"c´est vraie des NGC boosté tournaient à la place des wii,(c´est qu´une rumeur)"
La version officielle est qu´il s´agissait des box NGC, mais que le hardware était celui de la WII non finalisé.
"mais c´est des 360 qui tournaient chez sony au lieu de PS3"
Les jeux PS3 tournaient sur les kits de développement de la console, et ils étaient bien visibles à côté des bornes de jeux.
Pour le jeu sur 360, il ne s´agit que d´un jeu, ASSASSIN´S CREED et c´était sur le stand UBISOFT en "behind closed door".
Pour les fps jouables sur console, une référence est tout de même HALO 2, qui en plus propose une IA énorme en mode légendaire, les ennmies sont loin d´être des troncs d´arbre.
Pour la N64, c´est loin d´être une référence graphique. Au début oui, mais très vite on s´est rendu compte que c´était très cubique et les couleurs baveuses (plus la difficulté de programmation), l´arrivée de la DREAMCAST a conforté cette idée renforcée par la puce d´amelioration (N64).
Pour les infos au compte-goutte, après la conférence Pré-E3 de Sony, Nintendo se la joue prudent (leur conférence a d´ailleurs été écourté). Comme M. Iwata l´a déclaré, il s´attendait à ce genre d´annonce de Sony, et en voyant le pad PS3, il a rit, mais il a rit jaune.
Enfin, si les specs de la WII vous inquiètent, ALEX98 a extrapoler une config plausible en se basant sur ce que l´on sait de la console et de la concurrence sur le topic "Ati: la WII loin de son potentiel" (vers les dernières pages).