Tout dépend de la publicité GTO25.
Les studios peu riches sont obligés de se contenter du bouche à oreille, ils peuvent le stimuler en envoyant le jeu aux sites de presse connu par exemple.
Ensuite, pour bénéficier de l'artillerie lourde (publicité massive sur internet, pub télé) il faut libérer des sommes que seuls les plus gros sont capables de débloquer.
Malheureusement, ceux qui ont accès à cette artillerie ne sont pas forcément ceux qui font les meilleurs jeux.