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Franchement se sera la meilleur next gen

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
12 mars 2006 à 12:59:14

En fait il existe des difficultés de programmation sur la PS3 et la 360, si je ne m´abuse, à cause des processeurs (double ou triple coeur pour la 360, Cell à 7 ou 8 co-processeurs pour la PS3) et de l´évolution des techniques d´affichage.

Si la Revolution posséderait un hardware optimisé pour une technique spéciale d´affichage (PE une sorte de mapping) tout en restant similaire à l´architecture du GC, l´exploitation de celle-ci serait alors beaucoup plus facile.

Siks
Siks
Niveau 7
12 mars 2006 à 13:00:31

Magician_ Posté le 12 mars 2006 à 11:24:36 Avertir un administrateur à propos de ce message !
http://athena-unlimited.a[...]9-0-Revo-Pangya.htm quand je vois sa , tu m´excuz cyborg... mais laisse moi rire de la puissance de la révo ^^

halala.... Faudrait comprendre que c´est une image d´un jeu PC (gratuit qui plus est) et exellent au passage :)

halalbiztoukett
halalbiztoukett
Niveau 7
12 mars 2006 à 13:34:20

de toutes facon big N exploite bien ses consoles :d) RE4 et Metroid echoes par ex

la bobox + puissante mais sous exploitée :snif:

Puzzola
Puzzola
Niveau 6
12 mars 2006 à 14:49:28

Un jeu avec une bonne qualité graphique ça fait un avantage de plus ou un défaut de moins, mais construire des consoles presque uniquement basées sur l´évolution graphique c´est discutable. Surtout quand ça triple le coût de la console et qu´au final la puissance est mal exploitable, ou qu´avec une console 5 fois moins puissante on arrive à une qualité équivalente.

Heureusement qu´on n´a plus les graphismes de pong, mais heureusement aussi que le gameplay a évolué !! (et on peut encore s´éclater sur ce jeu :))

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
12 mars 2006 à 16:51:09

C´est que maintenant que la PS2 estr maitriser, alor imaginer la PS3 :ouch:

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