Linkado a tout à fait raison.
Nintendo à choisi se format car c´était beaucoup moins populaire, on en trouve pas partout et donc c´était pour lutter contre le piratage.
Ensuite Linkado a encore raison quand il dit que le petit format du disque permet une lecture plus rapide.
Le lecteur de disque de la GameCube, de la PS2 et de la XBox on une vitesse angulaire constante : le disque tourne à la même vitesse quelque soit la position de la lentille.
De ce fait, la lentille reçoit beaucoup plus de données lorsqu´elle se situe au bord extérieur du disque car elle parcour une plus grande distance. Alors on établi la vitesse limite par rapport au débit maximal qui se situe au bord.
Mais de ce fait, lorsque la lentille se trouve vers le bord interne, le débit est beaucoup plus faible et est bridé par la vitesse maximale établi pour la rotation.
Le DVD de la GameCube est plus petit, de ce fait la vitesse de rotation est plus grande car la lentille ne va pas plus loin que la moitié d´un dvd de 16cm. Donc finalement, lorsque les lentilles des consoles se situent sur le bord interne du disque, le lecteur de la gamecube à un débit plus élevé.
Regardez un lecteur cd pour voir ce que ça donne lorsque la vitesse angulaire n´est pas constante : le cd tourne beaucoup plus lentement pour la dernière chanson que pour la première car un cd audio se lit en continu alors que la lentille d´une console va d´un bout à l´autre du cd en quelques millièmes de seconde pour charger les différents fichiers : pas le temps de ralentir ou d´accélérer pour avoir la vitesse optimale.