La tendance est à la simplification. Regarde le lien ci dessous, Microsoft aussi pense queles manettes actuelles sont un peu compliquées.
http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=802
Personnellement je m´en fous un peu, je n´ai aucun problème de psychomotricité... pour le Wiimote, la détection de mouvements remplacera certaines fonctions attribuées jusqu´alors à un boutton. On peut prendre par exemple la fonction "défense" dans le combat katane de Red Steel où tu dois croiser le nunchak et le Wiimote, au lieu de presser un bouton avec une manette classique. En plus de ça, attribuer un fonction à chacun des 4 points principaux de la croix directionnelle te donne quatre boutons supplémentaires!
Je rajouterais aussi simplement ceci : Nintendo ne s´est jamais planté avec ses pads, ils font toujours office de référence et donnent toujours lieu à des copies de la concurrence. Je ne vois paspourquoi ça changerait à présent!
Je suis ultra-confiant : quand on voyait les esquisses du pad ULTRA 64 à l´époque, on se demandait bien comment on allait jouer avec cette "patte de dinosaure agrémentée d´un petit joystick en plein milieu" et regarde le résultat... tout le monde est aux stcicks analogiques à l´heure actuelle 