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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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huntertr
huntertr
Niveau 9
17 septembre 2005 à 20:24:09

de toute façon, qui à dit qu´il jouait vraiment a Zelda? Ça pourrait tout aussi bien être un autre jeu...

perejoseph
perejoseph
Niveau 8
17 septembre 2005 à 20:26:31

Personne n´a dit qu´il jouait à Zelda sauf toi à l´instant :rire2:
On a parlé de s´imaginer à jouer à un futur Zelda avec la télécommande, c´est pas pareil...

master-yan
master-yan
Niveau 9
17 septembre 2005 à 20:28:43

le lien de la vidéo aussi svp

master-yan
master-yan
Niveau 9
17 septembre 2005 à 20:29:26

http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vids_1.html
dsl ^^

hippo84
hippo84
Niveau 10
17 septembre 2005 à 20:56:00

bah si on pourra faire les grands mouvements, mais le truc ce ke kan on frapera genre sur les épés des gars, o lieu ke la manette nreste blokée et rebondisse sur l´épé, nous on la traversera vu ke y´a aps de "résistance" alor ça sera un peu space !

hippo84
hippo84
Niveau 10
17 septembre 2005 à 20:56:57

et ka ntu aprle de "aucun zelda a vue subjective" je tien s a te préciser ke iwata a dit ke TP serait le dernier zelda de son genre

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
17 septembre 2005 à 22:57:36

bah si on pourra faire les grands mouvements, mais le truc ce ke kan on frapera genre sur les épés des gars, o lieu ke la manette nreste blokée et rebondisse sur l´épé, nous on la traversera vu ke y´a aps de "résistance" alor ça sera un peu space !

sure,ca pourrait etre deroutant au debut,mais je suis sur que ca peut etre non seulement tres jouable,mais en plus trés fun et tres appreciable avec un peu d´habitude.pui si ta pas la resistance,t´ora kan meme l´image.
Enfin,je reste vraiment persuader que pour Zelda,manier l´pée de cette maniere permettrait parfaitement de vraiment se mettre dans le jeu,de "ressentir" le jeu

atuyu
atuyu
Niveau 10
19 septembre 2005 à 14:50:55

:up:

citrouille-38
citrouille-38
Niveau 3
19 septembre 2005 à 15:25:46

et pour les exemples de gameplay nintendo a utilisé des jeux sorti sur d´autres support qe la révo pour montrer une partie de ce qe pourrait faire la télécommande il faut précisé qe ces jeux à la base ont été dévellopé pour une manette classique donc ils n´exploitent pa toutes les possibilités du nouveau pad alors si nintendo peut faire zelda avec le gameplay du trailer du moment qu´il est programmé dé le début pour ça

Fleetz
Fleetz
Niveau 4
19 septembre 2005 à 15:59:55

Trouvé sur un autre forum (source : IGN boards, anglophobe passe ton chemin...):

So what did you play?

I played the Retro-fitted version of Metroid Prime 2: Echoes.

And ...?

It played far better than the original controls. Turning and aiming were instantaneous. Control was absolutely precise.

At a certain point during the demo, one of our designers did a double-jump over a gap and spun a full 180 degrees in midair before landing on the opposite side. When I saw this my arm literally started shaking and had to grab and squeeze the cup holder on my theater seat like Doctor Strangelove to hold my arm steady.

Then he circle-strafed around a Space Pirate.

Yes, circle-strafed.

In Metroid Prime 2.

And that´s without target-locking.

How were the controls set up?

It was set up in the "nunchaku" configuration described in the article. On the left controller, the thumbstick controlled player movement, the upper trigger button was assigned to visor-switching, and the lower trigger was assigned to the "scan" function and locking onto a target. On the right controller, the controller itself moved the player´s gun independently of the player´s view (yes, you could fire at any point on the screen without changing the player view -- the gun tilted to face toward the aim point), the trigger button fired the gun, and three of the buttons controlled jumping, firing missiles, and switching to morphball mode.

How does it compare to a mouse?

From what I experienced, it seemed to be more precise than a mouse, but it´s also much faster because it requires only a much smaller movement of the hand to achieve the desired effect. You just instantly point the controller at any part of the screen and bam!, that´s where you´re looking.

There is no lag.

There is no error.

It took a while to get used to the idea of how little effort is required to play a game with this controller. I kept wanting to lean forward and move the controller closer to the screen, and it took some practice to just sit back and just calmly move my hand ever so slightly.

At one point, someone said, "If you were to play a game with this against someone using a mouse, they´d have no chance against you." I had to admit it was true.

I´ve been using a mouse and keyboard for gaming for almost as long as I´ve been a gamer. I´ve logged over 80 hours so far in Battlefield 2 and I have a level 60 World of WarCraft character. If somebody had tried to tell me before now that a better controller would come along, I would have laughed at them.

But it only took me 5 minutes with the Revolution controller to realize that I don´t need to use a mouse ever again.

Let´s take a first-person shooter as an example. With a flick of the wrist, you can completely change your aim point from one corner of the screen to the other. Changing your aim point that way would require you to move a mouse all the way across a gamepad and could potentially take up to several seconds of pushing on a thumbstick with a standard console game controller.

Add to that the fact that the controller can correctly interpret roll (rotation of the controller clockwise and counterclockwise) and movement toward the screen or away from it, and you start to get an idea of the universe of new gameplay possibilities that Revolution games will be able to explore.

Gizzard: I would worry that if its in any way sloppily implemented, it will suck bigtime.

No worries in that category. If there was any sloppiness whatsoever, I didn´t see it.

I do not expect to be using any other controllers ever again once the Revolution comes out.

The Angriest Smurf: This is cool as a novelty, but how does this lend itself to extended play sessions?

Try it yourself. Then see if you can still call it a novelty.

Trust me, I was very skeptical going into this. That skepticism is gone.

The Angriest Smurf: Could you imagine playing an FPS for over an hour with this without your hands getting tired?

Hell yeah, brother.

I often play Battlefield 2 for up to 3-4 hours in an evening (yes, I´m an addict), and after 10 minutes with the Revolution I´m ready to throw my mouse out the window for good.

When you take into account that the Revolution controller is very light (it seemed to me a bit lighter than I´d expect a TV remote of the same size) and that it´s basically effortless to play with it, extended play sessions are a non-issue.

EvaUnit02: My concern is with playing today´s standard genres of games. How do I play a racing game? Do I spin the controller around like a steering wheel?

That would be one way to do it.

Given the number of buttons available in the "nunchaku" configuration, combined with the tilt/rotate/push/pull aspects of the controller, I can´t think of a game you couldn´t easily adapt to the Revolution controller.

EvaUnit02: It´s just not going to work.

I have played it. It works brilliantly.

Je ne suis pas un joueur de FPS mais ce qui est dit donne vraiment envie et laisse présager du meilleur quant à le prise en main rapide et intuitive du dispositif...

Si quelqu´un pouvait me trouver l´interview d´origine...

Crippler
Crippler
Niveau 7
19 septembre 2005 à 19:08:57

c´est vrai que pour les zelda, bouger la manette comme ca pour utiliser l´épée ca parait invraisemblable,je partage ton avis.Mais... Après réflexion,je pense que c´est THEORIQUEMENT possible. Wait and see, mais tout ce que je peux dire c´est que si nintendo arrive a mettre ca au point (comme dans la pub)la, la concurence prendrais un sérieux coup.Mais j´insiste sur le fait que c´est pas sur du tout.

atuyu
atuyu
Niveau 10
19 septembre 2005 à 19:15:42

chui d´accord,c clair que si on n´arrivé a jouer a Zelda comme dans la pub cela serait ENORME,Comme nintendo est le roi du gameplay,si il y arrive c un tour de force?De plus myamoto a dit que zelda twiling princess serait le dernier zelda tel qu´on le connait.Cela veut dire peut etre que les prochains zelda seront pensé pour le nouveau gameplay.

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