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Liste des sujets

Analyse profonde de la REVOLUTION

jackwa
jackwa
Niveau 5
09 décembre 2005 à 21:58:06

:merci:

kazekage_gaara
kazekage_gaara
Niveau 9
09 décembre 2005 à 22:12:23

c´est vrai....c´est plutôt bien fait

mp55
mp55
Niveau 9
09 décembre 2005 à 22:17:41

Y´a des truc tirer par les cheveux quand même.
Comme le CrossFire, qui ne sera jamais présent dans la Révo (acheter 2 consoles pour jouer à un jeu de 2010 => l´arnaque du siècle)

Il faut pas oublier que le processeur central calcule la aussi physique. Donc se serai bien qu´il ne soit pas trop lent (quoi que pour mario... :lol: )

Sinon c´est pas trop mal :-)))

mp55
mp55
Niveau 9
09 décembre 2005 à 22:19:14

Ha oui, je crois que la latence ne se calcule pas en "T" mais en "ns".
En l´occurence, la DDR3 c´est 1,3 ou 1,1ns

kensen
kensen
Niveau 5
09 décembre 2005 à 23:00:37

pkoi acheté 1 otr console il suffiré d´ acheté 1 otr périférik + petit ke l´on brancheré en externe de la console? ou otr é com sa po besoin de changé de console pour lotr futur génération :rire:
:rire: :rire:

jackwa
jackwa
Niveau 5
09 décembre 2005 à 23:38:41

Info ici sur le temps de latence...

http://www.commentcamarcharche.net/pc/ram.php3?imprim=1

jackwa
jackwa
Niveau 5
10 décembre 2005 à 14:18:31

:)

The-darkgamer
The-darkgamer
Niveau 10
10 décembre 2005 à 14:34:26

tres bon dossier, deja sur 64 nintendo penser a cree une console que l on pouvait booster, la revo suivera peute etre le mem chemin, l idee des 2 console n est pas mauvaise du tout surtout si on implique se system en wi fi dans le monde entier sa ferai une console super puissante et pour le online un console d exeption.

Genghis_Daniel
Genghis_Daniel
Niveau 1
10 décembre 2005 à 14:43:26

N´importe quoi mais c´est pas grave l´idée de deux consoles reliées ensemble c´est du blabla, comme Sony qui annonçait qu´ils allaient utiliser la puissance de tous les appareils Sony de la maison pour booster la PS3.
C´est ni techniquement viable, ni commercialement viable (cf 32X, Mega CD, la N64 et sa barette mémoire ...)

Mais bon pourquoi tous les Nintendo fan ont si peur de la relative faiblesse technique de la Révo tout en arrêtant pas de dire que c´est pas important ?

flokkflok
flokkflok
Niveau 10
10 décembre 2005 à 15:12:45

la barette de memoire ds la 64 ne servait pas a faire tourner les jeux, elle servait simplement à les améliorer ! donc je pense à 2 solution :

- à l´instar de la n64, faire un module externe ( compris dans le pack de départ comme le dd de la 360 ou a acheter à pars ) pour améliorer les graphisme de la console et permetre de très bon rendu !

- 2eme solution, plus fantaisiste, le fait de brancher la revo à la gamecube ( voire declaration de nintendo ) pour profiter de la puissance du cube en +, mais sa me parais legerement dur à realiser !

jackwa
jackwa
Niveau 5
10 décembre 2005 à 17:32:55

"C´est ni techniquement viable, ni commercialement viable (cf 32X, Mega CD, la N64 et sa barette mémoire ...)"

Ah bon, le Cross Fire d´ATI ce n´est pas "techniquement viable" :question:

On l´aura attendu longtemps, très longtemps cette technologie permettant de chaîner 2 cartes graphique ensemble. Mais si ATI a choisi de faire cette connections par l´extérieur, c´est peut-être que Nintendo a demander spécifiquement une carte qui se chaîne par l’extérieur, de façon a pouvoir être utilisé sur la Revolution !

jackwa
jackwa
Niveau 5
10 décembre 2005 à 23:26:50

:)

samshushi
samshushi
Niveau 10
15 janvier 2006 à 17:12:31

:)

Atsuo
Atsuo
Niveau 10
15 janvier 2006 à 18:21:14

Gamecube+ revo pour avoir de beaux jeux sur la révo?? Ca epliqueré le bas prix en prévision de la révo ^^

anakin49170
anakin49170
Niveau 10
15 janvier 2006 à 21:05:38

le Neo du mange disck c juste pour le style et quel styyl :coeur:

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
15 janvier 2006 à 21:26:42

en meme tps,commercialement parlant,dire au gd public qu´il faudra acheter 2 console,c´est pas tres....euh....commerciale quoi

Gokyo
Gokyo
Niveau 8
16 janvier 2006 à 03:04:07

sa me plairait bien de pouvoir brancher mon cube sur ma revo!!

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