Tu appuies, tu esquives, tu concentres, tu appuies différemment, différemment, différemment encore, etc. Y'avais juste 634 coups possible dans SSBM. Et maintenant plus de persos. Il te vient pas à l'esprit qu'il est possible de faire des enchainements de coups sans se faire toucher, ou en se faisant moins toucher que ce qu'on balance dans la gueule de l'adversaire? Et d'avoir une précision gigantesque et ultra rapide?
Ca s'appelle être un progamer. Et ça, c'est exceptionnel et presque artistique si le jeu vidéo n'était pas aussi mal vu en général.
Bref tu ne dis que des conneries.
Avec des simplifications aussi construites que les tiennes, tous les jeux seraient ultra merdiques, jason myers.