effectivement j´avais pas pensé à la disparition des scènes cinématiques....
je pense pas que Nintendo ai fait exprès de ne pas booster les graph´ pour justifier leur apparition
mais c´est vrai quand on regarde : jouer à Call Of Duty 2 sur Xbox 360 est très impressionant les 2 premières heures, puis devient petit à petit banal passé ce délai.
certes quand on regarde ça reste très beau, mais on ne fait plus attention. à moins que de nouveaux effets apparaissent tout au long du jeu. je ne cherche pas à justifier les graph´ de la Wii, juste pour dire qu´à force ça devient banal. tout comme Zelda TP deviendra graphuquement banal à nos yeux petit à petit.
et donc le fait d´implenter des scènes cinématiques qui ne durent en tout que 2h maxi par jeu, avec un gros temps de pause en graph´ normaux entre chaque scène, ça rend chacune d´elle 1.000 fois plus belle que si on jouait avec de tels graphismes tout le temps
la magie des jeux des années 90.........une magie perdue à mon sens