/1

Il me reste une petite interrogation: sachant que je suis à 300 en défense, est-ce utile de mettre 5 points dans anticipation? Cela me porte-t-il à 310 ou pas, et si oui, la différence est-elle notable? Car si ce n´est pas le cas, j´enverrai les points correspondants dans cruauté...
Merci de répondre à ce petit :up: !

OverGuiGui
OverGuiGui
Niveau 10
28 juin 2005 à 14:50:15

ne vous prenez pas trop la tête non plus a partir du patch 1.6 l´arbre des talents du guerrier va être totalement refondu et un nouveau talent verra le jour :)

Et je crois même que tous les guerriers pourront refaire leur arbre gratos grâce à ça :p)

Larkos89
Larkos89
Niveau 7
28 juin 2005 à 14:51:23

info ? intox ?

shinggo
shinggo
Niveau 7
28 juin 2005 à 14:52:27

Commnt on enleve des points d´une case c´est définitif ou on peut changer ? ???

Shin_back
Shin_back
Niveau 10
28 juin 2005 à 15:05:23

Pour le patch 1.6 j´en ai entendu parler, c´est la révolution chez les guerriers. Cela dit, je n´ai aucune intention d´attendre pour faire les instances HL. Par contre, j´attendrai 2-3 jours avant de replacer mes talents une fois ceux-ci défaits, pour avoir des avis de joueurs sur le nouveau template.

Sinon, toujours pas de réponse à ma question?

Shin_back
Shin_back
Niveau 10
28 juin 2005 à 15:09:47

Shinggo tu peux virer tous les points en allant chez ton maître de classe, mais ça coute de l´argent et c´est à chaque fois plus cher.