C´est logique, quelle question, le pad reconait tout les mouvement et est doté d´un accélératomètre pour calculer la vitesse de mouvement et la retranscrire parfaitement dans le jeu en temps réelle. Les mouvements du perso sera en pré-calculé, le mouvement du flingue sera identique au votre suivant comment vous tenez la zapette. En plus, si le retour de force se confirme, lorsque vous tirerez, il y aura un effet de recule dans la mannette, et le mouvement se retranscrira dans le jeu !