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Graphismes

adventsephiroth
adventsephiroth
Niveau 3
24 juin 2006 à 23:37:15

rectification bronzebeard si gears of war est aussi beau c´est garce a l´unreal engine 3 et croit moi qu´il n´aurait aucun mal a tourner sur ps3 et puis la xbox 360 a un an d´avance sur la ps3 meme pas encore sortie et puis perso je trouve twilight princess beaucoup plus beau esthetiquement que gears of war

Bronzebeard
Bronzebeard
Niveau 59
24 juin 2006 à 23:41:10

Je demande à voir pour la PS3 ...

Pour Zelda TP, tu parles donc en fait du design général du jeu.

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
25 juin 2006 à 01:44:44

Encore ce débat sur la puissance de la Wii ! :honte:

Nintendo eux-mêmes ont affirmé que leur console serait inférieur en terme de puissance à leurs concurentes alors pourquoi éssayez de prouver que c´est faux avec des exemples à la con genre en prenant un sale jeux PS3 non avancé face au plus beau jeu de la Wii (j´adore ça sent trop l´objectivité dans cette comparaison :sarcastic: )

Sinon un truc qui me fait délirer aussi ce sont ceux qui SAVENT que la vidéo de MGS4 n´était pas du in-game et à coté de ça on leur donne un Zelda jouable et ils éspèrent encore un miracle niveau graphismes alors que le jeu doit sortir en novembre et qu´il est forcément terminé à l´heure qu´il est.

Si MGS4 avait été sur Wii et Zelda sur PS3 je suis sur que le discours aurait été l´inverse :sarcastic:
Mon avis maintenant c´est que Kojima ne fait pas dans l´image de synthèse et même si c´est dur à croire la vidéo de MGS4 a probablement été réalisée avec le moteur du jeu. A partir de là on est en droit de penser que celle de Killzone 2 sera trés proche de la réalité elle aussi.

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