Ils font leuir jeux, et que tu branche ta Revo à une télé ou un casque 3d, il n´y a aucun changement
Pour avoir de la 3d dans un casque il faut faire en // 2 calculs d´images, une pour chaque oeil, ce qui en toute logique impliquerait que les dev prennent ce point en considération. Le casque 3d ne se suffit pas à lui seul, il faut assurer le traitement des images en amont.
Sinon pour l´idée du rétroproj c´est tellement contraignant niveau utilisation (avoir une surface blanche assez grande chez soi, jouer dans un endroit sombre, changer les lampes grillées, avoir du recul par rapport au mur, etc) que c´est même pas la peine d´y penser.