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Les caractéristiques révélées par IGN!!

ekichi
ekichi
Niveau 7
30 mars 2006 à 14:30:39

......

ekichi
ekichi
Niveau 7
30 mars 2006 à 14:31:46

oui tout a fait tu a raison! Les points de suspensions étaient adresser a ton message précédent! LOL

lyxx
lyxx
Niveau 10
30 mars 2006 à 14:32:04

Mais arêter de défendre l´indéfendable!!!La revo est en dessous de tout!!!
le seul truc ke j´attends encore c´est k´il confirme les brevets sur le displacement mapping et autres...
Si on me dit qu´ 1 million de polygones est multiplié par 10 avec des technikes comme celle là je veux bien d´une telle faiblesse!!!!

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
30 mars 2006 à 14:32:08

Ci-dessous une vidéo.

Initialement prévu sur Saturn, Shenmue s´est trouvé transposé sur Dreamcast.

Aussi, sachez appréciez avec les yeux et surtout le coeur, en vous rappelant que ceci tourne sur une machine datant de 1994 :

http://video.google.com/v[...]6349841&pl=true

ekichi
ekichi
Niveau 7
30 mars 2006 à 14:37:40

Lien mort

jackwa
jackwa
Niveau 5
30 mars 2006 à 14:37:50

Processeur faiblement cadencé ! LE pourquoi de comment ?

C’est tous simplement une question de bande passante mémoire !
Le plus important dans tous ça, c’est la vitesse de lecture/écriture de la RAM.
Regardez la XBOX 360, il se ventent actuellement n’utiliser que 1 Core sur 3 !
Y’en a qui dissent qu’elle n’utilise que 33% de ça puissance !
Et bien c’est FAUX archi FAUX !
Pourquoi ?
Et biens tous simplement, plus la bande passante mémoire est utilisé par le CPU (Processeur central), moins il reste de bande passante disponible pour le GPU (Processeur Graphique).
Pour palier ce gros défaut de la mémoire partager (et donc de bande passante partagé), la XBOX 360 possède une mémoire cache de 12 Mo pour le processeur Graphique.
Mais cette mémoire cache ne fait office que de béquille.

Il ne faut pas confondre les architectures consoles avec un PC !
Le GPU est capable aujourd’hui de faire 80 % du travail tous seul !
Le CPU lui, s’occupe de l’intelligence artificiel, du son, et des périphériques (manette, Lecteur DVD, Réseau)

Alors stop au CPU puissant, et place au GPU puissant !

@+

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
30 mars 2006 à 14:45:03

Repost.

Initialement prévu sur Saturn, Shenmue s´est trouvé transposé sur Dreamcast.

Aussi, sachez appréciez cette vidéo, en vous rappelant que ceci tourne sur une machine sortie en 1994 :

http://video.google.com/videoplay?docid=-2974855159516349841&pl=true

blackganondorf
blackganondorf
Niveau 4
30 mars 2006 à 14:48:36

Si nintendo croit que je vais acheter un cube 1.5 avec une télécommande ils revent. Pourtant je suis mégafan mais faudrai ptet qu´ils se rendent compte que les graphs ca compte vachement et que si ils proposent un truc dans l´esprit ds/psp ca sera sans moi, manette révolutionnaire ou pas. Je suis dég. fais chier.

ekichi
ekichi
Niveau 7
30 mars 2006 à 14:48:49

C´est effectkivement une belle performance pour l´époque

ekichi
ekichi
Niveau 7
30 mars 2006 à 14:50:53

Oulalala!! Jai limpression que le terme de GC 1.5 est entrer dans le language courant des détracteur de la Révolution! Les deux console ne sont pas comparable ce terme a lieu detre banni de tous post!

jackwa
jackwa
Niveau 5
30 mars 2006 à 14:51:04

J´ai oublié de vous dire que le plus important de tous ça, c´est que la Revo tourne avec de la 1 T Ram !
La bande passante en est encore inconnu, mais le temps de réponse est des plus cours !

Après il faut parler de la quantité de mémoire nécessaire :
Et oui ça se calcul :
Prenons la XBOX360 :
Si mes souvenirs sont exacts, la bande passante théorique est de 23 Go/s.
23 Go/s = 23000 Mo/s
Pour un jeux qui tourne a 60 images secondes, la mémoire a donc le temps de livrer :
23000 / 60 = 383 Mo par image théorique !
Donc en résumé : La mémoire de la XBOX 360 n’est pas assé rapide pour pouvoir être lu en totalité a chaque affichage d’image.
Bien sur la partie mémoire non-utilisé a ce moment précis, peut servir a contenir d’autre texture graphique qui seront utilisé plus loin dans le jeu.

@+

clemsailleurs
clemsailleurs
Niveau 8
30 mars 2006 à 14:52:09

tous ces chiffre ça ve ri1 dire pour moi....
moi ce que je ve voire c´est des videos....
et quand elles tomberont elles mettront tout le monde d´accord...les vrais eux gardent confiance !! ! :ok:

lyxx
lyxx
Niveau 10
30 mars 2006 à 14:54:45

Ah Shenmue...C´était pendant les vacances de noël 1999...Nostalgie. On était monté sur Paris avec des gars. On est allé le chercher chez un fournisseur.. J-Type! Ah la la. Le temps passe....

blackganondorf
blackganondorf
Niveau 4
30 mars 2006 à 14:58:12

D´accord avec toi clemsailleurs j´ai adoré toutes les consoles nintendo mais si ils sont pas foutus de se mettre à la page, franchement tu va pas me dire que t´achetera. ok sans avoir vu on peut rien dire mais pour le moment ca ne présage rien de bon.

victoryland
victoryland
Niveau 3
30 mars 2006 à 15:07:09

bonsoir ami , je suis tres decu par vos comportements.
il faut avoir confiance en nintendo,puis quand vs jouer es ce que vs regardez les graphismes ou autres?
biensur au debut,quand un jeu est passionnant on fait attraction acela.
si vous etes obsedés par les graphismes alors passé votre chemin.

ekichi
ekichi
Niveau 7
30 mars 2006 à 15:14:17

+1

ekichi
ekichi
Niveau 7
30 mars 2006 à 15:14:57

et tout mon respect

poildepubix
poildepubix
Niveau 8
30 mars 2006 à 15:22:02

en tt cas on comprend mieux pourquoi l´unreal engine 3 ne tournera pas sur révo !
sinon la mauvaise foi de certain m´impressionnera tjrs ok les graph ne font pas tt dans un jeux mais ils participent grandement à l´immersion , pour un mario party c pas très important mais dans un zelda ou re les graph sont des éléments déterminants !

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
30 mars 2006 à 15:22:44

La société actuelle se jouent de nous ?

C´est à croire :p)

La beauté est essentielle.
Oui, mais la beauté relative aux choses sincères.
Pas l´unique emballage qui dessèrent la dernière license à la mode.

Jouer sur le physique est une démarche commerciale.

Jouer sur l´originalité aussi.
Simplement la démarche me semble plus viable et concrète pour cette dernière.

victoryland
victoryland
Niveau 3
30 mars 2006 à 15:25:40

je n´ai jamais dis que les graphismes ne sont pas important, mais d´apres certain c´est vitale.
oulah c´est la fin. nintendo est mort vive sony!!!
si vs n´etes pas content acheter une autreconsole.
pour les autres attendez et vous verrez

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