Le magazine en ligne IGN nous offre aujourd´hui quelques précisions sur la situation des développeurs au sujet de la Nintendo Revolution.
Beaucoup de développeurs travaillent actuellement avec des informations incomplètes sur les capacités de la Nintendo Revolution, alors que certains studios utilisent pour l´heure des kits de développement basés sur la Nintendo GameCube pour la réalisation de leurs titres. De même, Nintendo n´a donné aucune information concrète concernant le processeur graphique fabriqué par ATI baptisé Hollywood, ce qui est assez gênant pour les graphistes qui ne savent pas très bien définir les limites de leurs travaux.
Lors de la présentation de la Nintendo Revolution, plusieurs annonces officielles furent faites au sujet d´une console 2 à 3 fois plus puissante que la Nintendo GameCube. Une information dépassée puisqu´il semblerait que la future console ne soit au final à peine plus puissante que la Xbox première du nom. ´Pour être honnête, la console n´est pas beaucoup plus puissante qu´une Xbox, mais c´est la manette qui fera la différence, une manette vraiment intéressante´ déclare un important éditeur tiers.
Nintendo proposera donc une console originale et accessible à tous en mettant de côté la puissance puisque la console ne devrait offrir que 128MB de RAM, voire moins. Pour cette raison, la Nintendo Revolution ne devrait pas proposer de compatibilité avec la haute-définition (720p, 1080i et 1080p), les textures haute-définition ne seront effectivement pas possibles.
Source: http://www.jeux-france.com/news13546_une-revolution-sans-puissance-.html