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Liste des sujets

Discutons techniques et specs

elparrain
elparrain
Niveau 4
06 novembre 2005 à 22:10:32

tout dabord commencons par les 512Mo e memoire flash... ce nest pas de la memoire de stockage..
c´est bien dla memoire vive (les sceptiques reecouter le discours E3 et la presentation du core controller)

de plus, nintendo a egalement dit a plusieurs reprises qu´ils auront un type darchi proche du GC... soit un proc pas specialement puissant mais un bus adequat...

la ou le bus de la PS3 sera de 500Mhz (celui du cube NDLR ^^) celui de la revo sera surement bien en dessus de ce chiffre (la GC avait un gekko a 485Mhz et un FSB (Frot side Bus) a 500Mhz)

en gros un bus rapide permets de faire transiter un max dinfos sans que le proc ne "s´ennui"
ainsi on peut exploiter plus intensement le proc..

voila, ce topic nest pas la pour tester un peu a la macmc, cest un salon de discution lachez vous et pas dinsultes ou de remarques debiles ("ma console est mieu, la tienne elle pu" ^^) merci bien

Metrogolem
Metrogolem
Niveau 10
06 novembre 2005 à 22:15:52

j´ai rien pigé :lol:

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 22:19:46

les bus PS3 (du CPU vers la XDR ou vers le GPU) c´est des bus Rambus (redwood et yellowstone) a 3.2ghz

elparrain
elparrain
Niveau 4
06 novembre 2005 à 22:22:06

upsi tu te plantent... ou alors la consoles avoisinera les 900€

anakin49170
anakin49170
Niveau 10
06 novembre 2005 à 22:22:29

ma console est mieu la tienne ell pu :gni:

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 22:36:28

nan désolé c´est bien ca, et puis c´est pas comparable avec un PC, dans une console y a moyen d´avoir des bus bien meilleur et en coherence avec les autre element, la c´est la technologie Rambus qui est dans la PS3 et leur specialité c´est les bus a tres haut debit
le Cell integre un controleur memoire XDR a 3.2ghz (mais seulement 64bit, on peu pas tout avoir), et de l´autre coté du Cell y a une interface Flexio toujours de Rambus qui balance sur les bus I/O (vers le GPU et vers les autres element) a 3.2ghz

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 22:47:44

"tout dabord commencons par les 512Mo e memoire flash... ce nest pas de la memoire de stockage..
c´est bien dla memoire vive (les sceptiques reecouter le discours E3 et la presentation du core controller)"

lo il veut refaire le coup de la mém flash!!!

Je le connais c´est moi qui l´est inventé...

elparrain
elparrain
Niveau 4
06 novembre 2005 à 22:50:12

nimporte quoi

la Rambus c´est une memoire ram qui a pour but davoir une vitesse élevée pour un bus élevée!!!

de toutes facons ce que tu dis na pas de sens pour les pécés... les architectures générales sont les memes
par ailleur, il y a une memoire qui accompagne le processeur que lon appelle memoire cache (il y a pusieurs niveau L1 L2 le plus rapide etant le rang L1)

au rang L1 la memoire cache est cadencée a la meme vitesse que le proc donc il est IMPOSSIBLE davoir un bus a 3,2Ghz sachant que la memoire cache determine pres de 60% du prix d´un processeur sauf que la tu en parles a echelle de machine! c´est IMPOSSIBLE!

de plus la rambus nest pas cadencé a 3,2Ghz et c´est une daube qui a sombré dans l´echec commercial..

la dessus je suis vraiment tres sceptique..
un bus a 3,2 alors que dans les pécés on est loin de ces cadences.. tu as beau dire un pécé coutant bien plus cher qu´une console faut pas rever noon plus..

elparrain
elparrain
Niveau 4
06 novembre 2005 à 22:51:32

Macmc >> pour ta gouverne tu n´as rien inventé.. Re ecoute le discours de satoru iwata et shigeru miyamoto pendant la conf E3!

et tu entendras parler de ces 512Mo de memoire Flash de type SD et proprietaire a nintendo matsushita (comme les mini dvd) car modifiée..

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 22:57:17

"(la GC avait un gekko a 485Mhz et un FSB (Frot side Bus) a 500Mhz)"

Pour info le fsb de la cube c´est 162mhz et pas 500mhz

elparrain
elparrain
Niveau 4
06 novembre 2005 à 22:58:42

le FSB est de 495Mhz c´est indiqué sur le bouquin de reservation de la GC toutes les cara y sont..

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 22:59:33

c´est pas bien de dire n´importe quoi sans meme prendre la peine de se renseigner avant :-)

rambus c´est pas que de la ram, rambus c´est une entreprise qui devellope des systeme de bus, d´interface memoire, toi tu parle de la RDRAM mais c´est le passé la rdram maintenant y a de nouvelle technologie rambus, la nouvelle XDRAM associé au bus Yellowstone et fait pour travailler entre 3.2gh et 8ghz, et l´interface redwood destiné au bus i/o et qui fonctionne dans les meme frequence, ces 2 techno sont integré dans le Cell, Rambus a intimement participé avec sony et IBM dans le devellopement du Cell

voila un petit document sur le flexio de Rambus

http://www.rambus.com/products/flexio/index.aspx

et sur la XDR

http://www.rambus.com/products/xdr/index.aspx

on peut ajouter aussi que le FSB entre le CPU et le GPU de la X360 est de 5.4ghz mais sur un tout petit bus 32bit..
mais au final ce qui compte c´est la bande passente pas les frequence (si je te met un bus a 10ghz mais sur 4bit ca sert a rien)
et sur ce point le Cell comunique avec l´exterieur a 65Go/s, le CPU de la X360 communique a 21.6Go/s

elparrain
elparrain
Niveau 4
06 novembre 2005 à 23:02:07

un bus avec une vitesse inferieure a celle d´un proc n´est daucune utilité car ton proc ne doit pas souffrir d´un goulot detranglement entre lui et la memoire vive.. ca cest le minimum ensuite si tu na pas a faire transiter d´info plus "lourdes" pourquoi mettre un bus 256bits..

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 23:02:47

"512Mo de memoire Flash de type SD"

SD pour secure digital.
C´est de la mémoire de stockage.

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 23:06:05

je confirme, le FSB du cube c´est 162mhz sur 64bit

macmc
macmc
Niveau 9
06 novembre 2005 à 23:09:33

La bande passante et de 1.3 ou 1.6 go sur la cube?? me souviens plus.

Pour les bus 64 bits y´a pas un truc avec 32 bits??? L´adressage non?? (ça ce dis l´adressage? lol)

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 23:12:08

ouai enfin l´adressage on s´en fous un peu (c´est sure que t´as pas besoin de + de 32bit tant que t´as pas plusieurs Go de RAM a adresser)

pour la bande passente du CPU c´est simple tu calcule, 64bit/8x162mhz= 1.3Go/s

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
06 novembre 2005 à 23:14:37

tiens si tu multiplie par 50 la bande passente du CPU de la NGC tu obtient exactement celle du CPU de la PS3 :-d
50x1.3Go = 65Go/s

elparrain
elparrain
Niveau 4
06 novembre 2005 à 23:15:38

Euh pour la XDRam la seule que je vois cest que cest une memoire apparemment destinée au GPU..

cest dla memmoire qui permet de faire transiter rapidement les données mais il n´est nullement question de les faire transiter entre CPU et la dite memoire mais avec un GPU ca serait donc une sirte de memoire vive pour GPU a moindre cout et a cadence pharaoniques!

enfin cest ce qque jai compris .. si tu as dautres sites la dessus :) je prends!

Macmc >> La SD Ram peut etre utilisé en temps que memoire vive il en a deja été question sur ce forum lors de lepluchage des brevets deposées ar nintendo et dans un topic relatant le brevet du transfert de données securisées sur DD par nintendo

elparrain
elparrain
Niveau 4
06 novembre 2005 à 23:16:21

oui oui ca se dit adressage :)

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