le_constat les joueurs touche à tout sont les moins nombreux, la plupart sont cantonnés dans un seul genre. Ils sont faciles à reconnaître ce sont eux qui achètent toujours la même marque de console, qui ont toutes les machines Nintendo/Sony/Microsoft depuis leurs débuts et uniquement ces machines. Ils font ce qu´ils veulent du moment qu´ils ne se servent pas de leur ignorance pour cracher sur la concurence.
Après il y a les archétypes :
Le joueur Nintendo ne joue qu´à Mario and cie
Le joueur Xbox aux titres bien musclés qui sentent bon la sueur et/ou à des jeux de sport
Le joueur PS2 c´est un peu plus compliqué vu que la ludothèque de la console est plus variée, disons qu´il y a d´un côté le même profil que le joueur Xbox et de l´autre l´Otaku (c´est un peu péjoratif mais bon) adepte de jeux orientaux (RPG, survival par exemple)
Mais je ne dis pas que tout le monde rentre là-dedans.
Donc on en revient à ce que je disais plus haut, le nombre de consoles vendues n´est pas le seul critère de choix de la plateforme pour un éditeur, même celui qui ne pense qu´au fric. Tu prends GoW par exemple, sur Wii il n´aurait pas eu le même succés que sur 360, au contraire Viva Pinata aurait cartonné sur Wii puisque plus dans l´esprit Nintendo.