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Liste des sujets

Les spec de la révo

ohyes78
ohyes78
Niveau 4
08 novembre 2005 à 20:27:35

Oui je pense aussi reduire au maxi le nombres de puce, par contre ATI à dit que dans le futur trés proches le gpu traiteras la physique en hardware comme les cpu actuelle.

Et ATI je cite "Le responsable de la marque canadienne, lors d´une récente conférence, a exposé son point de vue sur l´arrivée prochaine des processeurs physique PPU (Physics Processing Unit) mis au point par Ageia.

Selon, Raja Kodouri, les fabricants de chip 3D, notamment ATI seraient capables de programmer leurs processeurs graphiques afin qu´ils puissent prendre en charge des calculs liés aux moteurs physiques, tout comme les PPU. Ainsi, depuis le Radeon 9700, les processeurs graphiques seraient capables de se charger de ces calculs via les shaders".

macmc
macmc
Niveau 9
10 novembre 2005 à 16:36:26

"l´autre nouveau CPU powerPC d´IBM c´est le 970MP qui est la version bi-core du G5 que tout le monde attend, sa frequence peu aller de 1.4ghz a 2.5ghz mais la faut pas rever a 2.5ghz ca consomerait trop (je rappele que c´est un CPU "out of order", ce n´est pas vraiment comparable avec des CPU "in order" comme ceux de la PS3 et de la X360 qui peuvent + facilement monté en frequence) donc dans ces condition ca serait plutot 1.4ghz pour la revolution, et encore je pense que ca risque de consomé encore un peu trop, mais au moins c´est du bi-core tout en restant "out of order", donc ca reste pas trop dure a programmé"

Petite précision:

Les derniers processeurs PowerPC dual-core, les PowerPC 970MP, intègrent de nombreuses nouvelles technologies pour réduire la consommation électrique et la chaleur dégagée par ces concentrés de silicium. IBM a effectivement dévoilé quelques-unes des technologies intégrées aux PowerPC 970MP que l´on trouve déjà dans les derniers Apple Power Mac G5 2,5 GHz et qui seront intégrés dans les serveurs blades d´IBM pendant le premier trimestre 2006.

La première nouveauté permet de désactiver un core sur les deux disponibles lorsque le processeur n´est pas surchargé au niveau des opérations multitâches. Le processeur peut également réduire sa tension et sa fréquence. Selon IBM, la consommation du processeur pourrait ainsi passer de 100W (utilisation maximale) à 60W (un seul core) ou à 40W (fréquence réduite de moitiée ou à un quart). Le processeur intègre également un mode « sommeil » qui permet de descendre la fréquence à moins de 50 MHz et la consommation à 3 - 5W.

la révo pourra se mettre en veille, merrik la dit dans une interwiew.

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
10 novembre 2005 à 17:30:53

ce genre d´aptitude des CPU on les retrouve dans tout les dernier CPU (PSP, X360, PS3...) mais c´est quand meme la consomation max qui limite les possibilité, quand tu joue tu utilise tout la puissance du CPU (tout les core et frequence max) et faut que le CPU et la console le suporte de toute facon, ce genre de fonctionalité est surtout utile quand tu utilise la console pour d´autre fonction qui demande moins de puissance (lecture video, emulation... par exemple ca permet de lire un DVD video en utilisant un minimum de puissance et ainsi eteindre ou reduire la vitesse des ventilateur et le bruit, par exemple) surtout pour les consoles portables

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
10 novembre 2005 à 17:37:54

c´est logic, y aura surement un port pour carte memoire flash SD donc tu poura y mettre des carte de plusieurs Go si tu le souhaite

ohyes78
ohyes78
Niveau 4
10 novembre 2005 à 19:10:52

Pour infos la xbox 360 avec son cpu degage 100w avec les 3 core à 100% maxi et il est gravé en 90 nm avec pas moin de 120 millions de transistors, sans compter avec le gpu (r500 aussi en 90 nm + 220 m/t et 90 m/s pour le cahe edram) au total pas moin de 200W pour le systeme.
Pour infos le gamecube c´est maxi 50W et 3 a 5w pour le cpu, donc la revo ?? (-de 100W POSSIBLE pour le systeme cpu+gpu et tout le reste).

Moi la question qui m´intrigue c´est le socle incliner de la revo à par de la mettre a la verticalle il doit surement servire à autre chose pour mettre des upgrades?? (batterie plus de prise élèctrique "square-enix à dit ce n´est pas une console de salon ni une portable?!!).
En plus la revo à un angle biseauter un connecteur à cette emplacement.
Si vous avez des remarque sur le socle???.

macmc
macmc
Niveau 9
10 novembre 2005 à 22:21:21

he ho le cpu donc je parle est un bi core 2.5.
Nintendo peu bien ce baser sur un plus petit.
C´est juste pour signaler.

Après il ne faut pas oublier que nintendo a été pris de cours. Ils ne pensaient pas que la concurrence avait des machines aussi puissante.

Ceci pour dire que nintendo a certainement du revoir les spec pour ne pas être largué!!!
Parce que franchement d´après vaut dire certes la révo sera simple a prog et lesgraphisme tiendrons quelque mois mais pas plus!!!

Avec leur cpu les autres vont pouvoir proposer un tout: graphismes, animations,intelligence artificiel et nombreux de persos (par exemple) tous a un niveau élever!
Sur révo le risque de proposer un cpu trop éloigner est grand, car il faudra faire des choix!
En gros priviligier les graphismes au detriment d´un autre élement!
C´était le cas sur saturn des qu´il s´agissait de 3d par exemple!(ou les graphs ou l´animation)

Nintendo proposera soit du bi-pro a faible fréquence ou un bi-core lui aussi a faible freq.

POur le refroidisme ce n´est pas un problème!
Comme le système sera vouer a la très grosse production nitendo peu voir un système sofistiqué!

Il ne faut pas confondre le prix d´un composant qui sera produit a 2 millions d´exemplaire a celui qui sera vendu a 20 millons!

PLus l´on produit lpus l´on baisse le prix!

Dès que j´ai le temps je vais vraiment me mettre sur le sujet et vous pondre un truc béton. (en y incluent l´avis de gens qui s´y conaissent; pour le cout l´avis de mecs d´eden, même si ce n´est là aussi que spéculation).

Scuser pour l´écriture mauvase et les fautes j´ai écrit ça en 30 secondes.

jackwa
jackwa
Niveau 5
11 novembre 2005 à 10:43:19

Spéculation sur la puissance ?

Effectivement on est en droit de ce demandé si ça vaut la peine d’attendre notre Nintendo.

On se pause la question sur les graphismes ?

Le plus important qu’il ne faut pas oublier c’est que Nintendo dit que la REVO n’aura pas de HD.

Donc il suffit de regarder ce que l’on a déjà de mieux sur du 480p (sur nos téléviseurs standard) :
Resident Evil, GT4, PES5, etc.…

Que peut-t-on amélioré a ces jeux ?
On peut ajouté quelques polygones, quelque élément de décor en plus, amélioré l’intelligence artificiel, mais c’est tous !

Il faut quelle puissance pour ça ?
Chez Nintendo on a dit que la REVO sera 3x plus puissant !
Cela ne veut rien dire mais ça devrait suffire ! (he he he ….)

Pourquoi la concurrence doit elle avoir tellement de puissance ?
A cause de la HD ! ! ! (Haute Définition)
Eh oui ! La Revolution devrai rester en 480p une résolution non HD (comme nos console d’aujourd’hui)
480p = 640*480=307200 pixels par images.
720p =1280*720=921600 pixels par images. 3 X plus que en 480p
1080p=1920*1080=2073600 pixels par images. 7 X plus que le 480p

Microsoft a demandé que tous les jeux soient développés pour du HD ! Donc minimum du 720p.
Ce qui veut dire que quand la X360 tourne en 480p (sur téléviseur standard) elle sera sous exploité ! (Elle devra garder une réserve de puissance pour calculer 3X plus de pixel en cas de passage sur 720p)

Ce qui me permet de dire que le GPU de la Révolution pourra être moins puissant que la concurrence. C’est aussi pour ça que Nintendo dit que l’on ne verra pas de différence sur un téléviseur standard.

En résumé :
Au jour d’aujourd’hui les graphismes des jeux me convienne largement ! Pas a vous ?
Le plus important c’est le Game play !
Et la Nintendo va nous en apporter beaucoup avec le contrôleur de la REVO !
C’est le PLUS IMPORTANT !

Et pour finir :
Chez Nintendo on parle de 3x plus de puissance : Passerai-on d’un 500 MHz a du 1,5 GHz ?? ?

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
11 novembre 2005 à 12:07:18

Macmc tu porte trop d´importance a la puissance, je doute que nintendo soit dans le meme etat d´esprit que toi
il est claire que cette fois nintendo va vraiment choisir "the nintendo difference" et pas se batre sur le meme terrain que la concurence, tout est reunis pour que nintendo fasse ce choix

- la NGC a ete pour nintendo une mauvaise experience, ils ont fait une console trop classic sans innovation particuliere et qui c´est retrouvé donc en confrontation direct avec les 2 autre mastodont, nintendo ne veut pas recommencer cela car il savent que ca ne leur correspond pas et qu´ils ont tout a perdre dans cette voie

- le succes de la DS leur a montrer qu´en misant sur l´innovation, sur de nouvelle interface et nouveau gameplay sans miser sur la puissance et donc en se differenciant de la concurence etait la bonne voix pour eux et leur permetait de se construire une niche, un marché ou ils etaient finalement seul et tranquil

- la course a la puissance coute de + en + chere alors meme que nintendo a bien l´intention de proposer quelque chose de familliale a petit prix et qu´en + la console aura une interface qui a un cout suplementaire aussi, sans parler des contrainte de cette puissance en terme de degagement thermique incompatible avec les desir de nintendo de proposé un petit objet discret et facilement manipulable

- nintendo sait aussi qu´on arrive a une periode ou les joueur ne vont plus trop etre capable de remarquer les evolution graphique au premier coup d´oeil, d´autant + pour ceux qui joue sur une TV normal qui correspond bien au public visé par nintendo, la plupart des joueur lambda sont a peine capable de faire la difference entre un jeux Xbox et les premier jeux X360 sur une TV normal sachant que la revolution sera de toute facon sensiblement plus puissante que la Xbox et donc suffisement proche des autre console next-gen pour que le joueur lambda nintendo qui analyse pas l´image pixel par pixel ne voit pas de difference notable

nintendo n´a aucune interet a miser sur la puissance surtout que la puissance impose des contrainte technologique qui augmente de facon exponentiel et pas lineaire, c´est a dire que pour gagné un petit peu de puissance il faut faire plein d´effort en terme de cout, de complexité de programation, de contrainte thermique... et donc a l´inverse il suffit de visé une puissance juste un peu plus faible que la concurence pour se debarasser de toute ces contraintes sans qu´au final les joueur lambda nintendo ne se sente penaliser ou puisse le constater

big_ouf
big_ouf
Niveau 10
11 novembre 2005 à 12:49:59

nintendo va atiré les joueur pc qui sont nombreu et pour cause la maniére de joué les pciste se plaingne des manette alors nintendo a vraiment un marché qui souvre a lui.
question puissance je me fait de souci car ils auront la meme puissance que la concurence meme si se n´est qu´un petit peu moin et franchement il ya des jeux ou il y a casiment aucune différence entre les console aujourd´hui et les next gen cf: gun

jackwa
jackwa
Niveau 5
12 novembre 2005 à 14:14:22

Toujours Rien MacMC ?

jackwa
jackwa
Niveau 5
14 novembre 2005 à 00:39:04

A propos du système de refroidissement de la console :

http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/615/615030/e3-2005-high-res-revolution-images-20050517100457053.jpg
Sur Cette image de la console il semblerait que en position horizontal, la console n’ait pas de pied ! Donc un ou deux ventilateurs aspirant sous la console, c’est impossible !

http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/615/615030/e3-2005-high-res-revolution-images-20050521094046768.jpg
Sur cette image, on voie clairement le socle de la console. Il est complètement fermé !
Donc une aération par le coté socle est impossible ! (Le socle aurait pu avoir un trou d’aération)

La console aspirerai et refoulerai donc l’air à partir de l’arrière !

L’arrière fait environ 130 X 45 mm
Il faut y loger 2 prises USB (a moins qu’elle ne soit sous la trappe avant et dans ce cas ça ferai bizarre lors du branchement d’un périphérique) , 1 prise alimentation et enfin une sortie vidéo)
Il ne reste donc pas beaucoup de place a l’arrière de la console.
Impossible d’installer un ventilateur dans le sens de la largeur ! (Un ventilo de 4 cm !)

Mais comment font-ils alors ?

Soit la console a un petit dégagement en dessous (en position horizontal) pour pouvoir aspirer de l’air frais.

Soit la console aspire de l’air (attention ça peut paraître stupide mais bon) par la fente avant du lecteur DVD ! Le Moteur du lecteur DVD actionnerai en même temps le ventilateur !

Soit le système de refroidissement est externe !
(Un bloc d’alimentation munis d’un radiateur et d’une pompe a eau ça ne me semble pas trop possible ! Mais cette solution a le mérite de pouvoir réévaluer à la hausse la puissance de la console)

Et vous, vous avez une idée ?? ?

jackwa
jackwa
Niveau 5
14 novembre 2005 à 00:43:22

http://www.pcinpact.com/actu/news/Refroidissement_nanotechnologique_le_MetalCooling_.htm

A mon avis ça devrai ressembler a un truc dans ce style !

jackwa
jackwa
Niveau 5
14 novembre 2005 à 11:12:32

Personne ?

pepone
pepone
Niveau 6
14 novembre 2005 à 13:50:23

Quand on voit ce que fait apple avec le mac mini, peutêtre qu´il n´y aura tout simplement pas de ventilo??

jackwa
jackwa
Niveau 5
14 novembre 2005 à 15:54:15

Petite recherche sur les systèmes basses consommations :

http://store.apple.com/Apple/WebObjects/francestore.woa/wo/StoreReentry.wo?family=Macmini
Effectivement le MacMini :)
Mais il tourne à 1,25-1,42 GHz !
Mais c’est quand même intéressant de voir ça de l’intérieur :
http://www.macnews.de/gallery/displayimage.php?album=16&pos=21
C’est une carte mère MiniMac avec une taille de 15x15 cm.
On y trouve un G4 a 1,42 GHz 512 Mo de RAM, et une ATI 9200 32 Mo
La Revolution aura 20x15 cm ! ça nous donne 5 x 15 cm de plus.(pour un radiateur carte graphique ?? ?)

Mais il y a bien mieux :
http://www.pcinpact.com/actu/news/PA_Semi_et_ses_processeurs_basse_consommation.htm
2 GHz avec seulement 5 W de consommation ! ! !
En plus ils ont travaillé sur du G4-G5 ! ! !

Vraiment, il faut chercher, il existe plein de solution puissante en basse consommation !

@+

!

macmc
macmc
Niveau 9
14 novembre 2005 à 16:00:50

tiens je passais par là...

Nintendo a toujours fait des alimentation externe donc pk changer?

Après la dreamcast avait un refroidisement liquide donc nitendo pourrais reprendre un système similaire.
Après regarder ce que fait apple avec ces portable est un bon moyende definir la révo, car ils sont éqiper de powerpc IBM.

Après je ne me focalise pas sur la puissance mais analyses les dire de nintendo; ils disent que la console sera en dessous de la concurence mais qu´il serait impossible de faire une différence! Donc il est impossible que la machine soit trop éloigner des deux autres.
Mettre un CPU très largement en dessous ne permettrais pas des proposer des graphs similaireau deux autres machines!
Et la hd n´explique pas tout!

jackwa
jackwa
Niveau 5
14 novembre 2005 à 17:44:01

Et tu pense quoi de ça ?

http://www.pcinpact.com/actu/news/PA_Semi_et_ses_processeurs_basse_consommation.htm

jackwa
jackwa
Niveau 5
20 novembre 2005 à 10:18:05

:)

FCGAME
FCGAME
Niveau 10
11 décembre 2005 à 15:24:32

:up:

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