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Nintendo et la gestion des licenses

Bois_ta_soupe
Bois_ta_soupe
Niveau 10
12 mai 2008 à 15:11:10

Je vais dans le sens général de ton topic.

Il est vrai qu'un Eternal Darkness 2...ce serait vraiment magnifique. Il y a tellement de gens qui sont passé à côté du premier sur GameCube :snif:

Après, le retour de licences comme Kid Icarus...mwouais, bof...franchement, le jeu n'aura rien à voir..et justement je trouve que là c'est vraiment jouer sur les licences pour faire de l'argent...je vois pas tout à fait ou Nintendo veut en venir...

Ressuciter de si vieux concepts...ça revient à un pacman en 3D...c'est vide quoi :(

Pourquoi pas un Ice Climber Party ? :snif:

muleet
muleet
Niveau 10
12 mai 2008 à 15:18:01

Je pense que ça fait bien longtemps que la stratégie de Nintendo est de sortir ses jeux un par un, avec un temps assez espacé. Pourquoi sortir des hits alors que la console se vend bien, constamment? Pourquoi ne pas attendre plus tard, et espérer ensuite seulement faire remonter le nombre de consoles vendues par tranche de temps, en proposant de nouveaux jeux?
Et pourquoi ressortir Earthbound, eternal darkness et compagnie, quand les marios marchent très bien eux-même... Donner du renouveau à la console alors qu'elle se vend très bien n'aurait pas d'intérêt, mieux vaut attendre.
Ca parait être la différence entre un éditeur qui veut se faire de l'argent sur les jeux, et un éditeur qui veut se faire de l'argent sur les consoles, je suppose. :o))

hyrania
hyrania
Niveau 7
12 mai 2008 à 16:53:51

Globalement je pense comme toi.
Les nouvelles licences sont très orienté casuals ce qui n'est pas ettonant puisque le casual est a la mode. Il ne faut pas oublier que nintendo est avant tou une entreprise, donc le but pour eux est de gagner de l'argent et en ce moment,ce qui rapporte le plus, ce sont des jeux dont l'investissement n'a pas besoin d'etre énorme et qui pourtant se vendent comme des petits pain.
On n'y peut rien mais je pense que nintendo va continuer dans cette voie et ca changera...quand les casuals voudront a leurs tours des choses plus profondes, des concept plus assidus. Mais ca restera du casuals.
Nintendo va progressivement oublier ses gamers, car il ne rapporte pas assez : meme ssbb s'est moins vendu que wii fit (du moins au japon je sais pas encore pour les Etats unis). Je rappelle que la gamecube était une console de gamers et le résultat? 5 fois moins de ventes comparé a la ps2 et 2 fois moins par rapport a la xbox et pourtant elle etait assez bien pourvue en bon jeu même si c'était en majorité des jeux nintendo.

Kooackx-sequel
Kooackx-sequel
Niveau 10
12 mai 2008 à 16:55:17
  1. Bois_ta_soupe Voir le profil de Bois_ta_soupe
  2. Posté le 12 mai 2008 à 15:11:10 Avertir un modérateur
  3. Je vais dans le sens général de ton topic.

Après, le retour de licences comme Kid Icarus...mwouais, bof...franchement, le jeu n'aura rien à voir..

Tiens, ça me rappelle quand Nintendo a déterré une antique licence d'un jeu de plate-forme de la NES et d'en faire un FPS. Metroid, ça s'appelait.
Ou quand Nintendo a déterré un vieux personnage d'un jeu de 1981 sur borne d'arcade pour en faire un jeu de plate-forme. Donkey Kong.
Ou quand Nintendo a décide d'adapter le principe d'une simulation de motos de 1984 sur NES mais avec des 4x4: Excite bike donnant naissance à Excite truck.

Au fait: Kid Icarus est actuellement en développement.
Quant aux autres licences, je vous rappelle que Nintendo doit encore fournir plusieurs années de jeux, donc on finira immanquablement par les voir débouler. Nintendo c'est pas EA ou Sony, qui annoncent leurs jeux alors que les artworks decocept n'ont même pas encore eu le temps de sécher.

Quand à Earthbound, rêvez pas: Nintendo a tenté de le relancer sur GBA, ça a été un énorme échec, Earthbound est enterré pour de bon.

gigamario
gigamario
Niveau 10
12 mai 2008 à 17:51:24

"Après reste toujours des jeux comme kid acarus, donkey kong on a rien vu de bien depuis l'opus 64 même si les donka konga restaient fun"

Et l'excellent Jungle Beat, c'est du poulet?

Bois_ta_soupe
Bois_ta_soupe
Niveau 10
12 mai 2008 à 18:06:26

Koackxx :d) Ce que tu évoques, c'est précisément ce dont je parlais. Je trouve ça plus que moyen de surfer sur la vague nostalgique en récupérant un background pas forcément bon, et se servir d'une licence comme argument de vente.

Ce que je dis marche pour Metroid.

Donkey Kong, lui a toujours plus ou moins été un jeu de plateforme. :(

Pour Kid Icarus, je suis au courant de son développement actuel, d'où ma reflexion d'ailleurs :hum:

"Nintendo c'est pas EA ou Sony, qui annoncent leurs jeux alors que les artworks decocept n'ont même pas encore eu le temps de sécher. "

Tiens tiens...comme c'est bizarre...le fait est que les seuls trucs valables qu'on ait sur Kid Icarus à ce jour, ce sont les artworks, et rien ne nous dit que le jeu est à un stade de développement avancé.

U-mos
U-mos
Niveau 14
12 mai 2008 à 18:12:37

De la N64 à la GC, Nintendo à un peu abandonné DK pour Metroid. Maintenant faut voir si Nintendo est capable des gérer une dizaine de licences, ou s'ils vont en abandonner une (temporairement) pour en faire ressurgir une autre (comme pour le cas que j'ai expliqué au début de mon post).

En tout cas, j'ai hate d'avoir du frai, et ça Kid Icarus pourrait l'apporter.

PrinceOfSouls-
PrinceOfSouls-
Niveau 10
12 mai 2008 à 19:31:07

Pour Kid Icarus je sais pas, ça ne ferai qu'un jeu niais de plus pour Nintendo... Mais à la limite, le plus important n'est pas qu'ils resuscitent de vieilles licenses mais qu'ils en créent de nouvelles. Même Sony, pourtant très critiqué, a fait des efforts à ce niveau-là ! Donnez-nous des Zelda et des Mario si ça vous chante, mais on veut aussi des jeux de la trempe de God Of War, qui à sa sortie n'avait pas l'obligation de respecter des conventions vieilles de 10 ou 20 ans...

gigamario
gigamario
Niveau 10
12 mai 2008 à 21:02:43

Sérieux, vous vous plaignez pour rien. Nintendo a déjà une très grande variété de genre, et vous vous plaignez qu'il n'y a pas assez de variété... et encore, Nintendo n'avait rien en FPS, Résultat? Disaster... Et Kid Icarus sera ,à mon avis, un beat-them-all, genre assez absent chez Nintendo.
Donc Nintendo n'a plus grand-chose à inventer, du fait qu'ils touchent à presque tous les genres.

muleet
muleet
Niveau 10
12 mai 2008 à 21:08:31

Disaster c'est pas du tout un FPS. Et Nintendo a un FPS classé dans un sous genre : metroid prime, mais ça revient au même, même jouabilité, même mode de progression, mêmes gunfights, etc.

U-mos
U-mos
Niveau 14
12 mai 2008 à 22:39:44

Yavait Geist aussi sur GC à l'époque.
Il était bien comme jeu j'ai trouvé.

Kooackx-sequel
Kooackx-sequel
Niveau 10
13 mai 2008 à 00:26:26
  1. Bois_ta_soupe Voir le profil de Bois_ta_soupe
  2. Posté le 12 mai 2008 à 18:06:26 Avertir un modérateur
  3. Tiens tiens...comme c'est bizarre...le fait est que les seuls trucs valables qu'on ait sur Kid Icarus à ce jour, ce sont les artworks, et rien ne nous dit que le jeu est à un stade de développement avancé.

Comme je le disais sur un autre topic: les jeux Nintendo sont annoncés alors qu'ils sont déjà presque terminés (MKWii, SMG, ...), mais lesjeux second party sont annoncés comme le veut le studio: HAL laboratory les annonce des mois à l'avance et faitplein de communiqués, Monolith soft annonce longtemps à l'avance mais ne communique pas, Factor 5 (chargé de développer Kid Icarus) annonce des trucs qui ne sont pas encore développés.

Juste en passant: quand Nintendo veut ressusciter une licence, il s'y prend longtemps à l'avance et s'en donne les moyens. Lapopularité de DK avait été testée dans Mario kart SNES puis le jeu DKC avait été confié à un excellent studio avec un solide budget. Samus a été testée dans SSB et confiée à un excellent studio avec un budget confortable. Pit (de Kid Icarus) a été testé dans SSBB et a déjà reçu un bon accueil, et a été confié aux génies de Factor 5 (Rogue squadron, ...).
Et systématiquement, le genre du jeu est changé, seul le héros est conservé. Le background est changé s'il est mauvais (ce qui est le cas pour Kid Icarus).

Bref, il y a bien plus dechances que ce Kid Icarus Wii soit bon plutôt qu'il soit mauvais.

kolair
kolair
Niveau 10
13 mai 2008 à 11:07:16

La licence Nintendo abandonnée qui me manque le + est :

- pilowings (la version 64 est exceptionnelle !!)

Cemajo
Cemajo
Niveau 27
13 mai 2008 à 11:31:47

Pour ses licenses, Nintendo n'a pas changé. Les puristes diront qu'il y a une casual-touch dans ses jeux ce qui est vrai. Ca n'enlève pourtant pas l'intérêt ni le plaisir de jeu.

En revanche pour ce qui est de lancer de nouvelles licences, c'est là qu'est le problème : tout se base sur le casual gaming je dirais d'ailleurs même qu'il ne s'agit plus vraiment de jeux mais de logiciels (Kawashima, Cerébral Académie, Wii Fit etc.)

Cela dit ça ne dérangerait pas puisque nous avons toujours eu l'habitude avec Nintendo de voir ses jeux étalés sur les années avec un rythme de 2 voire 3 blockbusters Nintendo en une année (et c'est déjà énorme). Ce qui se passe sur Wii c'est que les jeux tiers qui "comblaient" l'attente sur gamecube ou 64 ne sont plus là non plus et que la casual touch est aussi de mise. C'est pour ça que l'impression de manque et que la sensation que c'est long se fait ressentir.
Si nous avions eu SSBB début janvier qu'attenderions nous en ce moment ? Surement Mario Kart :oui:

Mais après ? Noël 2008 ou début 2009 ?
Alors il faut se tourner vers les tiers mais là encore il n'y a pas de date pour les jeux les plus attendus. Star Wars est très prometteur mais développer sur moteur PS2 :( ...

Même sans vouloir chippoter, où sont les Sadness, One piece Unlimited Adventures (je l'attendais vraiment celui là :( ) ?

Personne ne sait vraiment ce qu'il en est ?
Donc Nintendo peut gérer se licenses et on peut s'attendre à de bons jeux... mais cela tiendra-t-il longtemps au vu des hits multipliés chez la concurrence et l'absence de jeux tiers comblant les longues attentes :question:

C'est ce qui risque d'essoufler la Wii, le fait que bon nombre de jeux PS360 ne sont pas portés et/ou adaptés à la Wii :(

C'est pas que les licenses Nintendo ne sont plus bonnes c'est que l'impression de "vide" est gravement plus visible sur Wii du fait de jeux éditeurs-tiers manquant.

PrinceOfSouls-
PrinceOfSouls-
Niveau 10
14 mai 2008 à 20:17:23

Je plussoie. :ok:

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