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Quelques nouvelles infos! :-)

Seb-DSMan
Seb-DSMan
Niveau 7
18 mai 2006 à 02:33:26

kalhas......non mais la je veu un fps wifi moi

alex_98
alex_98
Niveau 10
18 mai 2006 à 02:36:35

Seb-DSMan >> j´ai un peu la flemme de te retaper sqe j´ai di à kalhas sur un autre topic alors j´vai c/c dsl :
"kalhas >> alors voilà sur DS c´est normal que le nombre de joueur soit limiter à - de 16 (ds le cas present 4 jour max mais on pourrai faire plus sur certain jeu comme mariokart). En fait quand tu est sur le net, la console envoi des donné via wifi au serveur (normal) mais aussi en reçois (normal aussi) mais ces donné entrante il fau les traité pr pvr situer les joueur adverse et leurs action ds le jeu ça c´est le processeur qui s´en oqp en decryptant le signal du wifi puis en fesant les calcule naissaicere pour les afficher à l´ecran, donc plus y´a de joueur plus y´a de calcule, donc normal qu´on ne puisse pas avoir bcp de joueur sur DS vu la faible puissance du prcesseur DS. Par contre sur Wii avec un processeur 1.1Ghz d´IBM basé sur l´architecture PowerPC avec son cache de niveau 2 (donc un 2.2Ghz qu´on va pvr exploité à donf grace à sont cache important [le premier de l´histoire des hardware console]) tu pourra faire marché bcp plus de joueur, environ une 60aine comme sur PC (mai il limiteron sans doute les serveur à 16/32) mais aprés est-ce que nintendo investira ds des serveurs pour faire tourné tt ça, ça c´est autre chose"

voilà dsl si c´est un peu long

sam_fisher2005
sam_fisher2005
Niveau 10
18 mai 2006 à 02:48:02

Je vois que mon topic a servit de discussion sur le Wi-Fi! :-)

alex_98
alex_98
Niveau 10
18 mai 2006 à 02:49:03

ben c´est un des point où on as encore peu d´info dc plein de suposition bizare ^^

Kalhas
Kalhas
Niveau 80
18 mai 2006 à 02:51:04

oui lol...

mais j´aimerai voir les jeux multi un peu!!ont dirait qu´il attende pour tout montré d´un coup,avec l´interface du wifi et les jeux online

alex_98
alex_98
Niveau 10
18 mai 2006 à 02:53:28

ouaip mais comme l´as dit nintendo, il fallai qu´il se concentre sur le gameplay pr expliqué au joueur et leur faire comprendre pourquoi la Wii et ce que ça changé.

pk ta question sur l´autre topic?

macmc
macmc
Niveau 9
18 mai 2006 à 03:02:20

" donc un 2.2Ghz qu´on va pvr exploité à donf grace à sont cache important [le premier de l´histoire des hardware console] "

1.1 pas 2.2 ;)

alex_98
alex_98
Niveau 10
18 mai 2006 à 03:03:26

1.1Ghz d´une architecture comme celle là ça corespond à environ 2.2Ghz d´une architecture PC classique

macmc
macmc
Niveau 9
18 mai 2006 à 03:05:36

arf j´oubliais le signal wifi n´est pas décodé par le cpu mais par une puce. Comme toutes les technologie c´est en quelque sorte un micro processeur qui encode et décode le signal. Logique puisqu´un cpu ne c´est pas décoder c´est pas son travail.

alex_98
alex_98
Niveau 10
18 mai 2006 à 03:09:29

un cpu fait tout les calcul que tu veu fau juste lui dire comment les faire (tu peu mm faire de l´affichage graphique avec un CPU si tu veu lol d´ailleur au debut c´est cmme ça qu´on fait tous qan on apprend)

alex_98
alex_98
Niveau 10
18 mai 2006 à 03:11:40

mai c´est vrai que sur le décodage j´ai abusé ct une simplification un assez maladroite mai ça ne change pas le principe (sauf que tu alege le CPU des calcules pr decrypté le signal c´est pr ça qu´on fai des cartes wifi ^^ mais c´est pas ça qui consome le plus tte façon)

macmc
macmc
Niveau 9
18 mai 2006 à 03:13:41

" 1.1Ghz d´une architecture comme celle là ça corespond à environ 2.2Ghz d´une architecture PC classique "

Y´a pas de correspondance. 1.1 ghz c´est 1.1 ghz et rien d´autres.
Si tu voulait comparé par rapport a une archi cisc, (qui disparait petit a petit), la comparaison serait trop difficile avec tout ce qui rentre en jeux dans un cpu. (pipeline, archi super-scalaire etc...)

Ce qui est sur c´est que les archi risc sont, a fréquences égale avec une archi cisc (et a perf équivalentes), environ 20% plus rapide. Mais le tout est bien trop compliqué !

Donc 1.1 et rien d´autre pour la wii.

macmc
macmc
Niveau 9
18 mai 2006 à 03:18:53

le signale wi-fi n´est pas un calcul c´est un signal. Une fréquence que le cpu ne comprend pas, puisque qu´il ne comprend que le binaire.
Une carte wi-fi comporte une puce qui recois le signal et qui est capable de le comprendre puis de le transformer en binaire.

alex_98
alex_98
Niveau 10
18 mai 2006 à 03:21:34

On va se battre ^^ (enfin pas là pcq ds 7min je file enfin dodo ^^ )
Mais je maintient que les risc sont 2x plus rapide que les cisc, fait le test tu vera, y´a des microprogramme pour ça.
et les cisc équipe encore les AMD et Intel, c´est surtout les architecture powerPC qui utilise les archi risc

alex_98
alex_98
Niveau 10
18 mai 2006 à 03:24:08

(bon j´avoue qu´avec le tps les diff entre les deux archi se sont attenué mais il reste plus importante que 20% quand mm)

alex_98
alex_98
Niveau 10
18 mai 2006 à 03:25:52

par contre fau precisé un truc c´est que de tte façon , les proc des 3 consol sont conçu sur l´archi des powerPC dc le même raisonnement s´aplique au 3 console

macmc
macmc
Niveau 9
18 mai 2006 à 03:27:16

ça fait très longtemps que amd utilise la technologie risc. Et les pentium ne sont presque plus des cisc tellement ils ce raproche du risc.

La différence entre risc et cisc est d´environ 20%. Y´a même pas besoin de calculer suffit d´allé sur les sites spécialisé ou des testes poussé on été fait.

L´archi cisc n´a plus vraiment de raison d´^tre de nos jours.

macmc
macmc
Niveau 9
18 mai 2006 à 03:40:56

arf petite précision. Les amd sont fondamentalement des risc mais, comme les pc dépende du x86 d´intel, ils ne peuvent, tout comme les pentiums, totalement abandonner cet archi.

Donc le amd sont des vrai/faux risc qui émule le x86.

Pour ça part intel tend de plus en plus a faire de vrai/faux cisc.

Encore une fois c´est très complexe.

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