Pour aller dans le sens du vent de cette rumeur, il y a ça aussi, plus récent :
http://www.p-nintendo.com/news/N-1064064364.html
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Bon, allons un peu au-delà des théories physiques rationnelles.
L´élaboration et la mise au point de la manette de la manette de la Revolution aura été confiée à des ingénieurs hautement qualifiés, ainsi qu´à des créateurs de talent comme Shigeru Miyamoto.
Ce dernier aura en effet, d´après ses dires, passé beaucoup de temps à concevoir et à développer le pad de cette prochaîne console.
Or, j´ai vu peu de technologies s´accordant aussi bien avec le pointeur 3D que ce concept de retour de force. Pour moi, cela forme un tout qui va grandement contribué à une meilleure immersion dans le jeu, en ce qui concerne le gameplay.
Qui plus est, connaissant Miyamoto, on sait qu´il aime aller au bout des choses en essayant de rendre l´expérience de jeu la plus profitable et la plus crédible possible. C´est en effet un créateur de jeux vidéo qui a le souci du détail.
Par exemple, j´avais appris qu´il avait mis une casquette à Mario à l´origine parce que la NES n´était pas assez puissante pour faire bouger ses cheveux de manière cohérente lors de ses déplacements. En somme, voir des cheveux rester figés en pleine course ne lui paraissait pas concevable (à moins de mettre une montagne de gel !) .
Il existe d´autres anecdotes de ce style.
Pour résumer, sur le papier, cela ne m´étonnerait pas que Nintendo ait songé à tenter de mettre au point la technologie du retour de force.
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Néanmoins, d´après les ´physiciens´ du forum, cela ne semble pas vraiment envisageable.
Nous verrons bien. 