Voici le 2eme secret de la Revolution !
http://www.joystiq.com/2006/02/16/handheld-gaming-in-hd-on-a-10-ft-screen/
Oui
j´espère de tout coeur
c´est minuscule
un écran de 10 pieds ![]()
c´est où qu´on place ça ![]()
Fil_55, c´est dans la petite trappe sur le devant de la console.
Autan les rayons passe à travers la vitre (et non pas trappe)
La révolution ne sera pas compatible Haute Définition... stop les rèves
Il parle que de console portable la dedans ...
Oua le rêve!
Mais bon après faut joué dans le noir ![]()
Nintendo a dit que la revolution ne serait pas compatbles avec les écrans HD ou avec le HD?
Parce que si ils ont dit la premiere proposition ceci est tout à fait possible.
arrettez avec ce projecteur !! !!
je deuxieme secret est in terne a la console
comme l utilisation d une nouvelle technologie de mapping
cube mapping ou displacement mapping ...
NyHc0_Pr0 -> Pas HD sur un écran conçu pour ça ne veut pas dire que tu ne peux pas jouer en haute définition avec un projecteur..
(Et en passant, je rappelle pour tout le monde que le support sera lui, sans doute HD(High density disks), ce qui n´a rien à voir!!)
wedgecs33 -> D´où tu sors ça?? On ne sait RIEN sur ce deuxième secret!! Que tu ne sois pas d´accord, OK, mais pas la peine de sauter à la gorge des autres
désolé ![]()
mais sela semble plus coérent
si on reli tous les topic sur le sujet
surtout que ces teorie sur le cube mapping
on ete confortés avec la video sur le displacement mapping
et on en parle depuis longtemp
voici ce qui me fait penser ca
voici un article de ce forum dattant de juillet-aout dernier (avent la revelation de la manette)
"Tous d´abord rappeler vous que Nintendo nous a dit que nous avions tous les éléments.
Nous(moi et Vent_d_est) avons rassemblé plusieurs éléments et on pense maintenant avoir une idée de ce que sera la Révolution.
On est tombé sur un forum espagnol ou un developeur de jeux video(sur telephone portable,tout en bas de l´echelle)a fait une intervention concernant la révolution et les atentes surréaliste des joueurs a cause du manque d´information.
Tous d´abord il insiste sur le fait que la manette sera beaucoup plus simples que ce tous le monde croit. Myamoto nous a bien dit que la complexité des manettes actuelles ne lui convenait pas. L´interface serait beaucoup simple et entierement reconfigurable.
Celon lui, Nintendo va bel et bien utiliser la technologie révolutionnaire du Cube-maping.
Cette technologie permet de générer des graphismes énorme et superdétaillé avec une impression de 3d supérieur a n´importe quelle machine. Ce n´est plus une image 2d mais comme dans la "vie", une impression de 3d réèl(atention nous ne parlons pas de 3d stéréoscopique).
Celon lui, il ne serait plus question de polyguone mais de point "relié par des mailles de colision" alias des Nurbs:
"Les NURBS peuvent représenter avec précision des objets géométriques simples comme des lignes, des cercles, des ellipses, des sphères et des tores et des géométries complexes de forme libre comme les carrosseries de voiture ou les parties du corps humain.
La quantité d’informations nécessaire à la représentation NURBS d’une pièce géométrique est beaucoup plus petite que la quantité d’informations nécessaire à l´approximation par facettes(polygones)."
Souvenez-vous que Nintendo a dit que les graphismes seraient "différents".
Peut etre avez vous vu les video des conférances d´ATI ou des dévelopeurs présentais le cube-maping a l´industrie en précisant qu´il allait révolutioné l´industrie audiovisuel.
Nintendo a également fai un discour chez ATI disant qu´ils allaient explorer une nouvelle voie, une nouvelle façon de déveloper.
L´architechture de la console sera complétement différente de n´importe quel autre console(Ps3,360).
Bon, ce qui suit est de la spéculation. Celon ce dévelopeur, le GPU Hollywood serait conçu spécialement pour pouvoir "émuler" la 3d traditionnelle en la "cube-mapant". Nintendo a dit que les jeux émulé serait "amélioré".
Le CPU Broadway serait un single core avec 1 GO de ram minimum.
Le dévelopement sera plus simple selont Nintendo, pour deux raisons:
-Un single core est beaucoup plus simple a maitriser qu´un multicore(ex,ps3 et 360), d´ailleur John Carmak l´a confirmé la semaine derniere.
-La programation en elle meme est beaucoup plus simple avec le cube-maping, la logique étant qu´il est beaucoup plus facil de fair un jeux qui en met plein la vue grace au système.
Voila, tous semble se rejoindre. Si on peut cube-maper Super Mario Bros alor on peut cube-mapé une image video Mpeg2(ou autre), donc les filmes peuvent bénéficer de cette technologie.
Vous vous souvenez de la rumeur comme quoi Lucas Spielberg et Rodriguez allaient apporté cette technologie au cinema mais qu´un fabriquant de jeux allait proposer une console incluant cette technique?
De plus cela expliquerait le Non de Nintendo au HD qui avec un tel systeme devient inutil.
Voila ce n´est que de la spéculation mais ça a l´aire trés probables...sans compté que la naza est impliqué(et c´est pas une connerie).
Quand aux casque/lunettes, il est plus probable que si ils éxistent, ils seront optionnels, et permettront surement d´amplifier l´effet de 3D pour une meilleure immersion... "
a la fin de cette video http://www.youtube.com/watch?v=r8LX2-Xah9A&search=nintendo%20revolution
on peut lire que ce type de mapping utilise moin de ressources et est plus facile d utilisation : comme dans l hypotèse du cube mapping.
avant on appelait cette technologie presumée cube mapping mais tous le monde nous disait que c etait impossible a realiser ...
mais grace a cette video
on peut dire que c est pas impossible que la revo adopte une telle technologie...
Mouais.. Je sais pas, je le sens pas ce truc.. Et on en a trop vu, trop entendu parlé pour que ce soit ce fameux secret. Mais bon, si c´est ça, c´est certain que ça cracherait, même si on uaurait fort mal aux fesses d´avoir crié "Ouais mais les graphismes y´a pas que ça" depuis des lustres!!
Et, au passage -> "De plus cela expliquerait le Non de Nintendo au HD qui avec un tel systeme devient inutil. " Nonononon, rien à voir non plus, au contraire. Le HD n´est intéressant que s´il est utilisé sur des graphismes déjà performants, qui seraient limités par une télé normale. D´autant plus, si la cube mapping n´est pas gourmand en ressources, il est plus facile de générer du HD, parce que ça mange ces petites bêtes là!!
Pour moi le non au HD c´est une question de logique : on ne vend pas de matos qui coûte plus cher alors que seulement une infime partie des utilisateurs en profiteront..
C´est pas une histoire de compatible HD c´est que le projo DIFFUSE EN HD
ouaip bronzebeard, mais y´en a qu´ont des pb avec la terminologie..
je penserai plutot aussi à une camera comme EYE TOY
je sais pas ce qui me rend le plus triste , les prosony qui gobent les délires de kutugari ou les fana de bigN qui se font eux meme leur propre délire !
merde réveillez vous ,déja le casque 3d à la Emagin semblait peu probable mais là un projo qui diffuse des hologrames dans la pièce
et le pire c que vous montez de faux indices en épingle pour finalement croire trouver la vérité !
moi je vous le dis le retour de flammes va etre sévère pour certains !
Sur pc on visionne bien des video minable avec une resolution de 1024*768
c´est comme une lecture dvd comparer au divx la resolution de l´ecran ne change pas c´est la qualiter de la video qui change.