Pour ses licenses, Nintendo n'a pas changé. Les puristes diront qu'il y a une casual-touch dans ses jeux ce qui est vrai. Ca n'enlève pourtant pas l'intérêt ni le plaisir de jeu.
En revanche pour ce qui est de lancer de nouvelles licences, c'est là qu'est le problème : tout se base sur le casual gaming je dirais d'ailleurs même qu'il ne s'agit plus vraiment de jeux mais de logiciels (Kawashima, Cerébral Académie, Wii Fit etc.)
Cela dit ça ne dérangerait pas puisque nous avons toujours eu l'habitude avec Nintendo de voir ses jeux étalés sur les années avec un rythme de 2 voire 3 blockbusters Nintendo en une année (et c'est déjà énorme). Ce qui se passe sur Wii c'est que les jeux tiers qui "comblaient" l'attente sur gamecube ou 64 ne sont plus là non plus et que la casual touch est aussi de mise. C'est pour ça que l'impression de manque et que la sensation que c'est long se fait ressentir.
Si nous avions eu SSBB début janvier qu'attenderions nous en ce moment ? Surement Mario Kart
Mais après ? Noël 2008 ou début 2009 ?
Alors il faut se tourner vers les tiers mais là encore il n'y a pas de date pour les jeux les plus attendus. Star Wars est très prometteur mais développer sur moteur PS2
...
Même sans vouloir chippoter, où sont les Sadness, One piece Unlimited Adventures (je l'attendais vraiment celui là
) ?
Personne ne sait vraiment ce qu'il en est ?
Donc Nintendo peut gérer se licenses et on peut s'attendre à de bons jeux... mais cela tiendra-t-il longtemps au vu des hits multipliés chez la concurrence et l'absence de jeux tiers comblant les longues attentes
C'est ce qui risque d'essoufler la Wii, le fait que bon nombre de jeux PS360 ne sont pas portés et/ou adaptés à la Wii
C'est pas que les licenses Nintendo ne sont plus bonnes c'est que l'impression de "vide" est gravement plus visible sur Wii du fait de jeux éditeurs-tiers manquant.