La technologie de la wiimote est bien trop complexe pour pouvoir être adaptée sur une GameCube. Elle n´aurait jamais donc pu sortir comme un périphérique sur cette console.
Il est également important de rappeler que les dépenses en R&D pour la Wii ont du être relativement importante. De même, la technologie gyroscopique 3D est relativement jeune, et sa production s´avère donc dans le court terme relativement élevée.
La Wii est donc techniquement très proche de la GameCube d´un point de vue visuel. Et ce pour compenser des coûts relativement importants liés à la wiimote. Jetez un couip d´oeil sur le prix des pointeurs 3D dans le commerce !