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Liste des sujets

Un nouveau brevet déposé par Nintendo

wildtablo
wildtablo
Niveau 10
15 décembre 2005 à 11:18:53

Ok on arrive à un rendu très beau avec peu de polygones, mais n´oublions pas que le calcul sur 1 seul polygone devient du coup plus long! L´un dans l´autre, cela revient au même que d´ajouter des polygones, c´est pourquoi la technique n´est pas utilisée pour l´instant en temps réel. Car certains semblent croire que le displacement mapping n´a que des avantages!

Si Nintendo dépose un brevêt, c´est qu´ils ont sûrement trouvé une technique permettant un calcul et une méthode d´application rapide de la carte de déplacement (la "displacement map", ajoutée en plus des cartes de couleurs et autres...). Ainsi, le procédé pourrait être utilisé en temps réel, si ce calcul devenait moins important que l´ajout de polygones.

Mais n´allez pas rêver et dire que la révo aura un aussi beau rendu que la 360, ou même que la ps3! Mais peut-être que la différence de graphismes à l´écran sera moins grande que la différence de puissance des consoles, c´est tout. Donc, à puissance peut-être seulement "un peu" supérieure à celle de la xbox (1), on pourrait avoir una qualité bien supérieure du rendu de la révo. Je pense que c´est plutôt ça qu´il faut comprendre!

En plus, perso, jouer online (gratuitement!) à un smash bros ou mario kart révo, avec une manette révolutionnaire, et avec des graphismes supérieurs à ceux de la xbox (1), ça me va déjà très bien, surtout au prix que devrait être la console! Non?! (à moins que vous préféreriez un zelda encore plus beau que le prochain sur game cube?...)

scribler
scribler
Niveau 10
15 décembre 2005 à 14:08:00

Moi pour être trés franc je me fout de la puissance, celle de la gamecube me suffisait...si y avait pas eu la révo j´aurais pas investit dans la next gen ^^

kazekage_gaara
kazekage_gaara
Niveau 9
15 décembre 2005 à 16:10:45

merci wildtablo.....mais si comme tu le dit nintendo nintendo utilise cette technique avec une métode de calcule des polygones spécialement conçu pour ( ce qu´il ont certainement fait) et que la révo aura (source officiel nintendo américa) 3 fois plus de puissance que la game cube alors effectivement les graphisme n´auront aucun mal sur une simple télévision à égalé et même dépasser les graphisme d´une 360 ce qui fera un argument de plus à ajouter à la légion d´argument de vente de la révo

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