Y´a pas d´autres secrets
Faut pas rêver pour le casque virtuel
Pour ce qui est de ta question Bacura_Suzaku, si Nintendo n´a pas communiqué sur les spécificités de la Wii, c´est pour une raison tout particuliairement :
- Techniquement elle fait pitié à coté de celles de la Xbox 360, imaginez :
Wii
* Processeur central « Broadway » cadencé à 729 MHz avec une bande passante maximale de 1,9 Go / s
* Processeur graphique « Hollywood » cadencé à 243 MHz avec 3 Mo de mémoire embarquée
* 24 Mo de mémoire interne partagée entre le processeur principal et le processeur graphique (la quantité de mémoire et la vitesse du bus laissent à penser que Nintendo utilise à nouveau de la 1T-SRAM)
* 64 Mo de GDDR3 en guise de mémoire externe, avec une bande passante allant jusqu´à 4 Go / s
* Le processeur graphique est identique à celui de la GameCube mais est 50 % plus rapide.
source :
http://www.presence-pc.com/actualite/wii-caracteristiques-18523/
Xbox 360
Processeur : 3 cores symétriques à 3.2 GHz chacun, 2 traitements simultanés par core, 1Mo de cache de niveau 2 (performances mathématiques de 9 milliards d´instructions à la seconde).
Processeur graphique : GPU ATI à 500 Mhz, 10 Mo de DRAM intégré, 48 pipelines de pixels shader en parallèles.
Mémoire : 512 Mo de DDR3 RAM cadencée à 700 Mhz, 22.4 Go/s de bande passante pour le bus mémoire, 256 Go/s de bande passante pour la EDRAM, 21.6 GB/s pour le bus frontal.
Puissance de la virgule flottante théorique : 1 teraflop
Stockage : Emplacement pour un disque dur encastrable de 20Go + carte mémoire
Lecteur optique : Lecteur de DVD Rom double couche, cartes mémoires d’une capacité minimum de 64 Mo, Entrée / Sortie permet de connecter jusqu’ à quatre manettes sans fil, trois ports USB présents, deux emplacements pour cartes mémoire, un port Ethernet
Compatibilité : Lecture des DVD-Vidéo, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD6DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, CD WMA, CD MP3, Photo CD, Jpeg, possibilité de lire des fichiers média à partir de lecteurs multimédia portables et de PC équipés de Windows XP. Possibilité d’extraire de la musique sur le disque dur de la Xbox 360 et de les jouer durant les parties de jeu. Media Center Extender intégré se connectant à Windows XP Media Center 2005
Affichage : tous les jeux supportent un affichage en 16/9ème, 720p et 1080i, le tout en anti-aliasing, image supportant une définition vidéo standard et une haute définition.
Son : Son surround multicanaux, support du son 48 khz/16bits, 320 canaux de décompression indépendants, traitement 32 bits, plus de 256 canaux audio.
Avouez que la Wii se fait ramoner, en long, en large et en travers, se serait un handicap pour Nintendo que de communiquer de tel chiffres autant de temps avant sa sortie, Big N préfèrent laisser planer le "mystère" et focaliser l´attention des gamers sur l´aspect "nouveau" que la Wiimote apportera...
Enfin, c´est ce qui me paraît le plus logique, car l´hardware de la Wii est finalisé depuis un bout de temps, preuve en ai les studios tiers qui affirment bosser dessus depuis 2 mois environ...