Moi je pense qu´a defaut de ne pas avoir un systéme de retour de force (car physiquement et technologiquement parlant, je ne vois pas comment).
On aura un systéme de vibration évolutif, un truc de ce genre.
là je suis d´accord avec toi afrogame !
un systme de vibration bien évolué pourrai etre appréciable , imaginez un jeux de caisse la zapette tenu horizontalement et lorsqu´on touche le bord de la piste sur la droite la zapette ne vibre que sur la droite ! c pas un truc dément mais ça pourrai accentuer encore un peu plus l´immersion dans les jeux !
moi je pense que les secrets qui restent c ça : systeme de vibration développé , rec vocale poussée et peut etre d´autre plus mais en tt cas des techniques déja utilisées dans d´autres domaines depuis qlq temps (pas les hautes technologies encore au stade de prototype genre projo d´hologramme!)
Je serai très déçu si le seret n´était que ça ![]()
L´effet de vibration peut-être amelioré.
Le secret ( ou l´un des secrets ) pourrait donc résider dans le système vibratoire du contrôleur.
En effet, en faisant un rapide tour du net et en jetant un oeil sur le site de la société Immersion ( bien connue pour être à la base de quelques rumeurs
), j´ai trouvé une technologie avancé de vibration :
http://www.immersion.fr/
Le système est ici appliqué à des gants mais il serait très certainement possible de l´adapter au contrôleur de la Revolution.
Certains l´ont lu ce matin ( et/ou dans la nuit ) sur le site IGN ou sur d´autres sites et blogs relayant l´information :
Le rédacteur en chef de la section Revolution, Matt Casamassina, s´est quelque peu laissé aller à un commentaire sur le forum de son site justement.
Ci-joint, voici les propos qu´il a tenu : http://boards.ign.com/Message.aspx?topic=110829452&brd=9029&replies=0
La traduction * ( plus ou moins littéral ) :
Il y a plus d´un an, j´ai parlé avec des développeurs, partit voir des éditeurs. La même chose ressortait. Je les entendais discuter à propos de la X-Box 360, de la PS3, mais ils ne s´ocupaient guère de la console nouvelle génération de Nintendo. C´était frustrant, bien plus même ...
Mais, depuis quelques temps, il y a eu des changements.
Ces dernières semaines, j´ai été voir beaucoup d´éditeurs. J´arrivais toujours avec LA question ( et c´est comme si je l´avais posée des millions de fois ) :
" Avez-vous un projet en cours pour la Revo ? "
Habituellement, cette question entraînait des regards vides, ou parfois même des rires.
Mais plus récemment, les réponses sont devenus différentes.
Un représentant d´une boîte de développement venait me voir pour me dire : " On a besoin de te parler. On a quelque chose pour toi."
Ou bien encore : " Nous sommes très excités par la Revo et nous aurons produits quelque chose sur ce support d´ici l´E3"
Les développeurs obtiennent les kits, une bonne demi-douzaine de jeux majeurs ( pas ceux annoncés par Nintendo ), des jeux réels, jouables, sont en cours.
Chacun semble très enthousiaste par rapport à leurs projets. Et, d´après ce que je sais d´une partie de ces projets justement, il est facile de comprendre pourquoi ...
C´est contagieux, je suis très excité, je ne peux plus attendre ce 9 Mai.
Un discours des plus encourageant donc ( pour ne pas dire énorme du fait de l´exclusivité que le redacteur semble avoir avec les développeurs ).
Gageons qu´il en dira peut-être plus d´ici l´E3.
A moins que tout ceci ne soit qu´un jeu pour faire monter la pression.
De toute les manières, c´est diablement efficace.
Je me suis permis de la reprendre ( en y modifiant certains mots ).
Merci pour l´excellente traduction ![]()
J´EN AI MARRE !! ! Je veux être au 9 Mai. ![]()
C´est décidément la console la plus attendue de tous les temps... Incroyable cette hype ! Je pense que le 9 Mai sera un jour mythique pour tous les joueurs du monde entier ![]()
Tu n´es pas le seul -belvlad-, cette attente est insoutenable !
Cela dit, n´oublions pas qu´il y a la Game Developer Conference à partir du 20 Mars.
La présence de Satoru Iwata ( président de Nintendo ) est confirmé.
De minces espoirs pour glaner quelques infos ( prix officialisé, line-up éventuel qui sait ).
Se serait toujours ça de prix en attendant ce qui s´annonce comme l´un des plus grands E3 jamais proposé ![]()
Ne pensez vous pas que la manette cache un autre secret tout simple, la gestion de la force, la sensibilité, tout comme nos bonnes vieilles manettes ?
C´est essentiel au controleur, sinon comment faire pour, par exemple, taper plus fort dans la balle dans un jeu de tennis ?? !! Si ca n´a pas été déjà annoncé, alors ca devra l´être bientot...j´en suis sûr.
Pareil dans l´autre sens, il me semble tout a fait possible d´inclure un système gyroscopique qui tirerait la manette dans un sens précis ( par exemple le retour de force d´un fusil dans un FPS..). C´est tout à fait faisable. Un ami qui s´était casser le poignet a du faire de la réeducation, il avait une boule incluant une autre boule lourde à l´interieur. En la faisant tourner, elle emmagasinait de la force, et ensuite en la reprenant dans la main, c´est dingue la force que ca degageait et ca faisait travailler le poignet. il était alors très dur de contenir la force...
Un tel systeme pourrait sans doute être inclu dans une manette et être commandé électriquement...
Je pense vraiment que ca sera inclu dans le controlleur...de là à dire que c´est le 2eme secret...je ne sais pas..
Le problème des gyroscopes c´est qu´il faut les entretenir. Sur les boules qui servent à la rééducation, il y a une corde à tirer très vite (un peu comme pour démarrer une tondeuse
) pour initier la rotation, qui peut être entretenue par des mouvements de rotation du poignet discontinus.
Alors, bien évidemment, il est possible d´entretenir électriquement les gyroscopes afin de les conserver en rotation, mais dans une manette sans fil, c´est quand même difficile.
pourquoi ?? Le sans fil on s´en fout, y´a une batterie dans le controlleur, faut bien la faire marcher la manette, donc ca peut peut être être faisable, non ?! IL ne faut pas forcement une grande quantité d´energie pour l´entretenir. Et puis ca ne serait pas pour l´entretenir 30secondes, sur des impacts, c´est instantané
et la force de frappe, t´en pense quoi ?
Pour rappel,le contrôleur de la Revolution sera tout de même de taille compacte.
Dès lors, les spécificités incluses dans la dite-manette devront être réduite.
A propos d´éventuels systèmes vibratoires. Un dirigeant de la firme s´est-il exprimé dessus ?
Je n´ai jamais eu d´écho sur un système de vibration incluse dans le contrôleur ( même classique ).
Peut-être que cela semblait trop évident
la question aurait été idiote.
ayaaa -> Oui, oui, bien sûr y´a une batterie dans le controlleur, mais l´énergie necessaire pour entretenir un moteur est quand même largement plus importante que celle nécessaire pour ênvoyer les infos à la console (Ca mange ces petites bêtes là ^^)
Après, c´est vrai qu´on en avait quand même énormément entendu parlé avant l´E3 2005 et que ça reste une possibilité, bien sûr, si Nintendo a travaillé sur la génération de gyroscopes qui bouffe moins d´énergie.
Je ne dis pas que c´est impossible, je suis la voix de la raison de ce forum ![]()
Il peut très bien s´agir aussi d´un add-on à brancher sur le contrôleur ( comme le joystick analogique le fait déjà ).
Un add-on spécial ![]()
trapanel< En même temps la mannette sans fil de la Xbox360 a un vibreur..
La manette Revo aura un vbreure, dans sa version finale, c´est ce qu´un journaliste (qui a tester le pad ) a dit, Miyamoto le lui aurait dit. Je me souvient parfaitement.
Merci bien Afrogame ![]()
Bonjour à tous
Le ( ou l´un des ) secret(s) de la Revolution devoilé ?
A la lecture de l´interview donné par Trudy Muller, responsable de la communication professionnelle d´Electronic Arts, on peut se poser la question.
En effet, interrogé au sujet de la Revolution :
"Nintendo gave the world a brief glimpse at their new single handed controller. Have you had the chance to see it yet ?"
Celui-ci a répondu :
"The beauty of the new Revolution controller is that the possibilities for new game ideas are limitless. I´m sure that Nintendo already has a number of phenomenal design concepts built around 3D Pointing or Touch Sensitivity for their 1st Party Games. Our developers are inspired and excited by the new controller´s features."
Si le mot 3D Pointing a déjà été evoqué ( il fait référence au système de pointage ), qu´en est-il pour le terme Touch Sensitivity ?
S´agirait-il d´une autre spécificité de la télémanette ? ou bien plus simplement est-ce un terme pour qualifier la qualité de sensibilité du système de pointage ?
Nouveau mystère autour de la machine au néon bleu ...
lien : http://www.ps3news.ca/comment/reply/120
Pour tous ceux qui serait effrayé à la vue d´une adresse internet contenant le mot PS3
voici un autre lien menant à l´article: http://www.nintendorevolution.ca/02242006/19/touch_sensitivity_the_final_nintendo_revolution_secret