Donc si je fais un petit bilan :
1. Une architecture ressemblant à la XBOX :
(Même type de CPU & GPU)
Une portabilité plus rapide de l’une a l’autre machine.
(C’est un point essentiel pour les développement multi plateforme, et donc réduire le coup de développement des jeux)
2. Trois niveaux de licence, c’est très bien pour attirer les nouveaux développeurs.
(Les meilleures idées ne viennent pas toujours des gros éditeurs, qui ce contente souvent de faire du fric avec des suites de jeux. En plus les jeux en cours de développement sur CUBE vont pouvoir être terminé pour REVOLUTION)
3. Une économie sur le prix de reviens de la console (on peut rêver a une console a200 € TTC) Vous faites la même chose quand vous acheter un PC, vous n’acheter pas le TOP, mais le meilleur compromis puissance/prix.
-Pas de sortie HD. (Logique 95 % des foyers n’a pas de TV HD)
-Seulement 2 port USB (vous avez branchez beaucoup de chose sur votre PS2 ?? ??)
-Lecteur de DVD standard. (Pas de lecteur blue ray disque comme Sony qui coûte la peau du cul et qui en plus ne sera pas le seul standard pour les vidéo HD ! ! ! SI SI il y aura aussi le HDDVD et les films édités sur un support ne le seront pas sur l’autre !)
-Pas de disque dur mais de la mémoire flash. (Déjà mieux que rien comme Sony ! La mémoire est aussi plus rapide, plus fiable pour le transport qu’un disque dur et moins cher)
Nintendo fait donc du très bon travail, avec une machine simple, solide et pas cher. Avec en prime la rétro compatibilité + un contrôleur de jeux révolutionnaire !
Et au dernière nouvelle :
- 25 000 bornes Wi-fi seront installées en Europe.
- En ce qui concerne le multi joueurs de la revolution, on pourra jouer à plusieurs grâces à un seul jeu comme la Nintendo DS.
- Jim Marrick revient aussi sur la fameuse sortie mondiale de la revolution et il dit qu´elle sera lancée mondialement en 14 semaines. Ce qui veut dire qu´après la sortie de la revolution au Japon, les joueurs européens devront attendre maximum 3 mois et demi pour y jouer.