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Liste des sujets

Puissance pour prix. Un peu dommage

Playeurwii
Playeurwii
Niveau 5
24 juillet 2006 à 11:22:47

Regardez la ds et la psp,laquelle est la plus puissante???C´est la psp et de loin mais laquelle est la plus vendue???La ds grace a sa facon de jouer et de plus ses grafs sont largement suffisent pour l´instant.Donc en éspérant la meme chose pour la wii(niveau graf,elle assure moin que la 360 mais puisqu´elle fait 2 fois mieux qu´une xbox alor ca tient carrément la route,regardez halo2,imaginez en 2 fois mieux fait :coeur: ).Et plus la console sera vendue,plus les dev voudront bosser dessus,en tout cas je suis sur que la wii aura des exclus énormes 1 an aprés sa sortie.

spartan1903
spartan1903
Niveau 7
24 juillet 2006 à 11:57:49

blueshark2
"A mon avis,les graphismes ne seront pas aussi
beau que sur ps3, à moins que Nitendo augmente le prix de la console.(se qui embêterai pas mal de gens)"

:d) la console sort en novembre tu crois vraiment qu´on va avoir ce genre de modifications sur le hardware.............. :honte:

Spade-Vodked
Spade-Vodked
Niveau 3
24 juillet 2006 à 22:21:10

Disons que sur PC faut des Ghz à foisons à cause de windows derrière. Ou linux enfin bref ca c´est du détail... Donc 1Ghz c´est pas mal du tout sur une console.

prozelda3
prozelda3
Niveau 7
24 juillet 2006 à 22:51:21

Oui mais aussi il faut prendre autre chose en ligne de conte, les jeux avec des extrem graphisme et tout (les meilleurs jeux PS3...) vont couté EXTRÈMEMENT CHER à produire, et seront pas tous rentable, alors que produire un jeu, avec les graphismes moin bon, mais tout de meme aceptable coute beaucoup beacoup moin cher, donc le jeu est rentable avec moin de vente, donc plus d´argent dans les poches dee nintendo^^

axelferis
axelferis
Niveau 10
24 juillet 2006 à 23:29:33

as tu lu ceci:

Ibm et Ati travillent depuis longtemps sur Broadway et Hollywood.D´aprés de nombreuses personnes,les specs de la wii peuvent varier + ou - dans les équipes qui travaillent dessus.
Apparemment Nintendo a dépensé beaucoup d´argent pour que Ati et Ibm essaient différentes versions du couple Cpu/Gpu. Avec des fréquences oscillant entre 3.4ghz et 730 mhz pour broadway et 1.2ghz-553 mhz pour hollywood.
D´après ce que nous avons entendu, hollywood est l´élément clé de la puissance de la machine.
L´architecture est dédiée à éliminer les défauts et maximiser les performances, augmenter le cpu avec une faible diminution ds graphismes (faire aussi beau qu´une 360 avec moins de puissance koa!)

Le processeur confirme cette philosophie..
Cependant il est confirmé que Hollywood est une super version du Flipper et que broadway en est de même du Gekko, au moins dans l´architecture.

Les équipes de r&d chez Nintendo ont observé ce que la Gamecube faisait déjà bien et qu´est qu´il aurait pu mieux faire. Il est noté que le Flipper de la gamecube était extrèmement puissant et bien plus capable que la puce de la x box!
Le gekko n´était lui en mesure de gérer
seuleument 50% au max de la puisssance du la puce graphique faite par ArtX(racheté par ati et qui ont fait la puce de la 64).
Ce défaut a été corrigé et permettant ainsi à broadway d´etre parfaitement complémentaire d´hollywood à leur maximum réciproque.
Les specs finales de la machine devraient etre 1.5 ghz/555 mhz!

Alors faut calmer un peu et arrêtez la parano!!La wii aura des graphs "Next gen"!!!

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