segendo >> les effet de lumiere, le moteur physique, les filtres comme l´AA, blur, motion-blur, les filtre antisotropic, les effet geométrique, encore les technique de rendu des ombre comme le Soft-Shadow ne font pas que rendre le jeux plus réaliste, ça permet aussi de facilité l´immersion du joueur parce que ça renforce le coté réaliste ou l´ambiance.
C´est pas juste une question de beau/pas beau. Sinon on se serai arrété au niveau graphique de la 64.
Donc faut arreter les connerie genre "on s´en fiche si c´est moche et que la Wii est à peine plus puissante que Xbox... blablablablablabla" parce que y´a plein de chose que t´aura jamais parce que ça passe forcement par la puissance de la console.
Les console sans defaut j´en ai jamais vu faut arreter de pas voir la vérité en face et de croire que la Wii est une machine merveilleuse où tout est parfait.