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Gyro ou pas?

naheulman
naheulman
Niveau 7
19 mai 2006 à 14:24:39

Ah okay,merci a tous pour les infos!
Par contre c´est balèze a comprendre... Mais bon, Vive Nintendo! lol

trapanel
trapanel
Niveau 7
19 mai 2006 à 14:34:20

Ce qui est amusant c´est que les technologies utilisées par Big N ne sont pas spécialement récentes, mais c´est la première fois qu´on les combine pour en faire une telle utilisation!

Par contre, le gros travail a sans doute été fait côté traitement du signal et consommation d´énergie. Nintendo a vraiment un service R&D qui n´a rien a voir avec ceux dex autres constructeurs.

J-M_M
J-M_M
Niveau 10
19 mai 2006 à 14:42:17

ça c´est bien nintendo... combiner deux truc qui d´habitude, sans être non plus dépasser techniquement, restes plutot commun mais qui une foie combinés deviennent aussi performant techniquement que la pointe de la detection 3D tout en étant bien plus pratique au niveau installation, et bien sur sa revien bien moin chère!

l´ésprit nintendo tout cracher! je suis carément fier qu´ils éxistent!

trapanel
trapanel
Niveau 7
19 mai 2006 à 14:46:34

L´avantage direct, c´est que, comme la technologie existe déjà, les coûts de production sont moindre et la manette ne coûtera sans doute pas plus qu´une manette "classique".

J-M_M
J-M_M
Niveau 10
19 mai 2006 à 14:49:18

et en plus que les dévlopeurs techniciens connaisent déja ces technologie! donc plus facil de s´en servire et de faire des modification si besoin avait été!

mais comment ça se fait que perssone n´est pensser a fair sa avant!?!?

un truc si simple pour un résultat aussi performant, nintendo a taper dans le mille!

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