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Liste des sujets

Croyez vous au touch-sensibility?

hippo84
hippo84
Niveau 10
16 mars 2006 à 18:27:18

Taijo : j´avais pensé au retour de force, mais je ne pense pas ke la technologie soit abordable, ou même qu´elle existe, en effet, fodrait ke la manette rebondisse dans le vide... pour qu´elle oppose une ofrce je vois pas comment faire...a la limite si yavait genre un disque dedans qui tournerait vite ça oppose une résistance si on veut pencher la manette, mais c tout...je vois pas koment ça pourrait se faire

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mars 2006 à 18:27:39

de rien :-))) :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mars 2006 à 21:25:56

en effet ce serrait dur de la faire rebondir dans le vide...je ne vois pas quelle technologie pourrait faire ça lol.

Poulpix
Poulpix
Niveau 6
16 mars 2006 à 22:15:26

bon les gars faut arreter de baver sur la touch sensivity, je suis quasi sur que c´est de simples boutons analogiques comme sur la ps2 ou la xbox. Je suis un grand fan de nintendo et j´acheterai la révo dès sa sortie, donc je dis pas ca pour casser qui que ce soit ici, mais j´en suis vraiment certain. C´était pas une fuite, mais un malentendu.

Taijo
Taijo
Niveau 6
16 mars 2006 à 22:33:32

tiens j´ai une autre idée ...MAIS ELLE EST FOLLE!!

disons que toute la télémanette serait sensible en faites!!
c´est à dire que plus on la serre fort, plus l´action est forte + de la vibration avancée genre par zone de la manette (avant, coté gauche/droit et l´arriere)

Ce seraient faisable pour la vibration apres pour la sensibilité de la mantte entiere c un peu FOU

Lyonnel4
Lyonnel4
Niveau 10
16 mars 2006 à 22:59:27

au debut j´avais pensé à une espece de retour de force, mais techniquement, c´est pour moi impossible à faire.
donc j´en suis vite arrivé à cette idée :

au lieu que le jeu detecte le niveau de pression que l´on exerce sur un bouton (comme c´est le cas sur les consoles actuelles), c´est le jeu qui determinera la force qu´il faudra exercer pour appuyer sur le bouton, en clair la dureté du bouton.
en clair: le bouton pourra etre plus ou moins dur suivant la situation ds le jeu. ce qui pourra donner une sensation de toucher.

exemple: on joue au jeu du dentiste. si on approche la manette de la dent tout en maintenant le bouton enfoncé, lorsqu´on touchera la dent, le bouton se relevera un peu, nous empechant de l´enfoncer à fond.

Taijo
Taijo
Niveau 6
16 mars 2006 à 23:16:49

pas con du tout!! :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2006 à 18:38:07

lyonnel4 & Taijo :d) Pas mal les idées vous en avez dit donc ! Vous me faite rever !! ! lol

Moi ce que j´adorerai (ce n´est pas une idée) :
C´est d´avoir comme deuxiéme secret le casque de la ON : relié, bien sur, à la zapetta-révolutionnaire.

La on serai vraiment immergé dans l´ambiance du jeu.
C´est un peu comme la technologie des lumiére de BigGamer95 mais en moins compliqué :-))) :-)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mars 2006 à 20:40:24

:up:

Dites ce que vous désirez comme 2éme secret :ok: :-)))

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