tu aurai pu mettre ton topic dans guerre des consols mais c´est trés bien quand même
"Mais, en première instance, en début de journée, on décide de retourner sur le site de Sony où nous étions passés un peu vite à notre goût. Depuis notre dernière visite, on en appris de belles sur la PS3. Nous vous avons parlé en début de semaine de la manette qui compte, comme celle de la Wii, un capteur de mouvements. Sur le salon, certains des jeux sont présentés par les développeurs. On en profite donc pour recueillir des infos sur les jeux et sur ce que les développeurs prévoient de faire avec les nouvelles machines. En tâtant un des jeux, Julien C. est surpris de ne découvrir aucune utilisation de cette fonctionnalité. Il demande donc pourquoi. Le développeur lui annonce qu´il a appris l´existence du capteur de mouvement en même temps que lui, soit durant la conf !! ! Surprise, l´équipe décide de mener l´enquête et s´aperçoit qu´en effet la plupart des développeurs ne connaissaient pas l´existence de ce truc qui fait vraiment du coup tentative de se positionner entre la 360 et la Wii.
Encore plus surprenant, Julien C., qui a la chance d´interviewer une de ses idoles, mister Kojima, lui demande si le capteur servira à MGS 4. Le génie lui répond sensiblement la même chose. Le game design du jeu est déjà fait et il n´était pas au courant de l´existence du capteur avant l´E3 ! Même un homme de l´importance de Hideo Kojima ne savait pas ! Le créateur de Metal Gear Solid n´est du coup pas encore sûr de sa décision quant à cette fonctionnalité. Il en discutera avec ses équipes en rentrant au Japon.
Toujours sur ce point particulièrement épineux, Tommy et Julien T., en se baladant sur le stand Sony, se rendent compte qu´un seul jeu se sert du capteur : Warhawk, un jeu de combat aérien. Or le jeu ne compte qu´un seul niveau, aux graphismes assez vides, puisque le dit niveau se compose de la mer et de montagnes. Si une équipe de développement voulait créer une démo à la vas-y comme j´te pousse en moins de deux mois, il ne s´y prendrait pas autrement... Quelques dents grincent dans l´équipe, quelques plaisanteries commencent à fuser dans le salon sur Sony. Certes, pour ce que nous avons vu de Warhawk, c´est assez joli et la prise en main est correcte. Mais il n´y a rien d´exceptionnel. Dernier problème et pas des moindres, l´ajout du capteur et du sans fil a poussé la firme à enlever la fonction vibration de la manette. Aïe !
Les amateurs de Sony font un peu la grise mine. Avec son prix prohibitif, BluRay ou pas, avec sa manette aux choix spéciaux, avec son poids de 5 Kilos, avec ses jeux -logiquement- bien moins beaux que les vidéos de l´année dernière, la PS3 a pour beaucoup raté sa première sortie officielle. S´il fallait choisir un vaincu -toutes proportions gardées bien sûr- cette année, on prendrait inconstestablement Sony. Un E3 à oublier pour la firme. On espère tous que ce n´est qu´une anicroche et que la firme va réagir suite à ce salon en demi-teinte."
Big show -Game one
comme tous le monde je dis "wii" orignal pas cher quoi demander d´autre?