"Parce que là, la ps3 va bientôt sortir et sony peut très bien sortir les mêmes arguments comme ils l´ont fait dans l´article que je vous ais donné, pour faire vendre leur machine et par la même occase faire de l´ombre a nintendo. "
=> Pourquoi, ce n´est pas deja leur argument à Sony, la qualité graphique ? ^^
La Wii ne pourra pas quitter son etiquette de Game Cube boostée pour la simple raison que les graphismes majoritairement ne sont pas jugés selon la beauté mais par la comparaison avec la concurence : Vous allez voir, tous ceux qui sont aux anges devant le dernier God of Wars, le trouvent magnifique, beau, immersif, trouveraient complètement moche un jeu de la même qualité graphique sorti sur Ps3...
Et puis, il y a cette pensée generale qui dit que la performance technique se limite à l´aspect graphique. Faut voir qu´un jeu sur Wii peut avoir à gerer en temps réel plus d´infos qu´un jeu joué à la manette.
D´ailleurs, c´es bête à dire, mais il suffirait que les jeux Wii se contentent de peu de choses, peu de details superflu pour paraitre jolis à voir sans mobiliser beaucoup de puissance. Faut voir sur ds Hotel Dusk 205 et Final Fantasy III qui ne font absolument rien de transcendant techniquement mais qui, parce que l´un innove un minimum dans l´aspect graphique ou pour l´autre simplifie un minimum sont jugés de beaux même par les frustrés des graphismes. Mais ça ils n´y arriveront pas avec des portages comme Farcry...
Mais j´y reviens, la Wii n´est pas supposée faire la course à la puissance, sachant que les acheteurs de la console l´ont prise magré cela, les éditeurs n´ont aucune raison de se casser la tête à faire plus beau que la Gamecube...