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Aucun Jeux RARE sur REVO, sauf ...

Nulenlatin
Nulenlatin
Niveau 10
27 mars 2006 à 20:08:17

pléonasme :(

violent_ken
violent_ken
Niveau 10
27 mars 2006 à 20:09:07

6 Go ou plus.

C´est, dans un premier temps, suffisant, mais reste à voir par la suite.

Ce point est d´ailleurs très sensible, j´attribue en effet une par de responsabilité dans le semi-échec du NGC au support, trop petit (1.4 Go empêche pas mal de titres multi-support de voir le jour sur NGC)

violent_ken
violent_ken
Niveau 10
27 mars 2006 à 20:09:24
  • part
Nulenlatin
Nulenlatin
Niveau 10
27 mars 2006 à 20:12:12

Je croyais que c´était 1.5Go la GC??
C´est vrai qu´un GTA sur GC ne m´aurai pas déplu...

starcommand
starcommand
Niveau 9
27 mars 2006 à 20:32:03

15 a 20$ plus cher le blu ray disc?

C´est pas ce que j´ai entendu dire. Pour moi, sony a dit que le prix d´un BR serait inferieur à celui d´un DVD donc je vois pas comment les jeux seraient plus cher de 15-20$ a cause de ça!
Et c´est un peu prendre Sony pour des cons parce que ça serait suicidaire de faire des jeux au dessus de 70€. Beaucoup de monde trouve le prix des jeux xbox360 deja excessif alors si on passe à 80€ voir plus je crois qu´ils perdraient enormement de client!

violent_ken
violent_ken
Niveau 10
27 mars 2006 à 20:35:45

Fevrier 2006

"

2006 est l´année du standard Blu-Ray Disc. Du moins, c´est ce que nous a rappelé TDK à l´occasion de la présentation de ses nouvelles galettes. Des DVD qui concernent aussi bien les PC que les lecteurs de salon. Un format prévu pour contenir 25 Go de données par face et 50 Go en double couche.

L´apport de TDK lors de l´élaboration du Blu-Ray a été majeur avec sa technologie Durabis. Grâce à elle, ces nouveaux supports se passent d´une cartouche de protection. Mieux, les données sont protégées des rayures, de la poussière et des empreintes digitales. Une technologie indispensable, quand on sait que la densité des informations est cinq fois plus élevée avec le laser bleu violet du Blu-Ray qu´avec le rayon rouge du DVD.

Selon TDK, le format Blu-Ray a deux principaux avantages : une capacité supérieure à celle du HD DVD et, surtout, le nombre d´acteurs qui s´y sont ralliés. Le nombre de lecteurs comme de films au format Blu-Ray devrait donc être plus important qu´en HD DVD. TDK ne s´inquiète pas que Microsoft ait annoncé son penchant en faveur du format HD DVD. Les drivers pour Windows XP comme les logiciels de gravure, à l´instar de Nero, sont d´ores et déjà prêts pour gérer les unités Blu-Ray, comme nous avons pu le constater lors d´une démonstration. En mode 2x, il faut entre 40 et 45 minutes pour remplir un support de 25 Go.

Concernant la fiabilité des données, TDK annonce un minimum de 10 000 enregistrements garantis, cela va au-delà des spécifications initiales de 1000 enregistrements. Dès que les premiers graveurs seront commercialisés, TDK mettra en vente ses supports Blu-Ray, de type BD-R (inscriptibles) et BD-Re (réinscriptibles). On aura donc des BD-R de 25 Go, des BD-R de 50 Go (double couche), des BD-Re de 25 Go et des BD-Re de 50 Go (double couche).

Le constructeur annonce des prix de l´ordre de 20 € TTC pour les premiers supports de type BD-R de 25 Go et de 30 € TTC environ pour les BD-Re de 25 Go. "

fredix
fredix
Niveau 36
27 mars 2006 à 20:36:57

Et est ce qu on peut esperer que rare reviene chez nintendo ou s est perdu d avance...Les studios qui auront des jeux au telechargement de la revo il gagne de l argent non?

starcommand
starcommand
Niveau 9
27 mars 2006 à 20:43:11

Ah ouai! Mais c´est les prix pour les consommateurs! Genre tu va a auchan et tu achetes un BR! Je te fais juste remarquer que le prix d´un DVD a sa sortie était proche des 10€. Seulement je pense que pour Sony ça ne revient pas plus cher! Et a mon avis, quand le support sera vraiment implanté alors les discs seront moins cher!
Enfin c´est ce que je pense mais je peux me tromper! En tout cas je serais vraiment surpris que Sony fasse cette betise!

Sinon le prix d´un HD-DVD c´est combien? Parce que si c´est 15€ ça change pas grand chose!

The_Druid_Celte
The_Druid_Celte
Niveau 7
27 mars 2006 à 21:22:39

NOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN , pas kazooie , perfect dark , goldeneye ... PPPPPPPPKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

Lyonnel4
Lyonnel4
Niveau 10
27 mars 2006 à 21:36:22

deja un dvd ca fait 9,4 Go , pas 6Go

ensuite je ne connais aucun jeu sur PC ou console ayant besoin de plusieurs dvd (oblivion tient sur un seul dvd).
donc pour les jeux je ne pense pas que ce soit essentiel.

ces medias n´ont d´interet que pour les films en qualité HD. en dehors de ca, c´est plutot limité.
ds un jeu 3D ce qui prend de la place c´est les textures. et meme en prenant des textures faisant 5 Mo chacune, il y a nettement la place ds un dvd pour en mettre plein.

je signalerai aussi que la xbox360 n´a qu´un lecteur dvd normal.
donc nintendo n´est pas le seul à ne pas miser sur le HD-dvd ou le blu-ray.

pour rare, je m´en fous un peu.
(les vieux jeux ont mal vieilli, et les nouveaux sont pas tops)

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
27 mars 2006 à 21:52:48

"les Donkey Kong"

Voilà, c´est tout ce qu´il me faut, les meilleurs jeux de plate forme!! :coeur:

violent_ken
violent_ken
Niveau 10
27 mars 2006 à 22:07:06

Hop hop hop....

"deja un dvd ca fait 9,4 Go , pas 6Go"
==> Faux, un DVD fait 4.38Go, un DVD-9 en fait 7.92, un DVD double couche en fait 8.76 et le DVD-18 en fait 15.84. Le Blue Ray en fait 25 en simple, et 50 en double couche (pour l´instant). Le HD-DVD en fait 15 en simple, 30 en double (pour les standarts).
Le DVD utilisé sur Revolution est un DVD spécialement développé par Panasonic, de 6 Go.
Voilà pour les chiffres.

"ensuite je ne connais aucun jeu sur PC ou console ayant besoin de plusieurs dvd (oblivion tient sur un seul dvd).
donc pour les jeux je ne pense pas que ce soit essentiel." ==> Grandia 3 :sarcastic:
Et l´argument donné par Sony, c´est la possibilité de pouvoir stocker nombre de cinématiques (entre autres).

"ces medias n´ont d´interet que pour les films en qualité HD. en dehors de ca, c´est plutot limité.
ds un jeu 3D ce qui prend de la place c´est les textures. et meme en prenant des textures faisant 5 Mo chacune, il y a nettement la place ds un dvd pour en mettre plein." ==> Les musiques en 320 Kb/s, les cinématiques en 3000Kb/s, des bitmaps gourmandes... t´inquiètes pas que les gigas peuvent partir vite. Cela dit, comme je l´ai déjà dit, je trouve l´intérêt limité...y a qu´à voir ce que l´on fait avec 1.4 Go (NGC).

"je signalerai aussi que la xbox360 n´a qu´un lecteur dvd normal.
donc nintendo n´est pas le seul à ne pas miser sur le HD-dvd ou le blu-ray." ==> Microsoft envisage une extension pour la lecture des HD-DVD...

Pat_labor
Pat_labor
Niveau 9
27 mars 2006 à 22:18:59

T´as l´air de bien t´y connaitre Violent_Ken. :merci: pour toutes ces précisions en tous cas.

Mais sinon, à l´avenir, 6 Go ça risque de faire un peu short par rapport au support Blue-Ray, non ? C´est un peu inquiétant pour les jeux multi-plateformes...

violent_ken
violent_ken
Niveau 10
27 mars 2006 à 22:22:52

Hum. Inquiétant je ne pense pas réellement. Il est toujours envisagebale de créér des DVD Panasonic double couche (donc 12 Go).
Pour çà, il faudrait que Nintendo permette à la lentille leur lecture.
De toutes façons, si il n´y a pas des cinématiques en HQ, des musiques qualité WAV et des mapping très développés, je pense que 6Go suffisent bien :ok:

Apres tout, les meilleurs jeux PC du moment ne tiennent que sur un DVD standart (soient 4.36 Go).

Pat_labor
Pat_labor
Niveau 9
27 mars 2006 à 22:36:31

C´est vrai que je n´avais pas pensé au fait que les plus beaux jeux PC du moment ne tenaient que sur 1 DVD de 4,36 Go.

Du coup, c´est rassurant !

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
27 mars 2006 à 22:42:19

Franchement, c´est sûr que la capacité d´un support est un argument, mais je doute que les bluR et les hd dvd soient vraiment utilisés à 100% par le jeu. J´ai envie de dire qu´à un moment il faut les remplir ces supports!! Un developpeur (surtout ceux qui vendent) ne va pas s´embeter à faire un jeu de 100heures. D´ailleur, une question me vient à l´esprit, pourquoi la duree de vie des jeux ne cesse de diminuer avec les progres des supports? Moi je renonce à un mgs 2x plus loong. :sleep:

violent_ken
violent_ken
Niveau 10
27 mars 2006 à 22:43:15

Sans doute parce que les jeux deviennent trop cher.

psycow
psycow
Niveau 10
27 mars 2006 à 22:50:43

les jeux deviennent plus complexes à faire, donc plus long à developper, et donc coute plus cher à produire. Dans le mm temps le cycle de vie des consoles n´a pas bougé...

Kooackx
Kooackx
Niveau 10
27 mars 2006 à 23:13:10

Faut aussi penser à un truc: les gros jeux PS3 se retrouveront presque tous sur PC, donc sur un support DVD standard (4,7Go). Les éditeurs, pour pouvoir porter ces jeux, seront obligés de faire léger.

Donc les jeux PS3 à 30Go, faut pas trop y compter. Pareil pour la XBox360.
Tant que le DVD restera un stadard sur PC (et il y en a encore au moins pour 10 ans) les jeux seront conçus pour ce support.

Max331
Max331
Niveau 9
28 mars 2006 à 00:01:09

La Revolution sera dotée d´un "internet explorer"?
Donc je pense que l´on pourra "cra cké" les jeux pour les mttres sur Revo ^ ^

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