Nintendo et AiLive Inc se sont "associés" pour créer LiveMove qui, grâce à une nouvelle forme d´intelligence artificielle, poussera la wiimote à apprendre des instructions / mouvements afin d´intégrer des contrôles dans un jeu.
Wei Yen (ancien responsable de Art-X ATI et responsable de AiLive actuellement) déclare à la presse que ceci "sera une avancée supplémentaire vers un contrôle analogique plus naturel".
Le directeur recherches et développement chez Nintendo Japan Kyoto : Genyo Takeda, déclare qu´il avait lancé le défi début 2006 aux scientifiques de réussir à développer un système d´intelligence artificielle pour la wiimote. Google possède une vidéo de la démonstration du prototype, que je vous conseillerais de regarder jusqu`à la fin.
Ses possibilités d´applications peuvent vraiment apporter beaucoup au niveau du gameplay des prochains jeux de la Wii.
http://video.google.com/videoplay?docid=-2991739314359132538
Et comme il est toujours bon de se rafraîchir la mémoire et de se cultiver, vous pouvez aussi aller voir la section Wikipedia concernant l´intelligence artificielle ici.
http://fr.wikipedia.org/wwiki/Intelligence_artificielle
Source : Pro-Gamers